KomputilojKomputilaj ludoj

Sekretoj "Legendoj Drakonomanii". Kiel alporti la drako Magneto

En la TTT ekzistas grandega vario de bienoj, kie ludantoj estas invititaj levi virtuala dorlotbestoj. Kaj nun ni rigardas la ludon nomata "Legendoj Drakonomanii". Ĉi mobile app, Vi ne kreskos ŝafoj kaj bovinoj, kaj transepto la majestaj estaĵoj. En nia malgranda artikolo, vi lernos kiel akiri la drako Magnit "Drakonomaniya" ludo, kaj ankaŭ aliajn sekretojn de ĉi tiu apliko.

Mallonga priskribo de aventuro

Por informo pri kiel alporti la drako Magneto, diskutita poste, sed nun ni rigardu la historion de la ludo. Via virtuala karaktero daŭras magia insulo loĝita de bestoj anstataŭ la kutimaj birdoj. Kontraste al la fabeloj kaj legendoj, drakoj, disjxetita estas sufiĉe beleta kaj amika starigo. Sed ili estas en mizero: la malbono Vikingoj deziras ili mortis. Kaj por damaĝi la kreitaĵoj, ili ŝtelis la estro gardisto de la lando - Profesoro Hogvina. Nun via karaktero - la sola espero por la savo de la insulo.

Por liberigi la profesoro kaj detrui la vikinga setlejo, vi devas kolekti fortan kaj potencan armeon, kiu konsistas de batalante drakoj. Sed konservi la trupoj bezonas por konstrui lokon por vivi, la mia por la eltiro de rimedoj kaj multaj aliaj utilaj konstruaĵoj. Ĉiu nova konstruaĵo plibonigos la insulo protekto, kiu estos absolute nenion malbonan, ĉar la agresema najbaroj ne lasos vin sola kaj estos periode atakas la setlejo.

Gamo da bestoj

Je ĉi tiu punkto en la ludo ekzistas pli ol 50 specoj de drakoj. Ĉiu besto havas propran milita kaj sekureco karakterizaĵoj. En ĉi tiu kazo, kun ĉiu nova nivelo la ludanto permesas konsenti pli potenca kaj forta individuoj. Kaj la pli baldaŭ la batalante drakoj aperas en via armeo, des pli frue vi povos batali reen la vikingoj, aŭ aliaj ludistoj.

Potenca estaĵoj ne estas donitaj kiel donaco kaj ne realiĝis de la nenio. Kaj akiri fortan drako, vi devas kreski ĝin mem. Reproduktado individuoj devus fari, eĉ se vi ne planas partopreni en bataloj. La fakto ke ĉiu drako alportas certa kvanto de moneroj por horo. Tiu ludo valuto povas esti elspezita por la aĉeto de novaj konstruaĵoj, infaninoj, akceliloj kaj aliaj utilaj aferoj. Estas do grave scii ne nur kiel akiri la drako-Magneto en la ludo, sed ankaŭ kiel iri ajna alia individua. Kaj ĝi bezonas por kompreni la procezo nomata "kruciĝo". Sur ĝi estos diskutita en la sekvanta sekcio.

Kruco-reprodukta infaninoj

Kiel alporti la drako magnetoj aŭ iu ajn alia speco? Unue, vi bezonas du individuoj minimume nivelo 4. Metu gepatroj en la areto kaj atendu kelkajn horojn ĝis ili pariĝas. transiri tempoj dependas de la rareco, tiel kiel individuoj apartenantaj al specifa elemento. Poste, vi trovos ovon en la nesto, vi volas movi al Inkubatoro. Nun ni devas atendi ĝis la ido lukoj. Ni nur povas movi la drako en la domo, taŭgan por li en la elementoj.

Kiel alporti la drako-Magneto. instrukcioj

Magneto - tre malofta besto de la bazaj elementoj tero kaj sekundara malplenon. Akiri ĉi individua verŝajne eblas de pariganta la Drako nebulo kaj polvo, kaj ankaŭ fervorulo kaj Tik-Tak. Se vi ne havas tiujn tipojn, vi povas transiri la lumeno kaj salamandro, Gladiator kaj lafo. Magneto ŝancon akiri en ĉi tiu kazo estas reduktita al 9%. Apareamiento gepatroj prenos 14 horoj, kaj la ido eloviĝas el la nesto tra 20. Se dezirata, vi povas aĉeti ĉi drako en la ludo vendejo. Tia aĉeto kostos 950 kristaloj.

Koncerne al la bazaj karakterizaĵoj de la drako, je la komenca nivelo, lia sano atingas 220 unuoj, atako - 60. Ĉiu horo ĉi kreitaĵo aldonas vin 420 moneroj.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 eo.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.