KomputilojKomputilaj ludoj

Neverwinter Enreta: klasoj, recenzo, verko, kapabloj

Multiplayer rolludo Neverwinter Online havas grandan spektantaron, kaj ĝi havas multajn kaŭzoj. Unue, la bazo de la intrigo estas bazita populara Neverwinter Nights, kaj ŝi mekaniko farita en la stilo de la ne malpli fama Dungeon & Dragons.

Neverwinter Enreta: gvidas al klasoj

Kiel en ajna MMORPG similan vi trovos multajn rasojn kiuj diferencas en liaj kapabloj kaj kapabloj. Sed estas iu kiu distingas tiun ludon de aliaj - estas klasoj en Neverwinter Enreta. Review, verko, kapablojn prezentita tie enkondukos vin al ili. En la ludo, kontraŭe al aliaj MMORPG ne kvar, sed ses klasoj, ĉiu de kiuj meritas specialan atenton.

Warrior-gvardio

Bonvenon al la mondo de herooj nomis Neverwinter Enreta. Hyde klasoj devus starti kun karaktero apodado "tanko" en la ludo. Ĉi tio ne estas surpriza, ĉar tiu heroo, la plej alta protekto indikiloj. Tiu klaso estas preskaŭ senmorta, danke al la kapablo por meti la bloko per glavo nek ŝildo kiu reflektas malamiko atakoj. Warrior-gvardio estus la plej bona elekto por ludantoj kiuj preferas okupiĝi korpo al korpo al korpo.

Komence, la gardisto batalanto kapablas uzi la 4 kapabloj:

  • Guardian - reflektis frontal damaĝon kun la ŝildo.
  • Heroa fortostreĉo - aldonis plian lertecon punktoj kiam la 10-a, 15-a, 20-a de niveloj.
  • Universala protekton, kio pliigas la arierulon de 3%.
  • Scio la kavo - la kapablo vidi la kaptilon pordojn kaj kaŝitaj trezoroj.

Tiu klaso estas pli bone elekti por tiaj rasoj kiel la duone ork, nano kaj tiefling. Kiam celante la ĉefa emfazo devus esti sur fizika rezisto kaj forto, ĝi estas utila por atenti pliigi lerteco parametroj kiu plibonigas penetrado damaĝo.

Sorĉisto-sinjoro

Tiu karaktero ludas grandegan rolon en la ludo, tamen, kiel en ajna alia MMORPG, pri tio kaj estos diskutita plu en Neverwinter Online revizio (klasoj). Sorĉisto-sinjoro - la plej bona batalanto por intervalis kaj ĉiuj danke al la kapableco de kontroli vasta gamo de eroj. Ĝi estas ankaŭ utila lertecon por konkeri la malamiko la menso kaj uzi ĝin en via propra. Bazaj kapabloj estas koncentrita sur la elimino aŭ kontrolo de amasoj de malamikoj, kaj ĉi tiu klaso ne estos pli ol en ajna batalo. La malavantaĝoj de ĉi tiu karaktero povas atribui malforta kiraso kaj malalta damaĝo rezisto. Do ĉi tiu karaktero ne taŭgas por sola karcero mastraro nek varmega bataloj en PvP.

Al baza nivelo nur kelkaj kapabloj havebla, sed ĉar la ludo progresas, Vi povas malfermi kaj pumpi diversaj kapabloj. La plej populara komence estas "Malvarma Beam" kaj "Magio Sagoj". Elektinte raso, devus doni preferon Tieflings ke estos la plej bona elekto. La plej gravaj parametroj de ĉi tiu klaso - Inteligenteco kaj karismo, kaj ili devus substreki kiam pumpi.

Beato kleriko en Neverwinter Surreta

La nova klaso, kiu aperis en la ludo, estas la plej populara en ajna partio. Kaj ĉiu danke al la kapablo por bloki atakas malamikojn kaj magio resanigi la kamaradoj. Alia teknika kiu distingas ĉi tiu gravulo estas la kapableco de kontroli teritorio kaj suferigi dia damaĝo sur ĝi. Kiam tiu forto akumuliĝas ĉe ĉiu bato de la kontraŭulo. Bazaj kapabloj - "Astra malĝojo" kaj "Lanco de fido."

Kreante tiu karaktero klaso, necesas doni preferon al la homa raso. Tiu donos al tri ekstraj punktoj por kapabloj. La ĉefa parametron, kiu valoras speciala emfazo kiam pumpi - Saĝo. Tiu karaktero estas la plej forta subteno servo en Neverwinter Enreta ludo. Kio klaso estas plej bone elekti por helpi la Aliancanoj, sano regenerado kaj ulo kontrolo homamasojn de malamikoj? Unu respondo - seriozas kleriko.

sentima batalisto

Daŭrigante nian revizio de Neverwinter Enreta (klasoj) karaktero ne estas tre malsamaj de la Warrior gardas. Tiu klaso havas la plej granda indikilo de damaĝo por dua en ludo, kiu igas ĝin la plej efika kontraŭ ununura celoj, precipe la estroj. Protekto normoj prefere malforta, sed lia kapablo rapide mortigi kontraŭulojn kun sia longa glavo, klarigu karaktero unu el la plej prefera. Por la karaktero estas pli bone elekti meza aŭ peza kiraso. La plej favora starta kapabloj - "pafi malsupren striko" kaj "feroca striko."

La ĉefaj karakterizaĵoj de sentima batalisto, kiu vi devus substreki kiam celante - forteco kaj lerteco. Do raso kaj devus esti elektita surbaze de ĉi tiuj parametroj. Plej preferis estus duone orkoj, kaj ankaŭ estas taŭga raso de homoj, gnomoj, kaj duonuloj. Gravulo kiel la ludantoj kiuj ne ŝatas esti enua en la flanko, preferas esti en la dika de batalo.

Rogue-fripona

Superrigardo daŭrigi la plej rapida kaj plej facilmova karaktero en Neverwinter Enreta ludo, kiu klasoj oni konsideras ĉi tie. Karakterizaĵo de ĉi tiu karaktero estas la kapablo por eniri en inviz. Se nevidebleco pliigas la eblecon de kritika efikon. Tiu karaktero Copes kun pli forta ununura celoj.

Kiam celante la fokuso necese fari tian kapablojn kiel lerteco necesa por pliigi la kritika striko ŝancon kaj Forto. Taŭga rasoj por ĉi tiu klaso inkludos:

  • Homoj. Raso alporti punktoj 18 kaj 16 fortoj lerteco al la komenca parametrojn, kaj ankaŭ tri heroa atingo kiu estas redunda de 10, 15 kaj 20 niveloj.
  • Drow. Tiu vetkuro estos la ideala elekto por PvE. +18 Lerteco kaj +16 Forto, kaj 6% al la debuff.
  • Duon-orkoj. Ideala por PvP.

La resto de la vetkuro tute senefika. Kiam pumpanta branĉoj kapabloj necesa pagi atenton al la kapablo de "The Executioner." Ĝi devus pagi apartan atenton al la ĉefa kapablo de la Dodgers - nevidebleco, kiu povas akiri nur post nivelo 10. La kapablo uzi ĉi tiun kapablecon kaj iĝas la ŝlosilo al sukceso. Ne estas necese iri en inviz iam vi eniris la batalon, estas pli bone atendi la plej oportuna momento. Post ĉiu, la skalo de nevidebleco estas plena nur kiam la karaktero estas el batalo. Ĝi helpas fortigi klaso ekipaĵo parametroj donante la gratifiko kurzo penetrante damaĝon kaj kritika ŝanco.

Ĉasisto-spuristo

Finas nian revizio de Neverwinter Enreta (klasoj) estas la plej unika kaj interesa karaktero. Tiu karaktero povas partopreni en proksima batalo kaj detrui kontraŭulojn de malproksime per sago. La kapablo rapide ŝanĝi inter ludo stiloj faras la karaktero atingas malakcepti la malamiko en ajna situacio. Sed tiu klaso havas liajn malfacilaĵojn. Intervalis iĝi senefika en la karceroj, kie tute malgranda spaco kaj nenie turni.

La ĉefa parametrojn kiuj devas esti atentis, estas Saĝo kaj lerteco. Bazita sur ĉi tiuj parametroj, kaj elektu la vetkuro:

  • Elfoj. Raso kondukos du punktoj al la saĝo, lerteco kaj inteligenteco, kaj ankaŭ por aldoni al via kritika striko ŝancon.
  • Drow. +2 Saĝo kaj ĉarmo, kaj ankaŭ la rapidan reakiro de la fajro kaj kresko de 5% eblecon trafi kontraŭulon Malluma fajro.
  • Duon-orkoj. Forto-2 + 2 aŭ pacienco kaj lerteco. Ideala por proksima batalo. Pliigita kapablo kritika difekto de 5%.

Deviga lerteco kiu devus pumpi ĝis la fino, estas "Haŭto Boar." En ĉi tiu kazo, vi povas ignori ĉi tiun lertecon kiel "Trenas akcipitro."

Kun tio ni konkludi nian mini- revizio klaso Neverwinter Enreta, deziras al vi ĉiujn sukceso en ĉi tiu apasionante mondo de magio kaj sorcxado.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 eo.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.