KomputilojKomputilaj ludoj

Paŝo "Metroo-2". ludo Priskribo

"Metroo-2: Morto de la ĉefo" - la longe atendita daŭrigo de la projekto de la rusa programistoj, kiuj vidis la lumon longe antaŭ la mondfama Metro 2033. Tiu ludo estis publikigita en 2006, kaj ĝia fondinto estis la entrepreno Oriono Ludoj. Kompreneble, ĉi tiu projekto estas iom simila al la postaj versioj de la aventuroj en la Moskva metroo, sed ĝi meritas atenton. En ĉi tiu gvidisto ni malkaŝas la rakonto kaj la paŝo de la "Metroo-2", kaj ankaŭ dividi kelkaj de la sekretoj de la ludo.

rakonto

La ludo okazas unu jaron post la okazaĵoj de la unua parto: Gleb Suvorov geedziĝis Elena Lapina Natalya Mikhaleva resaniĝis post vundo kaj revenis al devo. Post la morto Iosifa Stalina en la pli altaj rangoj de potenco, la lukto por la posteno de estro de la lando. Se fina konspiro Beria aperis nur post rekta interveno de Glebo kaj Elena, post la morto de Stalino, Lavrenti Pavlovich venas al la fore kaj decidas preni venĝon sur la homoj kiuj detruis liajn ideojn. Por tio, li diras Natale Mihaylovoy arestis sep Suvorov. Sed ŝi sukcesas preni gardo nur Glebo kaj Elena eskapas de kaptilo. Nun la knabino devos trovi kaj savi sian edzon.

Paŝo "Metroo-2"

Post la filmo ĝuas de svingo de la ĉambro de la soldatoj kaj iris en la koridoron. Tie vi renkontos unu-du aliajn piedirantojn, kiuj devas esti mortigita. Nun iru en la koridoro dekstre. Ĉirkaŭ la angulo vi atendas iun soldatoj. Unufoje vi venki ilin, revenu, ĉar pro la pordon, dum malantaŭe, la sekva batalantojn. Post la batalo, iru al la malantaŭa ĉambro. Tie vi trovos malfermita fenestro, tra kiu oni povas grimpi eksteren.

Iru laŭ la kornico ĝis kiam la korto veturos la kamionon. Nun, por daŭrigi kun la "Metro-2", via karaktero estas necese purigi la areon de la plifortigoj alvenis. Tiam forigu batalanto, pafi el la fenestro en fronto, kaj tra tiu malfermo grimpado tra la konstruaĵo. Nun vi devas akiri en la mansardo. Estos facile, ĉar estas nur unu vojo, kaj dum la vojo renkonti nur kelkaj batalantoj.

tegmenton

Antaŭ eliri, pafi kelkajn soldatojn sidiĝis sur la tegmento. Sekva, grimpi supren al la tuboj tra kiu oni atingas la tegmenton. En ĉambro kun rompita pordo troviĝas granatoj. Por daŭrigi kun la "Metro-2", vi devas grimpi al la vent pipon, ĉe kiu vi trovos fenestro kondukantaj en la konstruaĵo. Post mallonga interŝanĝo de fajro bezonas iri al la sekva tegmento. Plue, rulumu malsupren al la metalo ŝtupetaron, kaj grimpi al la tegmento de la proksima konstruaĵo. Nun vi devas atenti, ĉar de la sekvanta fenestro aperos batalantoj. Pafi, salti al la konstruo lulilo kaj poste - sur la tegmento. Nun vi devas iri al la dekstra konstruaĵo tra fenestro kiu vi povas movi al la sekvanta loko.

denove la batalon

Eliri el la mansardo en la centra koridoro, kiu devos mortigi kelkajn soldatojn. Antaŭen kaj turnu vin dekstren ĉe la unua batalanto de la kadavro. En la apuda ĉambro estas truo en la planko tra kiu por salti al la pli malalta planko. En la apuda ĉambro, via karaktero atako tuj kvar soldatoj. Post disvenki ilin, iru al la pordo, tra kiu la pafantoj aperis, kaj sin turninte al la maldekstra, iru al la fino. Malantaŭ la pordo, proksime de kiu estas tabulo, vi povas plenigi vian arsenalo, kiu estas elĉerpita en la batalado "Metroo-2".

Paŝo de la sekva parto de la ludo devigos vin kuri laŭ la koridoroj kaj iom por militi kun la soldatoj. Fine vi trovos vin mem sur la tegmento, parte enfermita per krado. Sekva, vi devas salti de la dekstra rando de mallarĝa koridoro kaj Enmetu en la konstruaĵo. Ne malstreĉi, la soldatoj eksidis sur proksima tegmento, do ĝi devos pafi. Pipoj kiuj estas apud fenestro helpos vin atingi la sekva ĉambro. Iru al la malantaŭa pordo, tra kiu oni povas atingi la tegmenton. Poste, Vi volas unuan ŝtonon, kaj tiam ligna ŝtuparo. Ĝi restis malgranda parto de la vojo, kiu renkontos nur unu kontraŭulon.

alcantarillado

Plue pasanta ludo "Metroo-2" kondukos vin al la eniro de la urba alcantarillado, tra kiu vi povas akiri al sekreta branĉo de la Moskva metroo. En la kelon, iru al la panelo de kontrolo. Via heroino necesas turni malsama koloro valvo - ĉi override vaporo eligo. Nun iru al la benzinujoj kaj grimpi la ŝtupetaro. Rulumu al la muro kaj salti al la tuboj, kiuj estas lokitaj proksime de la malproksima fenestro. De ĉi tiu loko povas akiri profunde en la ĉambro. Nun vi trovos rekta maniero en kiu estas neeble akiri perdita. Bonvolu noti, ke vi renkontos kelkajn soldatojn, do ne malstreĉiĝi.

ventolado

Kiam ili atingis la manĝaĵejo, grimpi supren sur la skatolon kaj salti sur la bretoj kun ĝi. Pafoj detrui la krado de ventilación kaj grimpi ene. Kiam ili atingis la unuan angulon, ne rapidi, ĉar ĝuste nun pluraj soldatoj pafas al pipoj. Ja trankviliĝi, rampi antaŭen al la eliro. Detrui la jenaj krado, sed antaŭ vi elgrimpi, ĵeti grenadon en ĉambron aŭ Molotov koktelo neŭtrigi la fortikigita infantería tie. Tiam vi povas daŭrigi vian koridoro de la "Metro" (parto 2).

kolektanto

Tra la vestiblo vi ricevas en la parte inundita la ĉambron, el kiuj eblas tra la dekstra pordo. Sed unue ĉirkaŭrigardi, ĉar vi povas trovi municio. Iru malsupren la ŝtuparon kaj iri al la maldekstra flanko. Sed poste siavice trovi pordo, kaŝita post la kradoj. Interne la ĉambron, serĉi en la rajto de la luko. Plonĝi en ĝi kaj naĝi tra la tunelo ĝis la lasta maldekstra maniko. Je ĉi tiu punkto, vi povas preni trinki iom da aero. Havante kolektanto, iru dekstren kaj iru supren la ŝtuparon. Ĉi tie, vi atendos kelkajn pafantoj. Post la batalo, iri en la koridoro, lokita al la fino de la koridoro. Grimpi la ŝtuparo kaj iri antaŭen. Baldaŭ vi trovos vin mem en la kampo de batalo. Helpu repeler la atako de la NKVD soldatoj, tiam iru dekstren pasi fine de la kolektanto.

Sekreta subtera D-6

Do ni alvenis al la mezo de la ludo "Metro 2033" (2). Paŝo de la venonta segmento igos vin iom kordo supren, ĉar en kelkaj lokoj estos vere malfacile pasi. Kiam li atingis la koridoron al la vitro-fronted premisoj, preta malfermi fajron sur la soldatoj, fortikigita ene. Post la batalo, iri tra la pordo en la ekstremaj. Sur via maldekstra sidas soldato - mortigi ĝin kaj iras al la ŝtuparo dekstre. Ne malstreĉiĝi, ĉar vi atakas ne nur antaŭe, sed malantaŭe. Subiro, iru al la maldekstra flanko. En la direktejo por inkludi la ŝaltilon, kiu vi trovos ĉe la fora muro. Foriru el la ĉambro kaj iri al la ŝtuparo kondukanta al la fervoja trako. Sur la dekstra flanko vi trovos alian fora kontrolo kiu helpas bloki la movadon de trajnoj.

Vojaĝo tra la sekreta branĉoj

Post oni kverelas kun la soldatoj aperis el la lifto, iru al la baro kaj iri tra la dekstra pordo. Proksime de la eliro de la pleno, traktas kelkajn piedirantojn, tiam iru tra la tunelo, konservante al la maldekstra flanko. Fine iras al la pordo kaj chapoteo en semiflooded ĉambron al la loko, kie la komunistoj batalas nekonata malamiko. Post la batalo, paroli kun la Generalo, kiu donos al vi la dokumentojn. Ĉi ĵetos videoludon "Metroo-2: morto de la ĉefo."

pasejo de obstakloj

Post rigardante la video Enmetu en la ĉambro. En la maldekstra angulo de la ĉambro estas pordo tra kiu la heroino metas en la dekstra koridoro. Atingi la finon kaj grimpi la ŝtuparo. En la apuda ĉambro vi devas salti sur la pipo, atingante proksime de la muro. Iru al la ejo kie la skatoloj estas disaj kaj salti al la kiu situas proksime de la barilo. De ĉi tie vi povas grimpi la barilon. Malsupreniru en la fervojo, kuras al la ŝtuparo sur la dekstra flanko kaj grimpi supren.

En la vestiblo vi devas malsupreniri al la dekstra kaj salti por iri al la sekva branĉo. Ĉe la malsupro de la ŝtuparo, atentu, se la vojo antaŭen vi blokas plifortikigita taĉmento de luchadores. Taksi la situacion antaŭ ol vi iras al la barikadoj. En ĉi tiu batalo, fari pli bonan uzon de la karabeno, kaj celas mortigi malamikojn unu de unu el la ŝirmo. Per venkado, iros dekstren fosmaŝino.

magazenoj

Por daŭrigi la plua paŝo de la ludo "Metro" (Parto 2), vi devas mortigi tempo, ekradikita en la turon. Alia soldato kaŝante malantaŭ la sakoj apud la eliro al la korto. En la magazeno, iru maldekstren malproksima angulo, samtempe provas ne devias multe de Glebo, ĉar nun ĝi estas sufiĉe facila celo por pafantoj. Post malsukcesa provo malfermi la pordon, vi devas pafi ĉiuj soldatoj, kaj tiam piediri laŭ la muro malfermi la koridoro.

Trairu la koridoroj, foje pafante de malamikoj kaj por la aŭto, kiu vi trovos en la malantaŭo de la konstruaĵo. Detrui la gardistoj kaj iri tra la pordegoj. Unufoje en la korton, pafi la soldatojn sur la turoj. Poste iru al la konstruaĵo en kiu vi povos provizi medicina prizorgo tra Hleb trovis tie la medicino kabineto. Poste iru en la koridoron, lokita dekstre de la kamiono. En unu el la ĉambroj povas trovi bonegan francotirador fusilo.

finalo

Iru al la pordo, apud kiu la marŝi gvardio kaj mortigi lin. Antaŭ eniri, prenu kelkajn grenadojn en la ĉambron. Vi eble povas mortigi plej malamikojn en endome. Sekva trovos movado en provizejoj, en kiu loĝis multajn malamikojn. Do ni devas fari iun batalado ankaŭ. En la fino, via karaktero eliros sur la platformo, sed ĉe tiu punkto taŭgas komponaĵo, plenigita pafantoj, tiel ke la batalo ankoraŭ ne finiĝis. Movu laŭ la strukturo, liberigante la vojon por la platformo. Interne la magazeno, kiu situas malantaŭ la stangoj, vi povas trovi bonegan kontraŭtankaj pafilo.

La stacidomo, turnas maldekstre kaj iras ĝis la dua etaĝo. En malgranda ĉambro vi trovos francotirador kiu devas esti mortigita. Post tio, sidanta apud la fenestro, ĉar nun vi atakas kun Glebo Marsoldatoj - bezonos ilin por pafi eksteren. Ĝi konkludas nia forpaso ludo "Metro 2033" (parto 2). La malamiko estas venkita, justeco estas farita, kaj via karaktero eniras en la sunsubiron kun via amita ones.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 eo.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.