Komputiloj, Komputilaj ludoj
Fizika motoro. Programaj Ludoj
Ĝis nun, komputilaj ludoj evoluas je nekredeble rapida rapideco - en multaj aspektoj ĉi tio estas pro la fakto, ke la procezo de disvolviĝo fariĝis multe pli atingebla. Kun la alveno de la "Steam" platformo, ĉiu persono havis la ŝancon krei sian propran ludon kaj prezenti ĝin al la atento de granda publiko, kaj estis simple neeble fari tion sen helpo de eldonisto. Sekve, multaj homoj, kiuj havis ideojn kaj kapablecojn krei grandan ludon, simple ne havis la ŝancon - nun ĉio ŝanĝis. Kaj se vi volas disvolvi vian propran projekton, tio ne estos por vi problemo, sed unue vi devas atenti la fizikan motoron. Kompreneble, neniu malpermesas al vi skribi nian ludon nome, programante vian propran solan motoron. Sed estas multe pli facile uzi jam preta, ĉar ĝi estos garantiita esti elpurigita kaj funkcios sen problemoj. Fizika motoro estas la bazo de iu komputila ludo, ĉi tiu estas la baza tavolo, sur kiu vi konstruos la enhavon de via projekto. Estas multaj malsamaj motoroj, ĉiu el kiuj havas siajn avantaĝojn kaj konsilojn. En ĉi tiu artikolo, vi lernos pri kelkaj el la plej bonaj motoroj haveblaj hodiaŭ.
Cry Engine 3
Antaŭ ĉio, atentu la fakton, ke ne ĉiu fizika motoro estas disponebla por ĉiuj uzantoj. Kelkaj ludaj programistoj kreas sian propran, por persona uzo, post kiu ili ne donas al iu ajn aliron al ĝi. Tiaj motoroj ne estos konsideritaj - jen ni parolos pri tio, kion vi povas uzi por krei la ludon, nomata tria. La unua eblo, kiun ĉiuj aŭdos unue estas Cry Engine 3. Ĉi tio estas tre potenca fizika motoro kiu ebligos al vi krei nekredeblan ludon, sed ekzistas diversaj uzoj. Se vi ne volas elspezi, vi povas uzi la liberan version - ĝi havos ĉiujn disponeblajn funkciojn, sed vi ne povos distribui aŭ vendi vian ludon, tio estas, ĉi tiu opcio taŭgas por hejma uzo. Ekzistas ankaŭ du pagitaj ebloj - unu implikas elsendi dudek procentojn de la profitoj de ludoj al la programistoj de la motoro, kaj la dua estas aĉeto de licenco. Kaj jen kial ĉi tiu opcio ne estas tiel populara kiel multaj aliaj - ĝi estas tre multekosta.
Nereala Motoro 3
Se vi ne volas elspezi multan monon en la antaŭa versio, vi devas prunti atenton al ĉi tiu. Unreal Engine 3 - ĉi tiu estas la plej bona motoro nuntempe, la proporcio de prezo kaj kvalito. Vi povas akiri la rajton uzi ĝin relative senpense, kaj kun ĝi vi povas krei plenkalajn komputilojn, same kiel la grandaj programistoj konataj tra la tuta mondo. Ĉi tiu motoro havas diversajn avantaĝojn, kiel multiplataformo, bonega subteno, simpleco kaj klareco. Tiel, ĉiu persono, kiu aĉetas ĉi tiun motoron, povas facile disvolvi bonegan ludon, se li kapablas fari ĉi tion. Granda bazo por ĉi tio estos provizita de Unreal Engine 3.
Havok
Se ni parolas pri grandaj projektoj, do vi devus definitive influas ankaŭ Havok - motoro kiu lia ŝajno ege ŝanĝis la videoludada industrio. Nun ĝi jam kreis ĉirkaŭ 200 komputilajn ludojn de grandaj studioj, kaj indie-evoluoj estis eĉ pli grandaj. Ĉi tiu motoro estas plej ofte uzita por unuaj aŭ triaj personaj pafantoj, sed kelkfoje vi povas vidi grandajn projektojn de aliaj varoj, ekzemple "Starcraft 2" inter la strategioj, Super Smash Bros. Inter platformistoj kaj tiel plu. Nature, la akirado de ĝi kostos sufiĉe impresan kvanton, sed la ŝancojn, kiujn li malfermas antaŭ vi - nur grandegaj. Do se vi ne estas sendependa programisto kun malalta buĝeto, tiam vi povas aĉeti ĉi tiun motoron - ĝi faros vian ludon nur belega.
Unueco 3D
Nu, estas tempo movi de grandaj motoroj al io, ne tiel granda. Ekzistas multe da malmultekostaj solvoj por du-dimensiaj ludoj, sed jen la tria dimensio ĉe malaltekosta prezo rapidanta por aldoni ne ĉiuj. Tial la Unueco-3D motoro estas ekstreme populara hodiaŭ, ĉar ĝi ofertas malmultekostan aliron al tridimensia mondo. Ekde 2009, ĉi tiu projekto kondukas inter tiuj, kiuj estis disvolvitaj ne de la plej grandaj korporacioj por tiaj grandaj projektoj. Sekve, vi devas prunti atenton al ĉi tiu motoro se vi volas disvolvi projekton 3D - la aĉeto de licenco kostos vin senpende, kaj pro ĉi tiu mono vi ricevos nur grandan kvanton da materialoj, facila aliro al la publikigado de finitaj projektoj kaj multe pli.
DMM
Modernaj motoroj ofte zorgas pri la realismo de damaĝoj, kiuj estas en la mondo, la karaktero, la veturilo kaj tiel plu. Tamen, se vi serĉas malmultekostan solvon por ludo, en kiu la ĉefa komponanto estas precize la dinamiko de la deformita korpo, tiam vi devas prunti atenton al ĉi tiu motoro. Ĝi estas nomata DMM, kaj kun ĝi vi povas reprodukti ekstreme realisman modelon de damaĝo, kiom ajn ilia karaktero estas. La plena nomo de la motoro estas la Cifereca Molekulara Materio, kaj el ĝi homoj, kiuj konas la anglan, jam povas kompreni, ke tio estas la deformoj, kiuj estos ĝia ĉefa karakterizaĵo. Se vi ne havas monon por ekstreme multekosta moderna motoro, kiu donos al vi malformiĝon kiel unu el multaj komponantoj, aŭ vi volas krei projekton, en kiu la fokuso estos precize la damaĝo kaj ĝia realismo, tiam ĉi tiu motoro estas ideala por vi.
GameMaker
Nu, fine vi atentu la motoron, kiu estas tre malsama al ĉiuj aliaj. La fakto estas, ke vi tute ne bezonas programi ĝin, ĉar ĉiuj bazaj komandoj estas anstataŭigitaj per specifaj antaŭdifinitaj agoj. Nature, estas limigita nombro de ĉi tiuj agoj, sed ankoraŭ ekzistas multaj, do vi povas krei ludojn sen pensi pri tio, kion vi devus lerni programlingvon. Vi povas fari ĝin bone sen ĝi, kaj se vi akiros licencon, vi povas uzi pli da ŝancoj, kaj ankaŭ publikigu viajn proprajn ludojn sendepende.
Similar articles
Trending Now