KomputilojKomputilaj ludoj

Paŝo de "Nensi Dryu: Tombo de la malaperita Reĝino" (ruse). Trompantoj "Nensi Dryu: Tombo de la malaperita Reĝino" (rusa versio)

Nuntempe, ekzistas apenaŭ iu kiu neniam aŭdis pri Nensi Dryu - juna knabino, kiu estas ankaŭ investigador privata kaj detektivo. Komence, ekzistis serio pri Nancy libroj estas kiel multe da junaj legantoj. Tamen, kun la tempo, lia populareco pli kreskis, kiu rezultigis la apero de novaj branĉoj, unu el la plej impresaj inter ili iĝis komputilaj ludoj. Nuntempe, de kiuj ekzistas jam multe pli ol dekduo, kaj ĉiu el ili estas amuza kaj ekscita aventuro kiu proponas ludantoj por solvi apartan enigmo, priskribita en la libro. Por fari tion vi devas montri kiel inĝenieco kaj lerteco, rapido - ĝenerale, devas provi helpi Nancy riveli alian kazon. Sed se vi ne rezultos - vi ĉiam povas vidi la koridoro. "Nensi Dryu: Tombo de la malaperita reĝino" - ĝi estas sufiĉe malfacila ludo, do estas nenio malbona en tio, ke vi periode uzas la instigas. Sed vi povas malhavi ilin, kaj tiam la gusto de venko estas multe pli dolĉa. Ĉiukaze, vi devus definitive prenas supren la koridoro - "Nensi Dryu: Tombo de la malaperita Reĝino" estas tre ekscita projekto kiu placxos al vi dum longa tempo.

Administrado kaj la komenco

Do, la unua afero vi devas atenti - estas ke en ĉi tiu ludo tuj, la unuaj minutoj de veturo komenciĝas. "Nensi Dryu: Tombo de la malaperita reĝino" ne enhavas ajnan instruado kiel la plej multaj el la aliaj projektoj en ĉi tiu serio, do vi tuj trovos vin en la dika de agado. Tial en ĉi tiu artikolo estas mallonga superrigardo de ĉio vi bezonas scii antaŭ ol vi povos sukcese mastrumi Nancy.

La plej grava afero en ĉi tiu ludo - estas finita, ĝi povas preni plurajn malsamajn formojn, ĉiu el kiuj reprezentas ion de sia propra. Se la kursoron estas la mano, vi povas preni la subjekto al kiu oni falis. Se ĝi prenis la formon de lumigita lupeo tio videblas aparta ero. Ĝi povas ankaŭ aperi kiel sago aŭ kiel nubo - en la unua kazo, vi povos iri al alia loko por daŭrigi la aventuro, kaj la dua - por paroli kun la karaktero, por lerni de li gravajn informojn. Ĉe la malsupro de la ekrano estas la inventaro panelo - en la maldekstra parto vi trovos poŝtelefono Nancy, por kiu povas fari alvokojn kaj dekstre - ŝia notlibro, montrante ĉiuj nunaj kaj kompletigita laboroj.

Do, la ludo komencas en la najbareco de La Cairo, kie excavaciones efektivigis, kaj vi trovas vin mem ĝuste en la centra tendo, apud membroj de la ekspedicio. Ĉi tie vi devas paroli al kelkaj personoj, kaj tiam devos ludi iom stranga ludo kie vi devas movi pli rapide ol la malamiko kiel eble ilia blatoj al la cellinio. Poste, inspekti la tendo, kolekti erojn kiuj povas esti kolektitaj, legi notojn, libroj kaj tiel plu, kaj ankaŭ la rekordnombron en la telefono libro (ĉi okazas aŭtomate kiam ci vidas la ĉambron). De tiu momento kaj serioza la pasejo komenciĝas. "Nensi Dryu: Tombo de la malaperita Reĝino" - ludo en kiu estos grava en absolute ĉiu detalo, tiel ĝi estas ĉiam zorge inspekti la situon, legi kaj aŭskulti la registradon de aliaj karakteroj antaŭ vi pluiru.

En la esploro tendo kaj tendoj

Trompantoj "Nensi Dryu: Tombo de la malaperita Reĝino" preparas por vi multajn surprizojn kaj defia enigmoj, do vi ne devas malstreĉiĝi kaj ĝui la trankvilecon - via cerbo funkcios sen interrompo. Do, forlasi la centron de la tendo kaj iri al la sekvanta - kie vi devas kolekti kelkajn erojn kaj ekzameni diskojn, tiam vi devas faldi la enigmon - la rompitaj antikva amuleton en la formo de kato. Unu tranĉaĵon ne sufiĉas, do vi devas kolekti pli kaj tunelo plano, kie la amuleton estis trovita. Poste, iri el la tendo kaj ĉirkaŭrigardi. Atentu la akvorezervujo - vi povas estingi vian soifon, sed la plej grava afero estas, ke ĉi tie vi povas movi diversdirekten. Je ĉi tiu punkto vi interesiĝas aparta ejo, sed estas - trovi la enirejo al la tombo. Trompantoj "Nensi Dryu: Tombo de la malaperita reĝino" kondukos vin multa plezuro, ĉar ĉi tie la tutan tempon reĝos mistera kaj enigma atmosfero - kiel ĝi ne eblis de alia formo, se vi devas elspezi tempon en antikva tombo?

La Sanktejo kaj reveno al tendaro

Kio poste proponos ludantoj la koridoro? "Nensi Dryu: Tombo de la malaperita reĝino" en rusa kadrita pli ol bona, sed ĝi estas ankoraŭ rekomendita kiam la ŝancon ludi en la originala, ĉar iuj enigmoj estos parola konko. Tamen, kiel menciis pli frue, la ludo traduko estas je alto, do vi ne povas zorgi pri ĝi, se vi ne konas la anglan.

Do, estante en la tombon, vi renkontas kun arkeologo kiu laboras tie - vi devas paroli kun li pri ĉiuj eblaj temoj, akiri ĉiuj haveblaj informoj. Poste, esplori la tombon, kaj tiam sur la loko, kie la planoj indikis per trovanta la medaljono, elspezi klaro - ĝi permesas malkovri la mankanta elemento. Tiam, por fini ĉiujn necesajn aferojn kaj iri reen al la tendo por aldoni al la medaljono mankanta peco kaj prenu ĝin kun vi kiel finita produkto. Poste, vi devas nomi ĉiujn, kiuj jam ekzistas en via phonebook. Iam vi faris, vi devos iri reen al la sanktejo - postulata koridoro.

"Nensi Dryu: Tombo de la malaperita reĝino" en rusa montriĝis neniu pli malbone ol la angla versio, kaj en ĉi tiu etapo de la ludo estas jam jam evidentiĝas - almenaŭ al sceno en Nancy tradukas la karakterojn trovita en la tombo.

Reiri al la tombo

En la ludo "Nensi Dryu: Tombo de la malaperita Reĝino 'pasejo ne plu eble ne ŝajnas ekscita, sed tiam ĉio estos nur akiras pli bonan. Do, vi estas dorso, kaj sur pli proksima inspektado la muroj povis malkovri la sekreta pasejo. Iru tien - ĝi kondukas al la halo, kie vi povas legi kelkajn pli mesaĝoj, tradukante ilin uzante vortaron. En momento, vi trovas mesaĝon en kiu li intermiksiĝas la karakterojn, do vi devas solvi ĉi tiun enigmon por lerni la enhavon de la mesaĝo. Tiam vi povos trovi alian enigmon - tiu tempo la antikvaj karakteroj estas en la malĝusta ordo, kaj vi ludas en la progresinta versio pyatnashek miksitaj kun enigmon. Poste vi povos malfermi la pordon, kiu estis ŝlosita antaŭe. Post irante ene, Vi bela rapide devas uzi poŝlampon por lumigi vian vojon kaj rigardi ĉirkaŭ la flankoj. Tuj komenci malgrandan filmon, post kiuj Nancy estos en la centra tendo. Tie, vi bezonos paroli kun Lily pri kio okazis, kaj tiam iru al la tendo de esploristoj.

Trompantoj "Nensi Dryu: Tombo de la malaperita reĝino" en rusa ruslingva ventumilo prenos multan plezuron, sed en la momento de la evento estas ankoraŭ nur gajni impeton.

tendo esploristoj

Estas tempo por eltrovi kio alia vi bezonas pasejo de "Nensi Dryu: Tombo de la malaperita reĝino." Birdoj, ŝakaloj kaj aliaj bestoj troviĝas ĉi tie ekskluzive en argilaj tabuloj en diversaj karakteroj, do vi ne devus timi de mallumo, sed poŝlampon ankoraŭ esti ŝargita, do esploristoj en la tendon vi bezonos por trovi la ŝarĝo stacio kaj algluu al via poŝlampo. Bedaŭrinde, nenio funkciis, kaj sub la tablo, vi povas vidi, ke la kablo blovas.

Bedaŭrinde, nun via lanterno estas senutilaj, kaj vi bezonas nova fonto de lumo, kiu helpos vin en via aventuroj. Eliri el la tabernaklo kaj alproksimigi la tanko, el kiu trinkas akvon, - estos oleo botelo. Prenu ĝin kiel ĝi estas utila por vi fari torĉoj, kiam vi estas en tombon. Parolu kun Dylan, viaj novaj amikoj, kaj, elĉerpita ĉiuj temoj de konversacio, iru al la tombo.

La plej bona nivelo de komplekseco en kiu novulo ludantoj rekomendita al la paŝo de "Nensi Dryu: Tombo de la malaperita Reĝino" - juna detektivo, sed se tio ne estas via unua ludo de la serio, vi povas pliigi la kompleksecon.

denove tombo

Vi jam rimarkis, ke la tombo - estas loko, kie plejparte okazas la pasejo de "Nensi Dryu: Tombo de la malaperita Reĝino" (rusa versio). Juniora detektivo, kiel menciis pli frue, estas perfekta por venki la ludon senprobleme, sed se vi volas seriozan provon, vi povas sekure pliigi la kompleksecon.

Do vi iris al la tombo kaj parolado al la arkeologo kiu fosi. Post elĉerpita ĉiuj temoj, iru al la loko, kie lastfoje trovis la mankantan amuleton elemento en la formo de kato - ekzistos knabino-arkeologo kun kiu vi povas paroli longan tempon. Post la alvoko estas finita, rapide al la arkeologo kaj babili kun ili pri via nova amiko, kaj ke ŝi diris al vi. Danke al la nova informo ricevita, Vi povas legi multe pli tablets kun hieroglifoj, kiu donas al vi potencan avantaĝon. Reiru al la knabino, sed ŝi jam estis malaperinta. Tamen, ĉe la retejo vi trovos multajn interesajn aferojn kiu helpos vin solvi la enigmojn. Ĝi valoras paganta atenton al la fakto, ke tiu parto de la ludo estas laŭvorte plena de malsamaj enigmoj, do vi devos provi iri plu. Rezulte, vi povos detekti la kolapso de arbaroj, de kiuj vi devus paroli kun arkeologo. Post tio, solvi puzzles sur la pupon kun helpo de nove akirita scio, sed eĉ ili ne estas sufiĉe por plene kompreni ĝin. Tial, vi devus reiri al la tendaro, por povi daŭrigi kun la "Nensi Dryu: Tombo de la malaperita reĝino." Lily Brusto - tio estas kion vi bezonas.

benzinujo

Kiel vi eble konjektas, pli kaj pli da demandoj estos pasigos vin "Nensi Dryu: Tombo de la malaperita reĝino." Kie trovi la strekita? Kiel solvi la enigmon kun la pupon? Nun aldoni alian tre serioza afero, sed pri tio poste. Unue, vi devas paroli al Lily por trovi ĉiujn necesajn informojn -, dum kiuj ŝi brusto vi ne aliri. Tiam vi devus eliri, sed nur por ekscii ke iu faris truon en la deponejo, kaj la tendaro estis lasita sen akvo. Kaj la sama demando, kiu estis menciita pli frue - kiu povus fari tion? Kolekti indicojn, parolu kun tiuj, kiuj estas en la tendaro, kaj ankaŭ nomas la ĉefa profesoro.

Nu, vi faris ĉion eblan, do vi pli bone reiri al la excavación trakti nesolvita enigmoj. Kiel vi povas vidi, la pasejo de "Nensi Dryu: Tombo de la malaperita reĝino" ruse ne haltu kaj tre rapide evoluantaj, pli vi streĉas.

pli enigmoj

Kiel vi eble konjektas, la reveno al la tombo por alporti al vi nur la pli puzzles kiu vi devas decidi rezulte sukcese kompletigi la pasejo de "Nensi Dryu: Tombo de la malaperita reĝino." Altranga detektivo - estas la pliigita komplekseco de la ludo, en kiu, ekzemple, en la misteroj tiutempe vi estas donitaj multe pli malmultaj sekundoj por kompletigi. Do fakte, ĉi tiu nivelo estas tre grava nur en la ludo pecoj, kiel ĉi tiu, kiu estas plena de malsamaj puzloj. Do, vi devas trakti ilin, konstante lerni pli kaj pli pri la tombo, en kiu estas. Tiam vi bezonas diskuti iliajn rezultojn per la plej arkeologo kaj iras al la tre sekreta pasejo, kiun vi ne sukcesis ĝis la fino por esplori. Ĉu tio do reveni al la arkeologo - li parolos al Lily. Aŭskultu ilian konversacion, kaj tiam trankvile lasi la retejo, por renkonti kun Dylan. Parolu al li, tiam vi havas ŝancon por ekzameni la enhavon de lia sako - li eble ne estas kiu li asertas esti.

Pli kaj pli interesa ĝi iĝas la koridoro, "Nensi Dryu: Tombo de la malaperita Reĝino" (rusa versio) - detektivo ĉefverko kiu alvokas ne nur al infanoj.

Kiu frapis la tanko?

Dum en la centra tendo estas malplena, vi povas esplori la tutan havon antaŭe neatingebla por vi. Almenaŭ vi eble pensas tiel - fakte, viaj ŝancoj estos severe limigita. La fakto ke Lily kaj brusto, kaj la brusto estro arkeologo fermita por buklojn, ke vi ne povas malfermi, do vi ne devus eĉ pasigi sian tempon. Reiru al la tombo, kie vi devas komuniki kun la ĉefa arkeologo - demandi lin kio Lily kaŭzis sian koleron. Tiam iru al la knabino-arkeologo kun kiu vi renkontas kaj paroli al ŝi, por sendi ŝin al alia loko en la fino. Kial? Nu, se vi ne povas malfermi la kestoj en la tendo, tiam almenaŭ vi povas vidi kio estas en ŝia saketo. Kompreneble, ĝi ankaŭ fermita, sed se vi estis paganta atenton, vi povos malfermi la seruron. Interne vi trovos multajn interesajn kaj plej grave - modelo aviadilo, kiu disigis de la peco kiu estis rompita deponejo de akvo.

Nu, tempo por vi por forigi ĉion en loko, kaj ŝajnigi, ke ĉio bone, kaj tiam reiru al la tendoj. Pli kaj pli ĝi iĝas torditaj en la ludo "Nensi Dryu: Tombo de la malaperita Reĝino 'forpaso. La ŝtonoj kiuj vi trovas en la tombon, vi ankoraŭ veni en oportuna en la estonteco.

kodo

Tiam vi povos paroli kun Dylan, kiu donos al vi la dua duono de la kodo - unue vi trovas vin mem en la sako knabino-arkeologo. Nun tiu kodo permesos al vi legi kion estas skribita en la taglibro de la knabino kaj eltrovi kio vere okazas en la excavaciones. Eĉ kun la du duonoj de la kodo elkompreni kiel estas skribita en la taglibro, ĝi estos malfacila, do vi bezonas tre serioza pri tiu laboro. Kiam vi faris, vi devas reveni al la centra tendo kaj paroli kun Lily, kiu estas ankoraŭ tre ĉagrenita kun la maniero ĝi kondutis estro arkeologo. Por trankviligi ŝin malsupren, konsentas helpi ŝin per ĉarmojn kiu devas esti ordo eksteren. Estas lokitaj en esploro tendo, do vi eble volas iri ĝuste tien.

amuletoj

Do, vi devas ordigi la amuletoj en la ĝusta sinsekvo, kaj pro tio vi povas uzi specialan libron, sed estas designado amuletoj strangaj signoj, kiuj ne estas tiel facile kompreni. Sed se vi kolektis ĉiujn necesajn informojn, ke vi havas kun ĉi tiu estas apenaŭ problemo. Kiam vi estas farita, ĝi iĝas klara - unu el la ĉarmojn ne sufiĉas. Serĉante ĝi vi trovos fendeton en la tendo - ĉirkaŭiri ĝin kaj Fosu loko kie la tranĉo estas perfekta. Tie vi trovos tre interesa disko - ĝi montriĝas, estas ebleco ke la tendaro estas efektivigita nelica komerco en antikva tempoj, kaj vi devas diveni kiu ĉiuj estas aranĝita. Por fari tion, iru al la tombo la unua, kaj paroli kun la estro arkeologo, kaj poste kun malgranda kiu suspektas en la detruo de akvo provizojn. Tiam vi certe bezonas por solvi kelkajn defia enigmojn esti jam al punkto de kompletigi la ludon.

finalo

Nu, estas tempo por la fina parto de la ludo, kie vi povas ekscii kiu estas la villano, kiu kontraŭleĝe vendas la antikvaĵojn trovitajn en la elfosadoj. Nature, ĉio ĉi estos akompanata de alia dekduo da malsamaj puzloj, dum kiuj vi lernos multon. Ekzemple vi havos la ŝancon rigardi en la sakon de arkeologo denove, sed nun vi ekscios, ke ekzistas dua fundo. Tie vi trovos ĵurnalon, en kiu estas noto de la knabino, ke la ĉefa arkeologo estas villano. Al la fino, vi devas ludi kun la villano en la ludo por vivo, kaj al morto - kiu gajnas en ĝi, li sukcesas salti ekstere de la tombo antaŭ ol ĝi trafas la kapon de la ceteraj enen. Tamen, ĉi tie ĝi ne diros, kiu vere estas villano - ne difekti la impreson de la ludanto kaj de la impresa kaj neatendita fino.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 eo.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.