KomputilojProgramaro

Kiel krei vigla karikaturoj sur la komputilo. Kiel krei vigla karikaturojn pri "Android"

Vi ne plu estas infano, kaj eĉ ne estis adoleskanto, sed estas plenkreska kaj serioza persono. Ĉu serioza ...? Tamen, ne gravas - la ĉefa afero, vi ankoraŭ amas karikaturojn veni al la ĝojo de bela kaj altkvalitaj desegnaĵo, kiu ridis pro amuzan voĉon de la karakteroj kaj kiam vidita sur iu ajn tempo falas ekster la realo, enprofundigante en brila karikaturo mondo. Ĉi havas propran ĉarmon - ĉiuj mia vivo esti iom infano. Kiu scias, eble tiu hobio en ion pli ol nur amo de desegnofilmo. Certe vi almenaŭ unufoje pensis pri kiel krei tiujn bunta rakontoj kaj kion laboro estis farita antaŭ la finita video ricevis sur via ekrano. Nu, hodiaŭ la ŝancon iĝi artisto-direktoro aperis ne nur en la kazo de profesiuloj, sed ankaŭ ordinaraj homoj. Kaj nun ni montros al vi kiel krei karikaturojn en la komputilo, ne havante speciala edukado, sed havante grandan deziron. Venu!

Pri kiel ĉio komenciĝis

Hodiaŭ, por fari karikaturon, uzata vasta komputilo teknologio por krei veran ĉefverkoj de kuraĝigo. Antaŭe, ĉio estis malsama. La historio de la karikaturojn komencis longe antaŭ la invento de la kino. Primitivaj karikaturo aperis en la komenco de la XIX jarcento. Por alporti la bildon en moviĝo, uzu bendo kun desegnoj kaj ŝpinita radoj, speguloj kaj tiel plu. En 1914, la usona vigligisto kaj karikaturisto McKay pensis pri kiel fari karikaturon kiu proponis la kuraĝigon al nova nivelo. Ĝuste tiam la laboro de la animador kaj fonovschika dividigxis. MacKay kreis la unuan veran vigla gravulo kun la karakterizaĵoj kaj kvalitoj - ĝi estis Gertie the Dinosaur. Asistanto de la artisto okupiĝis desegnante fone por ĉiu kadro.

Kun la invento de cinematografía kuraĝigo starigxadis sur ĝi. Por krei la kuraĝigon uzi specialajn Filmilo kaj multstanki. Ĝis 1928 karikaturojn silentis kaj nigra kaj blanka. La trarompon estas en la formo de arto farita Uolt Disney, kiu pafis unue esprimis karikaturo - "Steamboat Willie". Hodiaŭ, teknologio tiel progresis, ke iu ajn povas lerni kiel krei karikaturojn en la komputilo.

Antaŭ procedanta rekte al la teknika parto de la procezo, estas necese elspezi konsiderindan krea laboro. Se ni krei karikaturojn sin de komencas finon, necesas fari vin mem planon kiu inkluzivas la paŝojn priskribita sube.

Inventing ideoj karikaturo

Serĉu kaj selektado de karikaturo ideojn - ĝi ŝajnus facila, sed fakte tre grava parto. Jam en tiu stadio, estas dezirinda por decidi tion, kio estas la daŭro de via karikaturo - ĝi estas mallonga vigla skizo por la spektaklo en la Interreto aŭ plena longo karikaturo de horo aŭ pli. Kaj eble ĝi estos pluraj serioj de la sama rakonto? Sciante la longo de la karikaturo, estos pli facile por decidi sur lia komploto.

Ankaŭ, decidi kion estos via cela spektantaro - infanoj, junuloj aŭ plenkreskuloj. Pensu pri kio mesaĝon vi volas transdoni al la spektantaro. Bazita sur via sperto kaj la spertaj okazaĵoj, emocioj. Tio helpos vin pli bone priskribi la temon kaj engaĝi la spektantaro.

Laborante kun skripto

Iam la temo kaj la ĉefa ideo vi decidis, komenci skribi la skripton. Zorge konsideri la bildo de la ĉefrolulo - lia karaktero, stilo de komunikado kaj kondutojn. Li devas esti ĉarma kaj kaŭzi simpation (aŭ antipatio - depende de la subjekto kaj la celojn persekutis) en la spektanto.

Se la karikaturo dialogoj estas planataj, do zorge skribi ilin, markante gravaj punktoj kiuj devas akompani ĉiun repliko. Longa karikaturo estas bona dividita en semantika partoj simpligi la laboron.

Eltiru ĉiu kadro por la nova karto, por ke kiam necesa, ili eblas anstataŭitaj aŭ interŝanĝitaj. Desegnu gravaj ŝanĝoj pozas kaj moviĝoj de karakteroj. Ĉi tiuj bazaj elementoj estas necesaj por storyboarding.

Elekti kiom karikaturo desegnaĵo

Teknikaj stadio de laboro kun la rakonto - nome, lia desegnaĵo povas realigi en malsamaj manieroj: iuj preferas fari ĝin mane, kaj iu uzas gamon da komputilaj programoj. Vi povas elekti por la versio kiu vi sentas plej komforta kaj interesa. Sed ne pensas pri kiel krei karikaturo en la Paint, ekzemple. Ĝis nun, ekzistas multaj pli moderna kaj funkcia programoj. Ili permesas vin fari karikaturon libera, sed en multe pli bonan nivelon.

Se vi estas nova al la karikaturo kazo, la plej taŭga solvo por vi estus unu el la iloj de Adobe. Ĝi estas konata Photoshop kaj Flash aŭ Post Lumo. Ili permesas efektivigi la diversaj stadioj de la procezo de kreado de la filmo - tirante karakterojn kaj fono elementoj alporti ilin en moviĝo (kuraĝigo).

Kreante karikaturon kun Adobe iloj

En la spaco de laboro, Adobo havas bildon fenestro, kie via historio estas kreita. Ankaŭ ekzistas eblo de meti ĉiun individuan celon sur la nova tavolo kaj la panelo kiu ebligas al vi ŝanĝi la karakterizaĵojn de la tavoloj en provizora spaco - Tempo Linio (inkludita en Windows / Animation menuo). Por kompreni ĉiujn bazajn funkciojn, vi ne devas havi multe da tempo - kun serioza alproksimiĝo dum proksimume unu-du semajnoj.

Simpla paŝoj en kuraĝigo

Imagu ke vi tiris viajn karakteron kaj metis lin ĉe la komenco de la tempo akso (poziciigita horizontale). Nun, apud la parametroj de lia pozicio, starigis la Key Kadro (keyframe). Sekva axialmente lokalizi alian klavon kadro (ekz, dua), sed ŝanĝas lian koordinatoj (ekz-e, iomete levas). Poste faru la tria kadro havas duan kaj movi ĝin super la unua tavolo. Tiel, obsedita reprodukto, vi certigi, ke la heroo movos - komencos resalti reen kaj reveni al la sceno. La pli granda la vario de ebloj por ŝanĝi la poziciojn de la heroo (laŭ la tempo akso) vi faras, des pli glata kaj natura al lia movado. Do, paŝo post paŝo, via karikaturo komencos revivigi.

Danke al la cifereca efektivigo povas fari vidaj storyboard, lokante ĉiun kadron en la TimeLine akso. Estas grave memori, ke dum normala video bildo estas montrata je sekundo ĝis 25 kadroj, ĉiu de kiuj estas plena de movado. Tiu ebligas al vi krei la efiko de naturaj variadoj de metas, vizaĝa esprimoj, kaj aliaj momentoj en tempo.

Pri la storyboard permane kaj per komputilo

En la klasika metodo, te kiam ĉiu kadro estas desegnita mane, storyboard okupas tutan muron de la oficejo de animador. Ĉiu kadro estas reprezentita de sola folio aŭ karto. Tiu ebligas al vi plani la tuta sinsekvo de scenoj, eventoj, kaj identigi opcioj por ilia multiscale display (kiam proksima-supren, kaj ankaŭ ĝenerale kaj t. N.). Tiurilate manlibron storyboard ludas diĝita efektivigo kiel krei karikaturojn en la komputilo estas multe pli facile (kaj la tuta storyboard estas metita sur la ekrano de via monitoro).

Post la ĉefa kadrojn estas aranĝitaj sur la tempo akso, vi daŭre labori pri ili, sed pli maldika, kun atento al detaloj. Tiu subtila gestoj, vizaĝaj esprimoj kaj tiel la plej eta ŝanĝoj kaj barajxojn en vestoj kaj aliaj detaloj, kiu, tamen, ne povas esti neglektita.

Ni konsideru la fono

Ne forgesu pri la fono bildo. Ĉu ĝi estas statika aŭ vigle, kiel volas ŝanĝi la koloron de objektoj en la fono de la ĉefa ago ĝustatempe - ĉiuj vi devas konsideri, kaj poste iom post iom efektivigi, uzante multnombraj manteloj kaj TimeLine / Kadro funkcio. En Adobe programoj havas diversajn ilojn por helpi vin labori sur la fono bildo - koloro ekvilibro, akreco, travidebleco, ktp

Kaj nur tiam, kiam ĉiuj karakteroj kaj objektoj sur apartaj tavoloj estas metitaj sur la templinio, Vi povas procedi al aliĝo al la fono.

La sonoj en la filmo: la fono bruon kaj voĉo

La fina etapo de la kreado de la karikaturo estas lia voĉo, kaj la altrudo de taŭga bruo. Estas ne malpli grava parto de la laboro kiu devas esti emfazita. Vi povas registri voĉo karakteroj, uzante mikrofono - certigi ke la movado de la karakteroj buŝo koincidis kun parolado.

Parenteze, la bruo, Vi povas ankaŭ apliki kaj registri vin mem. Ekzemple, por krei la sonon de bolanta akvo en glaso da likvaĵo tipo, faligi al la tubo kaj blovas en ĝin. Aŭ la sono de fajro - ĝi helpas al re-krei normalan poli sako, kiu nur bezonas kolapsi en sia mano. Ĉi tiuj ideoj rakontos kiel fari karikaturon pli interesa kaj kreiva.

Laboro sur la bildstrio finiĝas kun la altrudo de la audio bildon en la vigla serio. Estas multaj libera, sed bonaj programoj por fari tion. Nun, via kreaĵo estas preta por submetiĝo al la unua publiko kaj kritikistoj.

Movu de malgranda al granda kaj kompleksa

Kompreneble, estas aliaj manieroj kiel krei karikaturojn en la komputilo. Aparte, diversaj programoj por kuraĝigo 3D (ekzemple, 3D Studio Max). Tamen, por komencantoj majstri ilin estos multe pli malfacila kaj tempo ĝi prenos pli longe. Estas bona por komenci kun 2D formato kaj programojn kiel ekzemple Adobe Flash kaj Post Lumo, kaj tiam movi sur al pli kompleksaj iloj kiu provizas pli granda ŝancoj por kreiva kaj teknika efektivigo.

Ni faras karikaturojn sur Android

Hodiaŭ estis rimedon ebligante krei karikaturojn en la Android platformo. Kompreneble, ili estas pli simplaj kaj en la reprodukto teknologio, kaj sur la bildigo de. Sed kiel hobio eblas sufiĉe interesa. Tiucele evoluigis diversajn facile lerni programoj kiel ekzemple Inspiraj Touch aŭ Stick Fighter. Kun ilia helpo, vi povas krei amuza kaj simpla historio.

estos necese krei karikaturo desegni bazajn - ŝlosilo - kadrojn, kaj la app konverti ilin en glata kuraĝigo. Parenteze, en la galerio de la iloj vi povas elekti la vizaĝon al la herooj kiuj ŝanĝas ilian vizaĝa esprimoj kiam ludas. Ankaŭ, kun la enkonstruita aldonita voĉo. Multi preta dividi kun retumantoj per alŝuti ĝin sur YouTube. Ĉi facila kaj tre ekscita maniero por krei karikaturo kiel ne nur plenkreskuloj, sed ankaŭ tre juna animadores.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 eo.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.