KomputilojKomputilaj ludoj

Kio estas "lerteco" kaj kiel ĉi tiu koncepto estas malsamaj en malsamaj ludoj?

Ludante ludoj, homoj vole-iome, ĝi komencas lerni novajn vortojn kaj konceptojn. Tamen, ne ĉiuj vortoj signifas la samon. En ĉi tiu artikolo ni provos respondi kion "lerteco" en la plej popularaj ludoj.

Unue, konsideru la origino de la vorto. "Lerteco" - ĝi estas nur transliterigo el la angla. Ne sciante la signifon de nekonata vorto, ludantoj simple kopiis lian sonon kaj reskribis ĝis tiam nekonata koncepto ruse literoj. Tiel, la "lertecon" estis origine - specifa lertecon. Samtempe, la vorto estas uzebla simple indiki altan nivelon de lerteco de la ludanto aŭ la kapablo por ludi la indikilo. En malsamaj ludoj, la koncepto de "lerteco" malsamas, kaj foje tre signife. Se ludanto scias kion la lertecon en "senkuragxigxu ', ne la fakto ke li estas la ĝusta respondo al simila demando pri, ekzemple," Varfeysa ". Sube, ni provu klarigi viajn demandojn.

«DotA 2"

Kio estas la lerteco en unu el la plej popularaj MMORPG ludoj? Ĉi - estas ĝuste la kazo kiam la originala signifo de la vorto estas tute konservita. En ĉi tiu kazo, la lerteco de la karaktero - estas lia unika kapablo, lia lerteco, per kiu li batalis kontraŭ la malamiko kaj helpi la Aliancanoj. En la "DotA 2" estas 4 specoj de kapabloj. Ili diferencas laŭ la principo de ago kaj la efektoj kiuj havas.

Ne-Celo Kapabloj

Ĉi tiuj estas kapabloj ke io kaj iu ajn ne celis. Por lia apliko ne havas por elekti celon kaj iam vi ne povas uzi mana kiu ĵetis (gisado).

Se karaktero uzas vyzyvatelny lerteco kiu kaŭzas la rekupero kaj tiel plu, tiu lerteco laboras tuj post casting estas kompletigita. Plej ofte, ne-Celo skillam inkludas ajnan alvokon (alvoko) aŭ la sama metamorfozo. Siavice, ĉi tiuj kapabloj estas de tri tipoj:

  1. Sen la elenco tempo. Komenci labori tuj post aktivigo.
  2. Kun la gisado de tempo, ekzemple, "Requiem De Brasikoj". Tiuj kapabloj estas nur post la celo estos listigita.
  3. Kun tempo channelinga (alvoko). Ekzemplo - "Vilaĝo Portalo" kaj "Epicenter". Ili komencas sendi iun tempon post la ludanto premas la aktivigo butono.

Celo-kapabloj - kio estas tio?

Ĉi tiuj estas la kapabloj kiuj postulas vin specifi la celo. Respondante la demandon, kio estas la lerteco kun Celo, ni notu, ke ili estas ambaŭ en la formo de konko, kaj sen ĝi. La atako kun ĵetaĵo povas eskapi se la heroo povas iri al la inviz (nevidebleco). En ĉi tiu kazo, la ŝelo daŭre celas dum moviĝas. Atako sen ĵetaĵo - bato al la areo. Do, vi povas eviti ilin, elvenante el inter la gamo de la lertecon. Kapablojn kiel "Toss" kaj "Ŝtormo Bolt" kiel la celo percepti certa intervalo, la areo tuŝita.

Kapabloj jxeti punkto

Ili celas helpi. Ekzemple, la lerteco "Nigra Truo" indikas celon gamo. Siavice, la "Teleport" simple postulas fiksi muson ĉe certa punkto.

Kapableco por ŝlosi sur unuo aŭ sur la punkto de la tereno

Daŭrigante revizio kaj respondi la demandon, kio estas kapablo kiu estas neeble ignori tian kapabloj. La grupo estas relative malgranda, kaj ĉi lertecon kategorio povas esti ĵetita (rolantaro) kiel la celado karaktero kaj al la punkto sur la tero.

Ili povas ankaŭ esti nuligita per simple donante la ordo haltigi, kiu estas tre oportuna, ĉar en tia kazo Mana ne elspezis, kaj la kapablo ne ricevos cooldown (tempo ĝisdatigo).

"Counter-Strike"

Tio estas alia populara ludo. Sed tio estas ĝuste la kazo kiam, sciante, ke tia lerteco en unu ludo, la homo ne povos ĝuste respondi tiun demandon rilate al aliaj ludoj. En ĉi tiu kazo, la lerteco - tio ne estas speciala lerteco aŭ kapableco, sed simple la entuta nivelo de la ludo. Tio estas, la pli etikedoj ludanto, des pli rivaloj pereigos, la pli alta estos lia lerteco. Tio estas, respondi la demandon, kio estas la lerteco al "COP", ni povas diri ke ĝi estas lerteco ludo kaj la entuta nivelo.

Multaj ludantoj demandas kiel plibonigi la lertecon en la "CS". Tiucele estas kelkaj manieroj. La unua - por ludi sur dediĉita serviloj, kie ludantoj lerni pafi avistamiento. Alia eblo - por ludi sur malgrandaj mapoj, kie la ĉefa tasko - por resti vivaj. Lerteco en la "CS" dependas de la nombro de mortoj, kaj la kvalito de la pafado - nome, de la procento de sukcesoj al la kapo.

Kio estas la lerteco en "Varfeys"?

Kiel en la "CS" estas la kapablo por ludi rekte. En "Varfeyse" al la demando de kio estas kapablo kiu vi respondos ke estas kombinaĵo de lerteco, la cerbo viziojn sorton. Lerteco mem - estas la nombro da mortoj, frapita en la kapo kaj la nombro de mortoj. Nature, la pli malalta la lasta figuro, la pli alta la lertecon. En ĉiu ludo vi devas pensi kaj analizi la situacion, kaj "Varfeys" - ne estas escepto. Kaj, kompreneble, neniu sorto estas neeble ludi iu kunsido.

Lerteco en "Varfeyse", kiel en "KS", plenigita per praktiko kaj pli praktikon. Eyming (estas la kvalito mortigas aliaj ludantoj) povas esti trejnita en reala batalo, kaj en la tiel nomata "viando muelilo", kiam la ludo estas sur "aperas en la ludo - iu pafado - mortis - revivigita - iu pafado - gxi mortis" kaj tiel plu. Ludo kie vi nur devas lerni pafi robotojn kapon bela enuiga, sed ankaŭ disvolvas reago rapideco kaj precizeco. Kompreneble, en la "viando muelilo" svingi unu fojon ĉiu ludanto kapabloj.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 eo.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.