ŜatokupoKarto ludoj

Prefero: reguloj de la ludo, kombinaĵo de kartoj

Prefero estas klasika karto ludo, kiu naskiĝis en Rusio en la XIX jarcento. Laŭ la komplekseco kaj fascinación estas simila al ŝako. Ĉar ĝi estis estimita de aristokratoj. Pasiigita ŝi estis verkistoj, muzikistoj kaj artistoj. Nuntempe, ĉiutage kreskanta nombro de homoj kiuj estas interesitaj prefero. Por ili ĝi estas amuza hobio. Entute bela interesa prefero. Reguloj de la ludo estas stranga ĉi tie. Pli sur tiu poste.

Rajtoj kaj devoj de la vendisto

Tiurilate, estas multaj nuancoj. De iu, kiu traktas la kartoj, ĝi ne dependas de tio falas en la garra. Sed la signifo de ludkartoj influas lian rekompencon aŭ punon. Se la buy-membro ne kontentigas kaj ĝi revenas lian kapitulacigi, li suferos punadon, puno punktoj supren. Ilia nombro dependas de kio ludo estis ordigita. Gravas scii. Bonus punktoj aŭ visto ankaŭ dependas de la reguloj de ludo. Kapitulacigi pro:

  • Por rostas en komunumo kartoj visto, egala al unu subaĉeto. Ĝi respondas al la reguloj ludo.
  • Por la sinjorino kaj la reĝo de la sama kostumo Vido, en la kvanto de subaĉeto. Tiu kombino de ludkartoj nomas "geedzeco".
  • Por as al la reĝo de la sama kostumo Vista estas du sobornos.
  • Dum du rostas ankaŭ ŝuldis iuj punktoj. Ili estas kiel tri sobornos.
  • Por unplayed ordon devus puni "por la planto."

La vendisto povas partopreni en la ordo nomita "minusklo". Tio estas kiam vi ne povas preni subaĉeton ajn. Kiam li estis invitita por ludi la ludon partneron. Jen kio okazas kiam la kartoj por "Mizera" metis ne estas tre sukcesa, sed ekzistas espero, ke la komunumo kartoj taŭga. Kvankam eble ĝi ne estas tiel. Tute dependas de la kazo. Perdo tiam subskribas por du. Tamen, la venko punktoj ankaŭ dividita en duono. Jen por la vendisto estas tre alloga en la invito al minusklo. Se li konsentas ludi, tiam ĝi estas permesita akiri acquainted kun la kliento karto arangoj.

La vendisto estas devigita certigi ke la komunumo kartoj ne lumigis ĝis la fino de intertraktado. Ankaŭ, li ne rigardi ĝin. De aparta graveco estas la fakto, ke la vendisto invitita por ludi "la duonon." Gravas memori.

klasado

Minimuma teatraĵo preferon - "je la sesa." Tio estas, kiam la partoprenanto devas certa nombro de trukoj. Nome ses. La ceteraj kvar estas dividita inter liaj kompanianoj. Negrave subaĉeton distribuo inter vist: ĉiu el la du; unu tri kaj la alia unu; aŭ ĉiujn en unu mano. Ĉiukaze, la ludo estas ludita estos konsiderita. Certified kaj estas kiam la grupo prenis pli subaĉeton ol promesis. Nur en ĉi tiu kazo, estas certa kondiĉo. Kaj precize kion Vido, kiu havas almenaŭ du subaĉeton, skribas mem montras al la monto. Oni devas memori. La ludo ne ludis, se la partoprenanto montriĝis subaĉeton malpli ordonis. En ĉi tiu kazo, estas bona kaj ĝi estas skribita en la monto punktoj. A VISTA ricevi aldonan punktoj por sobornos kaj planti.

Tio estas sekvita per ludoj, nomumita laŭ la nombro da ordonis sobornos. Nome: "desyaternaya", "devyaternaya", "semernaya", "Ĝusta" aŭ "Totus". Estas ankaŭ grava scii. "Totus" - Estas ludo kiu estas absolute la malo "Mizero". Oni parolas pri lin pli frue. Estas ankaŭ la plej alta ludo. Sed la kombino de kartoj por ŝi estas raraj. Ĝi nomiĝas "prefero". Ŝi deklaris, kiam la partoprenanto post ricevi kiel vidvino en la manoj de tri kartoj de la sama kostumo granda nomado. Aŭ kvar plej juna. Tio ankaŭ estas en la sama kostumo.

Estas sufiĉe striktaj kondiĉoj "sesopo" kaj "devyaternoy" variadoj de Prefero. Reguloj de la ludo estas la jenaj strikte apliki. Ie VISTA devus definitive prenas la supozita sobornos. Nome, kvar en la sesopo teatraĵo kaj unu ĉe devyaternoy. Tiaj varioj kiel "Semerik" kaj "okangula" havas pli fleksebla reguloj. Tio estas, povas esti en visto certa nombro de trukoj. Du en la sepa ludo kaj unu en la oka.

disdonado mapoj

En ĉi tiu kazo, ĉiu tre simpla. barajan ludkartaro la ŝakristo. Estis deklarita sur. Distribuado de kartoj estas farita en paroj. Tio estas, la tri ludantoj kun 10 pecoj kaj 2 en la komunumo kartoj. En ĉi tiu kazo, la lasta paro de kartoj por esti mezumo. Tio ne estas la unua kaj ne la lasta.

komerco

Post por konatiĝi kun la kartoj de la ludantoj komencas marĉandi por la speco de ludo. La unua apliko faras festo, sidis maldekstre de la vendisto laŭhorloĝnadla. Komenca komerco estas efektivigita kun minimumo de ludo. Kaj estas la "pinto 6" kaj pretere. Ĉiu ludanto deklaras la ludo estas pli alta taŭga ol la antaŭa. Aŭ li donas en kaj ekster la komerco. Ludoj pliigita de 6 ĝis 10. La antikva de koloroj estas en ordo. Nome: fosiloj, kluboj, diamantoj, koroj. Pli malnovaj ol iu kostumo ludo notrump. Kvankam la nombro da trukoj estas kiel kio estis deklarita. Anonci "minusklo" ne povas esti en la okazaĵo ke la ludanto jam komercita por alia ludo aŭ pasejo. Sed eblas interrompi la apliko por devyaternuyu ludo. Tiam la aŭkcio haltas prefero. Reguloj de la ludo ankaŭ provizi aliajn opciojn. Nome, kiam la voĉo de avarulo sen vidvino, eblas interrompi la apliko por naŭ. "Raspasy" teatraĵo en "PACE" por ĉiuj partoprenantoj. Ĝi ankaŭ devus esti konscia de. Se ne efektivigis "minusklo" kaj "raspasy", la partoprenantoj interŝanĝis ĝis la lasta ludanto. Sekva, rigardu tiun en pli detalo.

ludo specioj

Estas tri varioj:

  • Por sobornos.
  • Avarulo.
  • Raspasy.

Detala priskribo ĝiaj estos priskribita sube.

Ludkartoj en prefero al subaĉeton

Ekzistas certaj kondiĉoj. Tio estas, kiu gajnis la aŭkcion, li estas devigita ludi kun la fiksita aktivoj (aŭ sen ĝi). Li ankaŭ devas kolekti subaĉeton kiom ordonis. Membro prenis la garra kaj delasante nebezonatajn du kartoj, ĝi diras ke kun ajna atuto por ludi (aŭ ne). Li ankaŭ raportas ke kelkaj trukoj li konsentas preni. En ĉi tiu kazo, estas certa limigo. Ĝi kuŝas en tio, ke vi ne povas ordigi subaĉeto malgrandaj ol ĝi deklaris en la intertraktado. Ekzemple, ĝis 7 dotorgovalsya tamburo ludas tamburo 7 de supre, la pinto 8 kaj t. D. Tamen, ne rapidi 7 aŭ 6 aliaj plendon. La resto ĉiuj ludas kune kontraŭ tio. Tamen, ĉiu el ili decidas vistovat aŭ pasejo. Tute dependas de la deziroj kaj kapabloj de la partoprenantoj. Visto ankaŭ entreprenas por preni certan nombron da trukoj la ludon. Se fari ambaŭ partneroj, la ludo okazas en fermita. Se visto unu, Vi povas ludi en la malferma. Tiam la du malfermitaj kartoj. VISTA sama iras por du. Tio estas, por li mem kaj por tiu, kiu faldis. La celo de la ludo estas ĉiam kaj por ĉiuj estas plenumi siajn devojn. Tio estas, vi devas kolekti la konsentita kvanton de sobornos. Kaj ankaŭ provas peli la malamikon al ilia poentaro tiel kiel li ordonis. Aŭ donu kiel eble trukojn, se la ludo estas minusklo. Tio taktiko estas certa.

avarulo

Ĝi estas ankaŭ distinga aspekto. Ludante sen sobornos nomata "minusklo". La tuta punkto de ĝi estas videblaj laŭnome. Multaj homoj uzas tian kiel "minusklo." Prefero tiurilate havas certan kriterio. Tio estas, la oponantoj ludas en la malferma kaj sen devigo. Ilia celo - estas baton la kontraŭulo kiel eble sobornos.

raspasy

En ĉi tiu kazo, ĉiu ludanta sur sin. En ĉi tiu kazo, vi devas provi preni kiel eble plej malmulte sobornos. Aŭ almenaŭ ne pli ol unu partneron. Ĉi tiu estas la "Rostov" enkorpiĝo. komunumo kartoj povas determini la koloron de la unuaj du trukojn. ili povas ankaŭ aparteni al kapitulacigi. Tio estas kiam la ludo kvar. Aŭ ili eble ne malfermu entute ( "Kresko", "gusarik").

falsaĵo

Ĝi ankaŭ devus esti konscia de. Estas tre grave por ludi en prefero subaĉeto! Ludantoj en specifa ordo metis ĉiun sur ununura karto. Tio estas komprenebla. La unua karto difinas la koloron. Sekva, metis la reston. Jen la karto de la sama kostumo. Aŭ meti atuto. Tio estas necesa se la kostumo ne estas. Aŭ iu ajn alia karto. Tio estas, se ekzistas neniu atuto. Pikoj subaĉeti la ludanto kiu metis la plej altan karton. Estas certa fakto. Subaĉeton estas konsideritaj de ilia nombro. Tio estas sendepende de la karto vizaĝo valoro.

elspezon

Dum ludo teatraĵo ludado ekzercoj nuntempe gravuras iun numeron de punktoj por kuglo kaj VISTA - lin. Troo respondeco estas registrita nur la dua. Por ĉiu malobservo de la aplikaĵo estas skribita en la Monto ludantoj certa nombro de punktoj. Subaĉeton ricevita sur "raspasy" ankaŭ eniris la saman direkton. Aŭ la ludanto kiu kaptis ilin malpli ol ĉiuj, tenas la rekordon visto aliaj partoprenantoj ( "kresko").

Ludoj por sep al dek

Konsideru la datumoj variado en prefero. Reguloj de la ludo en ĉi tiu kazo estas tre simpla. VISTA sur "semernoy" devis alpreni subaĉeto. Ĉi tiu aparta kondiĉo. Al "Ĝusta" Ambaŭ VISTA rara. Unu kutime diras. "Pasante" Tamen, li ankoraŭ VISTA. Almenaŭ por tiu ne ricevas neniun rekompencon. Se ambaŭ VISTA falditaj, ne ĵeti la karton. Ili ludas senpage. Tio estas, pro kontrolanta kontraŭulon. Tiu nomiĝas devigita visto.

Tiu testo skemo estas bezonata kiam "devyaternoy" kaj "desyaternoy" ludojn! En ĉi tiu kazo, la gajnanto estas skribita for kiom li ordonis. A VISTA akiras punktojn por sobornos, kiu dependas de la speco de ludo ludita. "Devyaternoy" kaj "desyaternaya" estas raraj.

"Semernaya" aŭ "Ĝusta" iĝas kontestata kiam la du membroj pretas ludi gxin samtempe. La avantaĝo en ĉi tiu kazo estas pli malnova kostumo.

neniu atuto

Ĉi tie ĝi estas donita la nomo parolas por si mem. En ĉi tiu formo de la ludo ĉe kartoj, foton de kiuj estas provizita en ĉi tiu teksto, estas la nomado kartoj. En ĉi tiu kazo, la asoj ne supozis. Lia ĉapo ajna interrompita ludo. CXar estas skribite for 60 "Pointe".

Ordigi la ludon ne-atuto eblas, se ludanto havas sur mano aron de kartoj:

  1. As, Reĝo, Reĝino, ktp Unu el ajna kostumo.
  2. Reĝo, Reĝino, Jack kaj Dek. Ankaŭ de la sama kostumo. En ĉi tiu kazo, ekzistas ankaŭ alia ludo as kostumo. Estas en malplenan karto. Ĝi ankaŭ devus esti konscia de. Se la unua movo de la kliento, la unua karto por esti reĝo. Al "knokaŭto" la malamiko rostas. Kaj ankaŭ por interkapti la ludo kaj venki ilian as ajnan karton de la sama kostumo.
  3. As, Reĝo, Reĝino, Jack. Tio ankaŭ inkludas malgrandan Mapo de la sama kostumo. Kaj ankoraŭ alia as.
  4. Estas kombinaĵo. Kaj tio estas: Ace, King, Joĉjo, Dek kaj malgranda karto de la sama kostumo. Ankaŭ inkludita du rostas. Tiam iru al notrump ludo povas esti, sed estas riska. Jen pro kio okazis la tria virino de la sama kostumo kiel via rostas, sur unu mano, la fanto estos batita. Kaj tiel estos subaĉeto.
  5. Ludi sen superatutas danĝera. Esti certa, ke vi devas havi mane kvar asoj, kaj dum almenaŭ unu el ili geedzeco. Sed tio estas malofta.
  6. Vistovat ĉe notrump valoras nur se dum la vist. Alie estas risko de perdi. Fidela visto okazos kiam estas du rostas mano aŭ as kaj reĝo aŭ as de la sama kostumo, kaj alia geedzeco.

Prefero kun giveaway

Al plureco de trukojn havas preferon. Multnombraj varioj de la novaj reguloj ellaboris poste. Ekzemple, komence je tri Pasahx arrendamiento ne rakontas. En la nova ludo ferdeko de kartoj jam pasis al la venonta partoprenanto. Ne estis justa. Ekde la vendisto unua "perdis" la mano. Miksita senprokraste kaŝita kartoj. la ludo ne permesas revizio. Tio estas, se unu el la ludantoj kun bonaj kartoj ludis, kaj faldi esperante "obremizit" partneroj. Estas ankaŭ tia.

Por malhelpi tion, ni elpensi certa kondiĉo. Nome, kiam la ĝenerala Pasahx ne ĵeti la kartojn kaj ludi ludon de giveaway. En ĉi tiu kazo, la venkinto estas tiu, kiu ricevis nenion sobornos. Estas ankaŭ grava scii. En ĉi tiu kazo, vi devus provi ne preni pli ol tri trukojn. Ili estas kondiĉigitaj de amnistiar.

Por ĉiu subaĉeto ol tri donitaj 10 Remizov. Por subaĉeton 4 - 10. En 5, respektive, 20, ktp Dum dezerta - .. manko de manoj de ajna kostumo - ankaŭ metis 10 Remizov. Konfirma ludo inspiras ludantoj iuj singardemo. Ĉi tio ne estas por ĉies gusto. Sekve, ne estas popularaj.

komputila versio

Estas ankaŭ amuzan variado. Nuntempe, la komputila versio de prefero estas ke novuloj povas rapide lerni iujn regulojn kaj ludado ludoj online. Por ili, evoluigis detalan trejnadon informon. Ĝi estas ankaŭ ebla por ludi instigas. Profesiaj en tiu kampo povos elekti ajnan komplekseco kaj forta komputilo oponantoj. Ankaŭ en la "problemo solviloj" modo, vi povas mem esti la alineación de kartoj kaj ludado ludoj. La artefarita inteligenteco de la ludo estas ke en la licitación por la aĉeto-kontrauxuloj mem estos farita laŭ tiuj, kiujn vi elektis. Ĝi estas ĉu singarda aŭ riska rivaloj. Plus ludoj estas kolekto de vortoj preferataj preferansistami. Dum la ludo ĝi komprenis la kompleksecojn kaj samtempe karto "saĝo". Ekzistas detaloj de la kuglo-tinkturo, kie la tuta videoludada procezo estas reflektita, tiel kiel la graveco de ludkartoj. Aŭtomata kalkula gajni kiel komencantoj. Ja estas "la fino de la ludo" sekcio. Tie estas ankaŭ montrataj atingi partoprenantoj.

konkludo

Ĝenerale, ekzistas diversaj populara karto ludoj. Prefero estas unu el ili. Estas necese zorge legi la specifajn kriteriojn de la ludo. Ĉi vi lernos per legado de la enhavo de la teksto.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 eo.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.