KomputilojKomputilaj ludoj

Kiel ŝanĝi la kromnomon en la nova versio de CSS?

Inter tiuj kiuj havas almenaŭ iuj ajn gamer sperto, plej verŝajne, ekzistas apenaŭ iu, kiu ankoraŭ ne havis tempon por konatiĝi kun CSS. Tiu ludo altiras por lia simpleco kaj la kapablo kapti la uzanto atenton tute. Multaj el la pli de jaro pasigi sian liberan tempon estas en ĝi. Kun nova versio de la ludo, multaj frontas la problemon, ĉar ili ne povis ŝanĝi sian alnomoj CSS. Rezulte, eĉ nun povas vidi en ĉiu forumoj temáticos gravaj sekcioj. Ĉi tie, eĉ spertaj uzantoj provas eltrovi kiel ŝanĝi la kromnomon en la CSS de la normo per si mem - familiara kaj amata.

Fakte, ĉio estas sufiĉe simpla. Ludo agordojn ne implicas la ĉeeston de speciala menuo, kiu povus agordi la parametrojn de karaktero nomo. Tial la serĉado de kiel ŝanĝi la kromnomon en la CSS kun nova unu devus okazos aliloke. En la radiko dosierujo de la ludo estas nomita arkivo Rev.ini. Ĝi devus funkcii. Tiam en la malfermita dosiero multoblajn vandoj aperos. Por meti iliajn belajn alnomoj en la CC, necesas trovi sekcion nomita "Steamclient". ekzistas "PlayerName =" linio en la malsupra parto de ĝi. Estas tie ke bezonos aldoni vian kromnomon. Tiel, kiel ŝanĝi la alnomo en CSS, lerni nur sufiĉas. Kie pli problemoj povas liveri la procezo de elekti la rajton nomon por tiuj uzantoj kiuj estas nur komencanta ilian vojaĝon tra la senfina batalo ejoj Counter-Strike, aŭ simple decidis ŝanĝi la karakteron moknomo iun pli interesa kaj taŭga stilo de ilia ludo. Kiel praktiko montras, ke estas pli bona ne meti la alnomo kiu asociita kun ajna aparta nacieco, lando aŭ urbo. La fakto estas ke, se farita, eble baldaŭ denove esti demando de kiel ŝanĝi la alnomo en CSS al pli taŭga, ĉar ne ĉiu kontraŭulo reagos al ĝi taŭge. Tre bone akceptita abstrakta uzanto nomoj. Ili ne portas neniun tipon signifis, sed ĝi povas esti granda kromnomo por la ludanto.

En tiu kazo, se estas neeble pensi supren decan kromnomo, eblas serĉi la helpon de la tiel nomata generatoroj nomojn. La signifo de lia funkciado estas tuj eligi opcion alnomoj enigita en ili origine. Kelkaj el ili generi liajn proprajn uzanto nomoj, kombinante prefiksoj, radikoj, sufiksoj kaj finaĵoj. Pro tia mekanismo laboras generatoroj povas krei multegajn alnomoj, tiel havigante ĉiu uzanto propra ludo nomon.

Por CSS tre bona alnomoj estas la nomoj de armiloj. Tie ili estos vere topikoj, ĉar la ludo mem estas bazita sur la uzo de malsamaj armiloj ebloj. Malgraŭ tio, multaj ludantoj, male, provu elekti por si la plej pacama kromnomo ( "Dandelion", "Tenereco" ktp). Fakte, ĝi estas ankaŭ bone fondita. Tia aliro estas taŭga por la kialo kiu permesas uzantojn malstreĉiĝi iom kaj alportas en ludon vere amika etoso, kiu estas grava por tiuj kiuj elektas malstreĉi ĉe la komputilo.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 eo.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.