KomputilojKomputilaj ludoj

Júzcar, "Dotas 2": kiel ludi kaj kion kolekti?

Multaj ludantoj, kiu pasigas sian tempon en la "senkuragxigxu" konscia ke kelkaj karakteroj povas esti multe pli malfacila lerni ol aliaj. Sekve, ili ne estas tre populara inter komencantoj kaj eĉ inter altnivelaj ludantojn. Tamen, vi ankoraŭ devas pagi atenton al ĉi tiuj gravuloj, ĉar ofte, kiam la heroo estas malfacile kontrolo, la rezulto de lia maksimuma disvolviĝo povas pruvi esti pli ol impona. Unu el la plej klaraj ekzemploj de tre nekutima karaktero Júzcar. "Dotas 2" estas plena de diversaj karakteroj, inter kiuj vi povas elekti ŝatata, kaj se vi estas altiritaj al li la heroo, sed vi timas elekti, ĉar vi opinias, ke li ne pritrakti - ĉi tiu artikolo estas por vi. Ĉi tie vi lernos ĉion kion vi bezonas scii pri ĉi tiu heroo. Legu nian materialo - tio estas la plej bona maniero por komenci regi tian kompleksan karakteron kiel Júzcar. "Dotas 2" postulos de vi multajn peno lerni perfekte regi tiun heroon, do ne pensu, ke vi legis la artikolon kaj tuj komenci labori miraklojn en la batalon. La materialo donos al vi ĝeneralan ideon de la heroo, kaj ĉio alia devos dependas vi.

rolon

La unua paŝo estas atenti kion la rolon de la ludo povas plenumi Júzcar. «DotA 2" - projekto en kiu la karakteroj povas elekti por si la malsamaj vojon de evoluo, por atingi difinitan celon kiel la lukto progresas. Iu subtenas vian teamon de malantaŭ la ulo kiu prenas la damaĝo por si. La plej grava rolo iras al Kerry, gravulo protektita de la tuta teamo, ĝi disvolvas sub forcejo kondiĉoj por atingi maksimuman rezultojn sen morti de malamiko manojn - kaj nur li povas decidi la rezulton de la matĉo en la dua duono de la matĉo. Koncerne Júzcar, povas ankaŭ esti carry, kaj tre forta.

Sed tio ne estas lia sola rolo - se vi havas teamon ekzistas iu, kiu estas pli bona kapabla teni tiun taskon, Júzcar eble ankaŭ benzinujo aŭ iniciatinto. Tanko - tio estas karaktero kiu havas sufiĉe bonan damaĝon kaj granda provizo de kiraso kaj sano, ĉar ĝi ĉiam iras antaŭen kaj kolekti la damaĝo al la malamiko, por protekti la malforta kamaradoj, ataki de malantaŭe li. Pioniro - estas karaktero kiu estas perfekta por teamo bataloj, ĝi povas subite komenci batalon al la malamiko en malfacila situacio, la aliancanoj povus facile trakti malamikojn. Ambaŭ roloj povas transpreni Júzcar - "Dotas 2", kompreneble, ne limigas vin en io ajn, sed ĝi ne estas rekomendita por provi uzi ĝin en aliaj roloj pro tio perdis sian efikecon.

ena Vitality

Do, se vi interesiĝas pri kiel ludi ĉar en Júzcar "DotA 2", tiam vi certe bezonas esti ordigitaj eksteren kun sia skillami kaj kiel apliki ilin en la kurso de batalo. Por komenci, kompreneble, devas la unua lerteco kiu estas terapia. Li laboras por dek ses sekundoj, celi aliancano vi - kiam aktivigi sorĉas ĉe aliancano sano komencas reakiri rapida. Se li faras, tiu figuro estas pli malalta ĉe proksimume kvardek procentoj, la regenera kapablo multe pliigis. Ili dependas ambaŭ sur la totala sano de la heroo kaj kiel li pumpis sian ĉefan lertecon. Ĝenerale, tre utila lertecon por teamo ludo, sed kun ĝi vi ne ricevas venki kontraŭulojn - postulas aliajn kapablojn.

Burning Spear

Tiu kapablo estas ataki ĝin, sed vi devas uzi ĝin tre atente. Lia esenco estas en tio, ke via norma ĵetas lanco komencis fari pli damaĝo - kaj ne unu-de, kaj por certa periodo de tempo, specife - ok sekundoj. Depende de la nivelo de kapablo, perioda damaĝo etendiĝas de kvin ĝis dudek en sekundo kaj tiel efikoj estas aldonitaj, tio estas:, ĉiu el la ĉefaj kaŭzoj de viaj atakoj kaj periodajn damaĝo plene. Sorĉo aspektas tre potenca, sed kial ili bezonas esti uzita kun singardemo? La afero estas, ke ĉiu tia atako portas vin dekkvin sano unuoj - mortigi vin mem do vi ne ricevas, sed se vi ne estas zorgema, ke signife faciligi la laboron de via kontraŭulo.

Berserker la Sango

Kun ĉi lerteco via karaktero tre povas pliigi atako rapido, tiel kiel pliigi lian reziston al magio preskaŭ al la maksimumo, alproksimiĝas la plena magia invulnerabilidad. Tiu kapablo estas pasiva, do vi ne devas aktivigi ĝin - ŝi estas aktivigita kiam la nivelo de sano de via heroo atingas 87 procentoj de la maksimumo. Tiam, depende de la kapablo nivelo vi ricevas el 220 al 340 unuecoj kaj atako rapido de 20 al 50 procentoj de la magio rezisto. Kaj tio ne estas unu-tempa efiko - la perdo de la sekvanta sep procentoj de la sano efikon de la lerteco estas ripetita denove aldonante vian atakon rapideco kaj magio rezisto. Kiam via karaktero sano falas al 3% marko, la efiko estos aplikita al la maksimuma kvanto de tempo - dek kvar.

vivo Break

Kaj kompreneble, estas necese rakonti kaj pri Ulta tiun karakteron, tio estas, la plej potenca de lia kapablo. Tiu lerto permesas via heroo por fari la salton al malamiko, kiu estas inter viaj atako. Tiu atako, vi forprenas je 35 procentoj sano, la sama procento estos prenita for de la malamiko - do vi devas tre zorge elekti kiam uzi la sorĉo kaj ĝia celo. Ju pli la sano de via kontraŭulo, la pli ĝi ricevos damaĝon, la malpli sanon vi havas, des malpli damaĝo vi ricevos. Notu ankaŭ ke la kontraŭulo ricevas la malrapidiĝo, la efiko de kiu varias depende de la nivelo de kapablo - de 40% dum kvar sekundoj kaj finiĝanta per 60% ses sekundoj.

Kio kolekti?

Alia grava punkto en la "DotA 2" - ĝia erojn, multaj el la karakteroj sen ilin sen manoj. Tio kolekti sur Júzcar en "DotA 2"? Ĝi povas esti malsamaj aferoj en malsamaj stadioj, sed plej grave, kion vi devas prizorgi - ĝi Aghanim La Sceptro. Ĝi pliigas vian maksimuman sanon kaj agado mana, ĝi plibonigas bazaj atributoj, sed ne estas tiel gravaj. La grava afero estas, ke ĝi tuŝas la Remote Kontrolo - ĝia cooldown reduktita de 12 sekundoj por 4, kaj la damaĝo farita al la malamiko, kreskanta de 45 procentoj ĝis 65.

malantaŭo pinto

Ankaŭ, ne forgesu pri tia grava aspekto kiel la vendotablo pinto Júzcar. «DotA 2" - ludo en kiu vi devas konstante pensi kaj analizi la situacion. Kun kiu sorto venigis vin kiel teamo? Kontraŭ kiu vi ludas? Kontraŭ kiu vi prefere ne ludi? Kaj plej grave, vi devas lerni - estas vendotablo Júzcar. «DotA 2" neniam signifas kion herooj estas plej taŭga por kontraŭi specifan kontraŭulojn, sed vi povas trovi tiun informon se dezirata. Do, la plej terura malamiko, kiu povas renkonti sur la batalkampo - estas Ursa. Se vi vidas ĝin en la kontraŭa teamo, vi prefere elektu alian karakteron kiel Júzcar havos la tro da problemoj kun ĉi tiu heroo. Ĝi estas ankaŭ malfacila por trakti Sven, Tiny kaj la Anti-Mage, tio estas, tiuj karakteroj kiuj havas kelkajn ŝancojn alfronti vian Ulta. Nun ke vi scias, kiu Contra Júzcar en "DotA 2", estos pli facile koncentriĝi pri la kampo de batalo.

Plej bonaj amikoj

Kompreneble, en la ludo ne estas nur malamikojn sed amikojn, tio estas, tiuj karakteroj kiuj faras la plej bona paro estas kun Júzcar. En ĉi tiu kazo, ĉi tiuj estas la herooj kiuj havas la kapablojn tendaro aŭ enlentecimiento, aŭ eĉ pli bone - ambaŭ de ili. Karakteroj ankaŭ bonvena kun granda sano. La plej bona elekto - estas la Ombro Shaman, Dazzle aŭ Drow Ranger.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 eo.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.