KomputilojKomputilaj ludoj

Nirnroot: kio ĝi estas kaj kion ĝi manĝas

Tiu nekutima nomo estas planto en la ludo TES 5: Skyrim. Ĝi havas helverdajn kaj kreskas ĉe akvo. Nirnroot povas rekoni por longa mallarĝa folioj, ardo (precipe nokte) kaj la sono de sonorilo. Li kaj lia kolego havas similajn ruĝajn alquímicas ecoj, per unu ricevas malsamaj pocioj. Venenoj farita el tiu planto havas la samaj karakterizaj kiu la pocio de la aliaj ingrediencoj. Tamen, la unua estas multe pli multekosta.

historiaj datumoj

Nirn radiko kreskas proksime grandaj korpoj de akvo, sed ĝi estas sufiĉe rara. Imperia botanikistoj argumenti ke ĝia kresko influis iu kataklismo, kaj ĝi ne povas kreski kune vojoj (kvankam mi kreskis). Aliaj plantoj povis ĝustigi al la novaj klimata situacio, kaj la magia naturo de la radiko faras ĝin tro sentema al tiaj ŝanĝoj.

Ha, ĉi tiu mirinda mondo - Skyrim! Nirnroot havas en ĝi misteran kaj mola bluo, blua-blanka ardo. Kun la tempo, ĝi ŝanĝis por la postvivado de lia propra naturo kaj lernis vivi en kompleta mallumo (Nigra limo). Kiel tio okazis? Botánicos kredas ke post la erupcio de Ruĝa Monto al la grundo, miksita kun cindro falas de la ĉielo. Ŝanĝita aspekto kaj plantoj pro la ĉeesto de malofta substancoj - Cindercloth salo.

En antikvaj registroj indikas ke la radiko estas mortanta pro kio ĝi ne havas tempon por plene esplori. Li estus rezultis multajn utilajn pocioj, la efiko de kiu estas malfacile eĉ imagi.

kie serĉi

Vi devus scii ke ĉiuj plantoj en la ludo post re-kunmetanta kreski (post momento). La sama povas esti dirita pri Nirnroot. Ĉi ingredienco povas trovi en la vendo de la karakteroj, apud kiu staras la alkemio tablo. Kiel ĝi menciis antaŭe, ĝi eblas rompi nur proksime grandaj korpoj de akvo. Pli bona iri nokte vidi la nekutiman ardo plantoj (vi ankaŭ povas fidi sono).

  1. La plej granda nombro de radikoj (8 Pc-oj.) Eblas trovi en la bieno Sareti. Ĝuste tiel ili ne interrompi la volo, do devos negoci kun tero posedantoj. Du pli ingrediencoj povas eniri la domon.
  2. Proksime de la taverno "Duona Luno" por iri al la sudokcidento al la Resto de la Ĉasisto. Meze de la vojo por renkonti kelkajn ingrediencoj.
  3. Serĉante la planto devus aspekti proksime Riverwood.
  4. Kvar ingrediencoj kreskas en la nordo de Dawnstar.
  5. Proksime Whiterun estas pluraj registroj, proksime el kiuj kreskas radikon.

Kio okazas se vi manĝas ingredienco

La uzo de la ingrediencoj en la nutraĵoj permesas vin vidi iliajn utilaj ecoj. Sed samtempe ili havas sur la gravulo negativa efiko.

Nirnroot (Skyrim) eble:

  • difekti sano;
  • redukti paciencon;
  • fari ludanto nevidebla;
  • plibonigita rezisto kontraŭ magiaj sorĉoj.

Se vi provas ingredienco en la Nigra Reach aŭ Cyrodiil, vi malpliigi la sano, eltenemo, rapideco kaj lerteco. Ĝi diferencas de lia contraparte en neniu pozitiva efektoj per manĝado. Sed Cyrodilic planto permesas por vario de venenoj kaj malintegras rapide en la sango karaktero. En Skyrim, la radiko kreskas denove, kaj en Cyrodiil - ne.

skarlata Nirnroot

En la ludo mondo, Vi povas renkonti tian planto, kiu estas malsama ulo giganta grandeco kaj ruĝaj longaj folioj. Tiu radiko kreskas en la loko - en la Nigra Reach. El ĝi ankaŭ venas misteran ardo kaj nekutima sono. Serĉi ĉi ingredienco estas pli facile pro ĝia grandeco kaj disvastigi super malgranda areo. La planto situas, kaj la akvo, kaj surtere. Samtempe en iuj lokoj, vi povas simple naĝas.

Kiel diskutis pli supre, norma ingredienco havas similajn proprietojn al normala ol Nirnroot (Skyrim). La sola diferenco - kun ĝia uzo malgrandiĝas pli eltenemon kaj sano. Ruĝa planto necesas ne nur por la preparado de pocioj, sed ankaŭ por la paŝo de la serĉo, kiu parolos sube.

Reen al la radikoj

Tiu tasko estas aktivigita leginte taglibron Sinderiona aŭ survoje de la unua ruĝa radiko en la Nigra Reach. Blogo troviĝas ene de la laboratorio (malgranda konstruaĵo) apud la skeleton Sinderiona. El tio oni povas vidi, ke la vojaĝanto kaj esploristo de multaj fortoj transdonis la studo kaj kolekto de plantoj. Por krei certan alquímicas katalizilo li bezonis por trovi la 30 specimenoj. Li ne faris lian laboron ĉar li estis mortigita de la Falmer (subteraj loĝantoj, agresema distrita al la tuta de la surfaco).

Karaktero devos fari la laboron Sinderiona - por trovi la necesan nombron de radikoj. Ili estas egale distribuita ĉie en la intervalo de proksimume Nigra rezervujoj. Unu planto povas interrompi laboratorio, alia - en la turo Silenta ruinoj. Serĉante la ceteraj specimenoj devos plenumi la tutan lokon. La bona novaĵo estas ke la serĉado de Nirnroot estas malfacile - ĝi brilas estas videbla de malproksime.

Kiam la lasta kazo, la tuta aro devos esti atribuita Avruze (Sareti sur la bieno) estos trovita. Karaktero rakontas al ŝi pri Sinderiona sorto kaj donu plantoj. Anstataŭe ŝi prezentos librojn pri la radikoj kaj povigi aktiva efiko "Sinderiona Surprizo" (la eblecon krei nur 2 pociojn kun probablo de 25%).

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 eo.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.