KomputilojKomputilaj ludoj

Kio estas la vestiblo en DotA?

Ĝis nun, ekzistas granda nombro da MMORPGoj, kiuj ne tre diferencas unu al la alia. Simple, programistoj klopodas uzi absolute ĉiujn eblojn, dum ĉi tiu varo estas populara. Post ĉio, krei ludon de ludado en linio ne tre multe - laŭ la familiara bazo, iuj trajtoj estas pendigitaj, tiel ke la projekto ne aspektas tiel simila al ĉiuj similaj, kaj ĝi estas preta! Tamen, ekzistas alia speco de rolo-ludado enretaj ludoj - ĝi estas MOBA, en kiu la agado okazas ne en la videoludado, sed ekskluzive en la batalo arena. Karakteroj ankaŭ akiris sperton, ricevas malsamajn kapablojn, elektas erojn kaj armilojn, sed ĉiu partio estas sola kaj kompleta, ne rilata al aliaj. Kaj la plej populara ludo de ĉi tiu direkto por hodiaŭ estas "Dota", en kiu specialaj lobbies estas kreitaj, kaj bataloj okazas en ili. Kio interesas pri ĉi tiu projekto, kio estas la vestiblo kaj kiel ludi en la reto - ĉiuj ĉi tiuj demandoj devas esti responditaj de ĉiu fervorulo de interretaj bataloj.

La plej bona MOBA-ludo

Fakte, "Dota" ne estas sendependa projekto - ĝi estis origine publikigita kiel aldono al la tria parto de la "Warcraft", kiu havis komplikan kampanjon kaj strategian multijuganton. Tamen, ĉi tie estis prezentita unu nekutima por la serio-ĉeesto - la ĉeesto de la ĉefa karaktero, specialaj kapabloj kaj objektoj. Sekve, la programistoj prezentis apartan modon, en kiu ludantoj povis rezisti unu la alian en retaj bataloj, preterlasante la strategian komponanton kaj referente ekskluzive al ruliĝado. La reto-modo ne estis la plej norma, kiu levis demandojn pri kio estas lobby kaj kial ĝi bezonas.

Vestiblo ne ŝatas hotelon

Multaj uzantoj ĉi tiu nomo estas trompanta. Plej multaj homoj scias, kio hotel-vestiblo estas, ekzemple, sed la vestiblo en komputila ludo estas io nova kaj nekutima. Fakte, ĉio rezultis multe pli simpla. Do en "DotA" oni nomas ordinara ĉambro, kiu estas kreita por ludantoj, kiuj volas teni duelon. Kompreneble, ĝi havas siajn proprajn trajtojn, kiuj, fakte, permesas ĝin nomi alie, sed la principo estas proksimume la sama. Ni rigardu pli proksime pri kio estas la vestiblo kaj kiel uzi ĝin en la ludo.

Pretigante la retejon ...

Komencantoj ne tuj komprenas la mekanikon de kreado de ĉambroj en la "DotA", do validas eniri pli detale rekte sur la procezo mem. Ĉio estas multe pli facila ol vi povas imagi - vi nur bezonas alklaki la butonon "Ludu", kaj poste trovi alian ikonon nomatan "Krei lobion." Post tio malfermas malgrandan fenestron, en kiu vi donas la elekton inter kreado de regula kaj loka vestiblo. Kiam vi decidas, vi vidos ekranon, kiu donos al vi respondon al la demando pri lobby. Antaŭ ol vi aperas du kolumnojn de kvin fendoj, ĉiu el kiuj povas montri ludanton, kiu rilatas al unu aŭ alia teamo. Ankaŭ ekzistas aparta kolumno, en kiu la alnomoj de tiuj ludantoj, kiuj ankoraŭ ne distribuis per komandoj, estos lokitaj. Kaj, kompreneble, estas kolumno kun disvastigantoj, kiuj montras la paŝan matĉon sur sia kanalo kaj komentis pri ĝi - ĉio, "Dota" estas nenio pli ol plenkreska e-sporto. Ĉi tio estas ĝuste kiel aspektas la ĉefa vestibla fenestro, sed ĝi ankaŭ havas helpan fenestron por agordoj, kiujn vi bezonos tre multe.

Atento! Agordoj!

Kiam vi eksciis, kio estas en la vestiblo de DotA, vi nature volas krei ĝin kaj personecigi ĝin al via propra gusto, kaj ĉi tio estas tute ebla pro la larĝaj agordoj provizitaj de la interfaco de ludo. Unue, vi povas specifi la nomon de via ĉambro, kaj ankaŭ starigu la pasvorton (se vi volas esti kunigita nur de fidindaj ludantoj, kiujn vi fidas). Due, vi povas inkluzivi la uzadon de trompaj kodoj, agordi la kompleksecon de bots kaj elekti la tipon de matĉo. En ĉi tiu kazo, krizaj mezuroj ankaŭ estas provizitaj se unu teamo evidente estas pli forta ol la alia. Por fari tion, ekzistas sistemo de punoj, kiuj povas esti agorditaj en la vestiblo. Kiel rezulto, vi tre influas, kiel la interŝanĝo aspektos kaj pasos, simple ŝanĝante kelkajn punktojn en la parametroj de via ĉambro.

Kreante lokan ludon

En la unuaj versioj de "DotA" uzantoj ege suferis pro la fakto ke la enreta ludo estis disponebla ekskluzive por uzo en Interreto. Imagu: vi scias kiel krei ĉevalon en DotA, sed vi ne povas fari ĝin, ĉar vi, ekzemple, havas tarifon al interreto aŭ tre malrapida rilato. Ĉi tiu afero solvis sufiĉe rapide, kaj en unu el la unuaj ĝisdatigoj, ĝi eblis krei lokajn lobiojn. Ili diferencas de la normoj, ke ili povas teni matĉojn sen konekti al interreto kaj tra la loka reto, se vi havas unu.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 eo.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.