KomputilojKomputilaj ludoj

Fallout 4: Firefox, revizio kaj pasejo

Fallout 4 - kiel multaj vortoj estas diris kaj multaj recenzoj estis skribita pri tiu ludo. La nova projekto de Bethesda kompanio ricevis la plej ambigua kaj polemikaj komentoj kaj recenzoj de ludantoj kaj kritikistoj. Tamen, ĉi tio ne neebligis la eldono iu ludo kreintoj kaj rakonto aldonoj, kiujn ni parolos en la kadro de la revizio de Fallout 4. Suplementoj, historio, gameplay kaj ĝenerala impreso de la DLC kaj la ĉefaj historioj - ĉio ĉi estas priskribita en la artikolo.

Mallonga historio de Ludo

Post la eldono de Fallout 3, ĉiuj fanoj de la serio estis en embaraso. Unuflanke akiri freŝa kaj nekutima por serio de la ludo, sed por la alia - ĝi estis la "malĝusta" Postlasaĵo "." Post kelkaj jaroj de la rajto je evoluo de la novaj partoj estis pasita al aliaj manoj, kaj tiel naskiĝis la Nova Vegas. La ludo ne nomis plenkreska parto de la kvara, kvankam ĝi estis kreita el nenio - nova mondo, la komploto, lokoj, kaj eĉ tute reviziita rolo-ludanta sistemo kaj sanganta, kiel li estis forte kritikita en la tria parto. La kvara parto ne estas derivita de la fakto ke Nova Vegas estis kreita en la sama malnova motoro kiu estis uzita de la tempo de Oblivion.

Nova Vegas spektantaro ŝatis multe pli ol triono de la originalo. Ĝi fanoj la post-apokalipso teatraĵo por hodiaux ignorante Fallout 4. Aldonoj kaj malsamaj modoj esti aktive evoluigita por tiu ludo ankoraŭ.

Kaj kio pri la nova Fallout 4? Fine de 2015 aperis sur la bretoj de diskoj kun nova ludo. Ellaborantoj tiu tempo denove agis studo Bethesda, kiom da malkontento kaj malfido de la publiko estis konektita. Ĉu opiniis sin Fallout 4 estos ĉu iri plu aldonoj kaj priskribo de jam liberigis DLC - tio plu.

Okazis aŭ ne?

Preskaŭ ĉiuj el la zorgojn rilataj al la ĵeto de la nova parto, pravigis. Alia ŝanĝo de la ellaboranto kaj la reveno al la originoj de la serio ludis kun kruela ŝerco - Fallout 4 rezultis tute malsama ludo. La fanoj de la originala partoj, kaj Nova Vegas povis kompreni kial sia amata rolludo fariĝis normala shooter kun simpligita versio de la bombasto kaj dialogoj. Aliflanke, eblas desegni serion de novaj kaj pli juna spektantaro kiuj ĵus komencis akiri acquainted kun la aventuroj en post-apokalipsa Fallout 4. La amendoj ankaŭ ricevas iom, kion ili estis fanoj. Kial la ludo iris tute malsama? La respondo al tiu demando ni provos trovi pli.

rakonto

La protagonisto - soldato kiu venis al li renkonte la terura problemo kaj la katastrofo en la historio de la homaro - nuklea milito. Unua terura eksplodo heroo renkontas sian familion hejme. Ili proponas sekura rifuĝejo por eskapi, sed montriĝis por la savo de la kaptilo. Anstataŭ loĝejo ĉiuj personoj metitaj en criogénico kapsulo kaj frostigita dum 200 jaroj, por la celo de esplorado. La ĉefrolulo iras de criogénicas dormo en la malĝusta tempo - la edzino / edzo mortigita kaj la infano estas prenita de nekonataj personoj.

Liberigita kaj venas al la surfaco en malplena kaj malamika mondo post 200 jaroj de cautiverio, la heroo iras serĉante lian filon, kaj iom post iom konatiĝi kun la ĉirkaŭa mondo. Ĉi tie komenciĝas la ĉefa problemo - la motivación de la heroo. En Fallout 4 ne lasos vin ludi la karakteron kiel vi deziras, ĉar ĝi havas estintecon kaj tuta fonrakonto. Sekve, por helpi la tutan vojon, kaj realigi iliajn petojn kiel io ne dezirinda, ĉar via karaktero estas nur unu grava tasko.

Mekaniko kaj jugabilidad

La jenaj trajtoj estas rilataj al la ludado. En Fallout 4 (ludado aldonoj ne diferencas), vi devas pafi multe. Multaj pafado. Ni povas diri, ke la rolludo fariĝis pafanto. Sed jen al la fore de la sistemo.

La nova parto de ĉiuj kapablecoj kaj bombasto decidis aliĝi al la komuna sistemo. SPECIALA parametrojn rekte influas la nombro de kapabloj kiujn vi povas lerni. Krome, ĉiu parametro respondecas pri iuj kapabloj. Tiel, vi ricevas miksaĵon de ĉiuj kapabloj kaj karakteroj. Bleed la fino de la ludo povas esti ĉio, ĉar la niveloj estas limigoj.

La sekva trajto - simplificado dialogon. Anstataŭ la malnova kaj familiara dialogujoj, la ludantoj ricevis de modo nuntempe dialogo radon. Ĝi ne estas ke la fanoj atendis la rakonton parto de la Fallout 4. La unua Krome, kreita de ŝatantoj, ĝi revenas la familiara aspekto, sed fariĝis malstabila.

En la rado de respondoj vi nur povas elekti konsekvenca temo, kiu donos al via karaktero frazon aŭ tutan paroladon. La malfacileco kuŝas en la fakto ke ĝi estas kelkfoje malfacile diveni el la priskribo respondo, kio estos diskutita. Ankaŭ aldonis eblon "sarkasmo" en kiu karaktero devis respondi en taŭga maniero la titolo. Tamen, ĝi turnis polemika.

Nun ni parolu pri la teknika komponanto. La ludo estis kreita en tute nova ludo motoro kaj aspektas tute deca. Neniu el kiu realismo ni ne parolas, sed la bildo estas plaĉa al la okulo. Sed estas unu afero - por komplezi vin, ŝi estos nur en la ĉeesto de tre potenca komputilo, kaj ĝi ne estas certa. Fallout 4 tre malbone optimumigita kaj sur malrapidaj komputiloj donas malaltan FBS. Ŝajne, la nova motoro ankoraŭ ne estis alportita al la menso.

ludo mondo

Laŭ la areon mapo en la kvara parto estas multe pli malgranda ol en New Vegas. Tamen, la programistoj uzis truko kaj artefarite etendis la pasejo de la tuta ludo mondo preskaŭ kelkaj horoj. Ĝi malsukcesis pro la saturación de okazaĵoj. Ĉe ĉiu paŝo de la amaso atendos mutantes, rabatakantoj kaj novaj malamikoj kiuj fortigis la elito variadoj. Detrui ĉiuj malamikoj konstruaĵoj kaj esploroj prenas multajn ludanta tempon en Fallout 4. La plej lasta versio kun ĉiuj aldonoj povas postuli lia paŝo pli ol 40 horoj. Se tio estas nur la historio serĉoj.

La apero en la ludo aldonas ons kun la robotoj, la konstruo de konstruaĵoj kaj la kreon de propraj kolonioj plue etendas la ludado. Ĵetu en formanta armiloj, ekipaĵo kaj intrigojn kun viaj amikoj - akiri praktike senfina ludo. Ankoraŭ, io en Bethesda rezultis sukcesa projekto. Tiel sukcesa ke la amendoj al ĝi ne okupis longan tempon. Multaj estas koncernita per la demando: kiam estos la aldono al la Fallout 4? Nun vi povas esti kontentigitaj kun tutaj tri plenaj DLC, kiuj estas diskutita poste.

Tuj valoras klarigi ke aliro al ĉiuj tri DLC povas akiri tra la Steam vendejo por 1500 rubloj en la konton antaux ciferecan kopion de la originala ludo. La unuaj du aldonitaj estas malgranda enhavo aldonitaj, kaj la lasta - vera aventuro komploto kun novaj lokoj kaj karakteroj. Kio povas esti fieraj de ludinventisto Fallout 4 - suplemento. Kio estos la DLC en la estonteco - la kompanio ne malkaŝi.

Autumatron

La unua Krome estas rilata robotoj. Se bobeno ĝis certa nivelo, tiam sur unu el la radio-ondoj, Vi aŭdos alvoko por helpo - ĝi estos la komenco Autumatron aldonoj. Alvenante al la loko de la savo, nia heroo malkovras robotoj batalas unu la alian. El tiu malgranda komenci la serĉon linio, post kiuj vi povos desegni liajn proprajn robotojn.

De DLC avantaĝojn inkluzivas la eblecon krei unikan partnero, kiu estas la batalo potenco supera al ĉiuj de la originala ludo. La malavantaĝoj inkluzivas la fakto ke ĉi tiuj novigoj estas tro malgranda por plena komplemento. Novaj eroj, malgranda serĉado, karceron kaj paro de robotoj mem - estas bona, sed kio pri tiuj kiuj ŝatas ludi sole kaj sen partnero?

Dezertejo Workshop

La dua krom Fallout 4 (DLC) estas asociita kun simila temo. En ĝi vi povos dresi sovaĝajn dorlotbestoj kaj uzi ilin por siaj propraj bezonoj. Ankaŭ vi havas la ŝancon kapti kontraŭulojn kaj ŝlosi ilin en kaĝoj. Bela Krome estis la novaj ornamadoj kaj erojn por via setlejo. Tiuj du DLC estas sensencaĵo aĉeti aparte de la Sezono Pass, ĉar ili havas tro malmultan enhavon.

malproksima Harbor

Kaj por ĉi tio aldonas-sur kostoj kaj renversi. En ĝi vi trovos tute nova insulo Far Harbor kun ĝia sekretoj, speciale la intrigo kaj karakteroj. La ludo iĝas pli danĝera kaj malfacila, kaj malamikoj kolera. Sur ĉi tiu insulo estas sekreta kolonio de sinteziloj, en kiu vi devas trovi virinon laŭ peto de via partnero.

La programistoj promesas al suplemento la plej granda nombro de lokoj kaj enhavo ol iu alia ludo de Bethesda. Kaj ili ne trompis - Far Harbour Island en bona grandega. Sube, ke estas multe da karceroj kaj malamikoj vere fariĝis pli forta.

Alia karakterizaĵo de la Malproksima Harbor - la ludo komencis rigardi tute malsama, kiel la originalo. Hechicero nebulo, malluma nokto, lumigita de lanternoj kaj uncharacteristic ludo arkitekturo kreas fascina kaj timiga pejzaĝoj.

Kune kun la DLC de ĉi tiu ludo estis aldonita al la nova reĝimo de pasejo por postvivi, kio premis la kondiĉoj kaj reguloj de postvivado en post-apokalipsa mondo.

verdikton

Ni renkontiĝis kun ĉiuj gravaj aspektoj de la ludo kaj konsiderita la esenco de ĉiuj DLC por Fallout 4. El ons ankoraŭ ne anoncis, sed la programistoj diri, ke la ludantoj kiuj atendis la maro havas unika enhavo.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 eo.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.