KomputilojKomputilaj ludoj

Calibration MMP "Dotas 2" - kio ĝi estas?

Dotas 2 - miriga ludo, kiu ĉefe altiras lian ne-lineareco kaj impredecible. Estas ĉi tion kaj kiel plej gamers. Sed kelkfoje eĉ granda ludo povas esti enuiga. Do uzantoj ne perdas intereson en ĝi, Valvo konstante liberigas diversaj aldonoj, Inventa, novaj modoj, ktp Do, en 2013, kiam intereso en la Dotas 2 komencis iom post iom fadis, la desarrolladores liberigis ĝisdatigon en kiu la rating ludo estis aldonita. Ŝi enspiris "Dot" novan vivon kaj revenigis gxin al sia iama gloro. Ludantoj sperti novan guston de la ludo.

Kion rangigoj?

Taksado aŭ MMP - estas virtuala glasojn kiuj montras la ludanto lertecon. Montru vian MMP, vi povas "Taksado Ludo" sekcio. Ankaŭ, la rating uzita strukturi la ludantoj ludi kapabloj. La sistemo serĉas teamoj kun egalaj MWD, per la rangigo de la ludo produktis tre ekvilibra.

Atinginte nivelo 13 ludanto maniero malfermas la rating ludoj. Via MMP dependas de kiel bone vi ludis la unuajn 10 ludojn en tiu modo. En kalkulanta la ranking sistemo konsideras la KTA, DPS kaj gajni kurzo. La pli alta la datumoj indikiloj, des pli vi trafi MMP. Ludis 10 kompetentiga ludoj, vi ricevas specifan valoron rating. Se vi ne ŝatas, vi povas ŝanĝi ĝin. La procezo de calibración ŝanĝoj Taksita nomita MMP "Dot 2". Volas scii pli pri tio? Legu ĉi artikolo.

Calibration MMP "Dotas 2"

Iuj ludantoj ne volas ludi kun "kraboj". Sed tio postulas altan rangigon, kiu helpos plenigi calibración MMP "Dotas 2". Kio estas? Tio estas la procezo de kreskanta lia takso. Kiel fari ĝin? Ludi la ludon rating. Por ĉiu gajni rondaj uzanto ricevas ĉirkaŭ 25 MMP, respektive, por la malvenko de la ludanto perdas ĉirkaŭ 25 rangigon punktoj.

Sufiĉe malfacile levi sian sola MMP "Dotas 2". Calibration - tio estas tre malfacila kaj teda procezo. Por plenigi vin mem almenaŭ 4 500 000 rango havi bonan provon. Sube ni rigardu kelkajn konsiletojn kiu helpos vin dum la calibración.

Calibration MMP "Dotas 2": konsiletoj

Multaj homoj pensas ke la MMP komencas accrue de la unuaj 10 kompetentiga ludojn en la "Taksado Ludo" modo. Sed tio ne estas la kazo. MMP komencas pagi pli vian unuan ludoj (ĝis nivelo 13). Tio signifas, ke se vi deziras altan MMP, vi devas gajni reen la unuan nivelon ĉiun ludon kun maksimuma dediĉo. Se fanilis en noktaj trinkejoj kaj ruinoj ruloj, tiam alta rango povas eĉ kalkuli, estas plej bone tuj krei novan konton. Tuta MMPs dependos de la unuaj ludoj por proksimume 50%.

Ankaŭ ludis grandegan rolon en la ludo 10 kalibraj rating modo. Kiel praktiko montras, ĝi dependas de ilin por alia 50% de via fina MMP.

Por ricevi la MMP en la areo de 3000-4000, devos ŝviti. Kiel ĝi menciis antaŭe, la sistemo taksas la ludanto en tri areoj: CDA, DPS kaj gajni kurzo. Ni analizos ĉiun el ili individue.

gravaj figuroj

KDA (Kill / Death / Kunlaboras) - nombro kiu karakterizas la Ludanto Statistiko. CDA estas rekte dependa de la nombro de mortoj, mortoj kaj helpoj kiuj faris la ludanto de la turniro. Por atingi altan CDA, Vi devas havi la malplej ebla morto kaj laŭeble de derribos kaj alimentoj.

DPS (de la angla Damage por dua) - tiu estas indikilo kiu montras kiom damaĝo vi faris al la malamiko por certa periodo de tempo. Maksimumigi tiu indikilo, vi devas ludi por la karakteroj kiuj havas potencan damazhaschimi kapabloj. Por tiu celo, idealo karakteroj kiel Warlock, Kunkka, Sven, ktp

Venki kurzo - la procento de via gajnoj. Influas ĉi figuro estas malfacila. Ja ĉiu dependas de kiel vi ludas harmonie kun liaj aliancanoj.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 eo.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.