KomputilojKomputilaj ludoj

Kiel ludi la IS-3? ESTAS-3 en la Mondo de Tankoj

Kun la ĵeto de kiuj jam igis legenda arcade tanko simulilo Monda de Tanks ŝatantoj de pezaj armiloj de la Granda Milito Patrujo ni havis unikan okazon partopreni en amasaj bataloj. Ĉi tie, la ekvilibro determinas la venka teamo, la ĝusta elekto de militaj veturiloj kaj gajnanta taktiko.

Tanko ESTAS-3, kiu aperis fine de la milito, estis prezentita al la ludo programistoj. Nuntempe, li estas konsiderata unu el la plej popularaj. Multaj teamoj inkludas ŝin en lia komponado, precipe dum gravaj turniroj.

Komencantoj, kiuj volas atingi altan pozicion, la demando, kiel ludi la IS-3. Sen ĝi neverŝajna por atingi grandan sukceson en la hazardaj bataloj, kaj la klano militoj.

teoriaj komponanto

Kial tiel grava scii kiel eble pri la IS-3? Monda de Tanks - teamo ludo kaj ekvilibra en multaj eroj. Sekve, la kialoj de la studo de la trajtoj kaj funkcioj de la kampo de batalo sur specifa tekniko kelkaj:

  • Taŭga uzo de la batalo veturilo en la batalo.
  • Efika interago kun liaj kompanianoj.
  • Uzante malfortojn detrui rivalon maŝinoj.

Alivorte, ludantoj kiuj mem scias kiel ludi la IS-3, povas ankaŭ fari la dekstra decidoj kovri aliancano, elekti la dekstra taktikoj en la batalo kun la malamiko teamo, kaj tiel plu. D.

Grandega graveco estas la ludanto sperto, sed ankaŭ la teoriaj komponanto de serioza helpo. Vi bezonas scii la potencon de lia benzinujo, kiraso potenco IS-3, la penetrado de iuj zonoj konduti konvene en batalo.

TTX batalo veturilo

Antaŭ ni - sovetia tanko en klasika aranĝo. La "World Of Tanko" ESTAS-3 - Ĉi peza tanko nivelo 8. Eblas starigi sufiĉe alta rapideco 122 mm kanono BL-9, B-2-54IS motoron kapablo de 700 litroj. al. fajro probablo kaj ne pli ol 12%.

Taktiko kaj teknikaj karakterizaĵoj de la batalo veturilo tiel:

  • Bona manovro kaj alta rapido por ĉi tiu klaso de tankoj.
  • Potenca pafilo kiu traktas bona damaĝo.

En ĉi tiu kazo, estas neebla ne rimarki malbonan revizion kaj ne tre alta pafado akurateco, tiel kiel la ĉeesto de kelkaj malfortojn en la kiraso protekto.

Tiuj agado karakterizaĵoj helpos determini kiel ludi la IS-3, en diversaj enkorpiĝoj de la batalo. Plej ofte, ĝi realigas specon de atako celoj - kaptas certaj punktoj, okupas gravan pozicion, subtenas la atako kaj movado sur mapo, ktp ...

Combat efikecon kaj digno

IS-3 tanko havas kelkajn avantaĝojn kiuj faras ĝin elstaras kontraŭ aliaj aŭtoj de la 8-a nivelo.

La ĉefaj avantaĝoj tipe inkludas:

  • Bona protekto frontal kun racia anguloj kiraso telerojn dekliniĝo.
  • La alta nivelo de sekureco de la turo.
  • Supera supra rapido, maniobrabilidad.
  • Malalta videbleco de la benzinujo.
  • Potenca kanono kaj rapida turno de la turo.

Kiom determinas la popularecon de IP-3? Monda de Tanks estis asociita kun progresinta sovetia teknologio de la Granda Patriota Milito.

Antaŭ ni - la rapidon kaj maniobrabilidad de la maŝino kiu povas kaŭzi signifan damaĝon al la malamiko. Laŭe, dum la ludo vi bezonas scii kiel ludi la IS-3 - konstante moviĝi antaŭen, helpante gajni altecon kaj grava punkto sur la mapo, por aktive partopreni la korpo al korpo.

mankoj

Ekzistas certaj malavantaĝoj, per kiu esti kalkulita. Ĉi tiuj spertaj ludantoj kaj fakuloj inkludas:

  • Malalta rando.
  • Limigita spektado distanco.
  • Boeukladku vundebla kaj la ekzisto de malfortojn en la kiraso.
  • Malalta precizeco.

Tiel, ni povas konkludi, ke la IS-3 tanko ne bone rezisti fali, do li ne estas la plej bona kandidato por atingi la "ŝtalo muro". Ne uzu la benzinujo por fermi la mallarĝaj koridoroj aŭ kiel la ĉefa ricevanto de damaĝo en lukto. Ankaŭ, pro lia malalta precizeco ne tre taŭga por embuskoj kaj sniping ĉe longaj distancoj. Starante tanko - estas facila predo por malamiko mem-movaj armilaroj kaj aliaj teamoj, kiu povas konduki celis fajro sur boeukladke kaj serĉi aliajn rompi zonoj IS-3.

La ĉefa stilo de lukto

La tuta linio de sovetia pezaj ĉaroj, "Iósif Stalino" en Wot ludo havas kelkajn similajn karakterizaĵojn, do la batalo taktikoj havas proksimume la sama. Ĉiu ludanto en la EK devus memoru cxi tion kaj klare sekvi vian linion por lasi liaj kamaradoj.

Kompreneble, ĉiu ludo disvolvas en sia propra maniero, kaj vi neniam povas precize antaŭdiri kio okazos en la sekva momento, tiel okazas ke Isa alpreni aliajn taskojn. Sed estas pli escepto al la ĝenerala regulo.

La ĉefaj aspektoj de la batalo stilo kaj taskoj:

  • Footwork ĉe proksima al duona distanco.
  • Subtenu fortaj kaj potencaj tankoj aliancanoj 9 kaj 10 niveloj.
  • Ŝtormas la poi sur la mapo.
  • La breĉo de malamiko defendoj en la plej vundeblaj lokoj.
  • Subita atako de la flankoj, metis en la malantaŭo.
  • Bazo Defendo, kovri la malantaŭo.

Kiel tia, la IP-3 estas plej efikaj en batalo. Kvankam, kompreneble, multe dependas de la aliancanoj. Ofte, ĉi tiu nivelo tanko 8 iĝas la ĉefa okulfrapan forton.

La ŝipanaro kaj ekipaĵo

Granda rolo en la batalo ludas la IS-3 skipo, do ĝi devus esti donita pro atento, precipe en la postaj stadioj de evoluo. Plibonigi la okupas de la ŝipanoj devas esti laŭ la bazo de la militaj tasko - rompi la malamiko defendoj kaj sturmo agoj. Same oni devas elimini la plej ofta kaj malavantaĝoj de ĉi tiu maŝino.

Tiel, la plej utilaj kapabloj por la studo estas:

  • Combat Frateco.
  • Riparo.
  • Kaŝpafisto (por pliigi la precizecon de pafado).
  • Contactless boeukladki (tiu malforto redukti vundebleco).
  • La reĝo de ĵipo (por plibonigi la vojaĝo kvalito).
  • Justa (por efikeco en proksima batalo).
  • Jack of All Trades (por efikeco en la vundo de unu el la sirvientes).

Opcioj pumpanta ŝipanaro

Resume, ĉiu ludanto rajtas elekti bonifikoj laŭ propraj preferoj. En tiu kazo, se vi ŝatas la atako plenumi taskojn en la antaŭas, tiam ĝi estas necesa por pliigi la rapidon kaj veturanta efikeco. Se, tamen, prefero estas donita al duelo en proksima kaj meza distancoj, tiam ĝi estas necesa por plibonigi la combatividad parametroj kaj agoj de la ŝipanaro.

La plej danĝeraj kontraŭuloj

Tiu peza benzinujo estas bone protektitaj, do ĝi ne povas vere timu malsamajn kontraŭulojn. Kvankam ĉi tio ne signifas ke ĝi estas necesa en tia maŝino serĉi problemojn. Preciza taktikoj kun ĝia fortoj - tio estas la ŝlosilo al sukceso en ajna batalo.

ESTAS-3 preskaŭ ne timas ataki maŝinoj sub sia nivelo, se bone liaj pafiloj povas bone kaŭzi malbonan damaĝo - damaĝi la raŭpoj vundi ŝipanoj, ktp ...

La plej danĝera estas 105mm longa kanono pafilon, tiel zorgema bona ago kontraŭ oponantoj kun tia pafiloj.

Inter la danĝeraj kontraŭuloj ankaŭ notinde la PT-ACS ĉe meza kaj longajn distancojn. ESTAS-3 en tia medio ne estas tre bonaj, dum la Pacifika faras sufiĉe bonan damaĝo pro longa trafoj. Krome, malgranda gamo kovrado kaj konsiderinda vario ofte antaŭvidi detekti kaj venki la malamikon maŝino en la embusko, do nevole devas malfermi la estraro kaj aliaj malfortojn.

ESTAS-3 en klano militoj

Aktivaj ludoj kun hazardaj aliancanoj kaj kontraŭuloj ofte estas karakterizita de pluraj karakterizaĵoj:

  • Malalta organizo.
  • La preskaŭ kompleta foresto de kunordigita taktiko.
  • Grava rolo de improvizaĵo.
  • Dependeco de la "hazardo" (ludo de hazardo).

La klano militoj ne estas la kazo. Ĉi tie estas klara kunordigo de la batalado, kaj la ludantoj uzi la fortojn de ĉiu maŝino.

IS-3 estas konstante en moviĝo, portante atako taskoj. Ĝi preskaŭ ne starigxu, farante minimuma esplorado kaj deturni la malamiko atenton. Pli malrapida kaj pli peze benzinujoj, emas funkciigi en unu direkto, klopodante elpremi el kontraŭulon. La ludanto sur la IS-3 estas ankaŭ necese "legi la kurso de la batalo," prunti la plej sukcesa pozicio.

Al la movi antaŭen ne tuj pafas al benzinujoj malamikoj kiel precizeco en IS-3 estas malalta kaj la halto (por pli bone celas) minacas produkti gravan damaĝon. Sekve estas necese movi de kovrilo kovri, kaŭzante damaĝo al proksimaj kontraŭuloj. Okupi favoran pozicion en la avangardo, ĉi tanko povas esti tre grava forto.

Tamen, estas bona serĉi malfortojn en la arierulo, por movi al la flankoj, tenti la benzinujoj malamikoj sub la ĵetaĵoj kaj memveturaj pafiloj PT-ACS, subteni malrapidigi la Aliancitaj tankoj. Ĉi IS-3 linio povas determini la taktikoj de batalo, kaj foje eĉ inversigi la kurson de la batalo en lia favoro.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 eo.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.