KomputilojKomputilaj ludoj

Top ferdekoj "Shaman" por ludi Hearthstone

Plej ŝatantoj de karto ludoj ĉiam emas la supro de ilia ludo komunumo. La ferdeko de la ŝamano en la ludo Hearthstone estas unu el la plej efikaj manieroj venki kontraŭulojn. Kvankam multe dependas de sorto kaj totemoj, desegnita kun la helpo de la bazaj kapabloj de la heroo, tiu karaktero estas unu el la plej facilaj vojoj "sama ŝtuparo." Sekve, precipe por vi, ni rigardu la supro ferdeko de la ŝamano (Hearthstone).

takto Shaman

Ni komencos konsidero de la diversaj ferdekoj kun supro de la legenda ŝamano de 1 Ludanto Loyan. Tiu kunveno estas bazita sur tre forta kartojn kiuj estis elsenditaj en la ĝisdatigo "Vekiĝo de la malnovaj dioj." Sed ni komencu nian supron ferdekoj de la ŝamano en ordo.

  • Malmultekosta kartoj estos utila "Rockbiter", "Squire avangardo", "Tunelo Trogg", "flamo ĵonglisto", "Totem Flametongue" kaj "Totem Golem." Ĉi tiuj kartoj havas grandegan potencialon en la komenca stadio. Nur 1-2 Mana vi ricevas diversajn efikojn kiu povas pliigi la atakon potenco de infaninoj. Ni povas nur esperi por sukcesa noventrepreno lageto, kaj vi povas supozi, ke la fruaj iniciaton en via poŝo.
  • En la mezo stadio de 3-4 mana iĝas haveblaj potencaj estaĵoj kaj hechizos. "Fulmotondro", "Hex", "Sovaĝaj spirito Wolf", "Totem Mana Tajdo", "tuskarr ŝamano", "La kapo de la kulto", "Defendanto de Argos." Seriozaj bataltrupo tie ankaŭ ne, sed ĉiuj kapabloj uzita por subteni malmultekosta infaninoj aŭ pliigi la nombron da kartoj kaj mana. La ĉefa afero, kiun ŝamano povas ricevi 4 mana - estas "Flaming senvizaĝa" kun la karakterizaĵoj de 7/7. Ĉi tio devigas la kontraŭulon elspezi ilian plej bonan dizeybly kaj bafnet dependa "superŝarĝas" kreitaĵoj.
  • La lasta ŝamano estas disponeblaj en ĉiuj 3 kartoj. "Martelo de Doom" estos superŝarĝi, sed permesos fini 8 fojojn malfortaj kreitaĵoj kun 2 x. "Bloodlust" donas ĉiuj viaj kreitaĵoj sur la tablo 3 atako unuo. Eĉ se la ferdeko estas plensxtopita malmultekosta kaj malforta kartoj vi preskaŭ pereigos malamiko. "Azure Dragon" minimume valoras multe, sed ĝi ebligas al vi atingi ekstran karton. Se la ludo trenas sur, kun "Ŝtormo" forigos de la batalkampo justa nombro de kontraŭulo kartoj.
  • Lasta karto devus esti elamasigita, "Io el la profundo." La ĉefa trajto, kiu permesas vin gajni egalas ke "io" valoras unu mana malpli por ĉiu antaŭe nomita totemo. Tio estas, sendepende de ĉu vi uzis la lerteco de la heroo, ĉu nomata "tuskarr" aŭ meti totemoj mana kaj flamo, povas jam uzi dum de 4-5 "Io" kun parametroj 5/5.

agro

La sekva en nia listo aperas supro ferdeko de la agro-ŝamano. Ĉi tiu aro de kartoj celas fulmo detruas la malamikon kun helpo de malmultekosta kartojn ke, malgraŭ la "troo", permesos vin uzi diversajn kombinojn en unu vico. La ĉefa avantaĝo de ĉi tiu ferdeko estas ĝia relativa pagebleco.

  • Havante pluralidad de estaĵoj en unu plurlatero, la ludanto povas ludi ĉiu turni diversaj kombinaĵoj. Komenci la ludon kun la plej bona "Sir Finley ..." kaj anstataŭigi la bazajn fortojn de la heroo al io digestibles. "Leprognom", "jxuras serĝento" kaj "Tunelo Trogg" - krom esti nur unu mana, sed "Trogg" estas precize la atuto, kiu kapablas "zasnoubolitsya" kaj decidi la rezulton de la matĉo.
  • Malkara sorĉo "Fulmo" kaj "Ŝanĝo ŝoko" helpi forigi la malmultekosta infaninoj kaj superŝarĝi.
  • De la infaninoj por 2 mana vi bezonas "Totem Golem."
  • Tiam estas kvar sorĉojn por 2 mana. "Hakilo ŝtormo", "Alta" kaj "Lafo ŝoko" estos forigitaj de la tablo de la trupoj malamikinoj. "Antikva scio" - granda vojo plenigu rapide malpliigante akcioj.
  • 3 mana ludanto ricevas finan estaĵoj. "Silver Rider", "Feral spirito" kaj "Free Elemental". Kiel forigo sorĉo uzita "Lafo Burst."
  • Aparte, ni devas paroli pri la "Martelo de la roko" 5 mana.

Kelkaj ludantoj povas diri, ke tiu ferdeko ne persvadas bone en la supra ferdekoj de la ŝamano pro la granda influo de hazardo al la startanta mano, multe dependas de kiel vi falos "Trogg" aŭ ne.

Mead

Apud nia supro ferdekoj de la ŝamano eniras la ferdeko, kio portis №1 legendo en oktobro. Tiu meza ŝamano, desegnita por longedaŭra ludo. Por atingi ĝin, vi nur postulas 4.900 polvo.

  • Komence, vi bezonos malmultekostan karto "Tunelo Trogg", "Fulmo" kaj "Fantomo ungegojn." Tiam - "Sango Mage Talnos" "Totem Flametongue" "Totem Golem" kaj "Portalo: la kirlakvo."
  • Dum tri mana vi bezonas la jenajn kartoj: "Feral spirito", "Mana Tajdo Totem", "fulmotondro", "Hex" kaj "tuskarr ŝamano."
  • Sekva venas iam multekosta kartojn por 5+ mana. "Azure Dragon", "Harrison Dzhons", "Kavaliro de Thunder Bluff." Kaj fine, la "Fajro Elementa" kaj "Io el la profundo."

kontrolo

La plej lasta en nia supro ferdeko de la ŝamano (Hartstoun) inkludas ĝisdatigitan muntaĵo de la sama ludanto Loyan. Kun ĝi, li sukcese ludis en la eŭropa servilo, kaj restis stabila en la supra 100. La tuta kosto estas 8350 polvo. Tial ŝi fermas la supro ferdekoj de la ŝamano.

  • Ĝi komencas kun "Tero Kolizio", "Juvelo scarab", "Bulteno de Rokenrolo" kaj "Lavogo ŝoko."
  • Plue sorĉoj - "Hex", "Healing Ondo", "fulmotondro", "Razruschitelnye elementoj" kaj "Krepusko de gardisto."
  • En Leith lasante "Azure Dragon", "sperta ĉasisto," "Izrygatel muko" kaj "Loatheb". Ankaŭ bezonas "Elementa Fajro" kaj "Vulkana Drako".
  • Por la plej longa-kurado ludoj bezonas "Neptulon", "D-ro Eksplodo" kaj "Isère".

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 eo.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.