HobbyTabuloj

La endgame estas ... Priskribo kaj klasifiko de la finaĵoj de ŝako-ludoj

Ŝako-bataloj estis popularaj dum pli ol la unua jarcento. Origine el la Oriento, ĉi tiu ludo gajnis la rekono de eŭropanoj kaj fiere ekkaptis sportojn. Kiel konvena grava sporto, ŝako havas sian propran strukturon, ĝiajn proprajn regulojn kaj, sekve, ĝian propran terminologion. Unu el la bazaj gradigitaj terminoj, kiu parolos malsupre, - la de finoj. Ĉi tiu estas la tria, fina stadio de la festo. Ekzistas termino de la germana lingvo. La laŭvorta signifo de la vorto "endgame" estas "la fino de la ludo". Tamen, ne ĉiu plenumo de festo povas esti nomata ĉi tiu termino, do oni devas kompreni ĝin pli detale.

Karakterizaĵoj de la endgame

Do, la endkame estas tiaj kondiĉoj de la ludo, kiam sur la tabulo estis bagatela nombro da figuroj. Kiel regulo, en tiaj kazoj kompleksaj kombinaĵoj kaj atakoj al la reĝo estas neeblaj. Sekve, en la endkame ekzistas pluraj malsamaj principoj de la ludo. Parolante pri la esenco de la fina parto de la partio, ni ne forgesu pri la karakterizaj strategiaj trajtoj, kiuj estas karakterizaj por intelektaj konkuradoj, unu el kiuj, sen dubo, estas ŝako. La endgame antaŭsupozas taktikon kiu ne celis starigi kaptilon por la reĝo, sed por antaŭenigi peon por reveni la antaŭvidajn figurojn, ĉefe la reĝinon. Sekve, kompare al aliaj stadioj de la ludo, la pintoĉambro precipe pliigas la valoron de peonoj. Ofte la rezulto de ludo povas esti determinita per la avantaĝo de la ludanto en nur unu rango-kaj-dosiero.

Alia funkcio, kiu diferencas de la aliaj finoj de la ludo endgame, estas la aktiveco de la reĝo. Pro tio ke li preskaŭ ne estas minacata kun parenco, la reĝo intervenas en atakoj kaj strategiaj konstruoj alpaze kun aliaj figuroj.

Se en la mezo de la ludo, kiam la ludo de ludado estas devigata de ciferoj, la nombra supereco unuflanke povas esti avantaĝo, tiam la finkamejo estas situacio, kie la rezulto de batalo estas tuŝita ne de la nombro da pecoj, sed per la klara kaj bone koordinata interago de la malmultaj restantaj.

Signifo de figuroj

La endgame estas malfacila etapo de la ludo. Surbaze de la pozicioj, ekzistantaj figuroj kaj strategio de la ludantoj, malsamaj tipoj de endgames estas senkalkulitaj. La elekto de unu el ili dependas de multaj faktoroj. En ajna kazo, estas grave certigi, ke ĉiuj ĝiaj ciferoj estas sufiĉe aktivaj. Ĉi tio ankaŭ aplikas al peonoj, ĉar foje ilia rolo venas al la komenco, kaj la rezulto de la ludo dependas de iliaj kunordigitaj movadoj sur la tabulo. Aliflanke, la bezono de aktiveco ankaŭ aplikas al aliaj figuroj, ĉar se ili nur kovros siajn pezonojn, ili perdos sian videoludon vane. Samtempe, necesas limigi la moveblecon de malamikoj kiel eble plej multe per obstaklo de peonoj kaj devigi siajn figurojn resti pasivaj, plenumante nur defendan rolon.

Ĝuste ludata endgame ofte kondukas al zugzwang.

Basics pri klasifiko

Pro tio ke la endgame estas ludo de malmultaj figuroj, estas sufiĉe facile studi, analizi kaj klasifiki. Teoria trejnado de la ludanto ĉi tie estas pli grava ol iam ajn. Kelkaj pozicioj en la endgame havas nur unu ebla venkantan solvon, kaj tial ĝi estas facile ludi ĝin al iu preparita por la ludo.

Detala klasifiko de la eblaj variadoj de la endkame estas bazita sur du faktoroj - pri la nombro de disponeblaj fortoj kaj pri ilia kvalito. Konstantaj turniroj kaj ludoj de elstaraj ludantoj proponas multajn varmajn variantojn por analizo kaj studado. Ilia nombro konstante kreskas. Tiuj, kiuj jam studas, estas nomataj teoriaj. Sur ilia bazo, komunaj mastroj, taktikoj kaj strategiaj reguloj de la ludo malkaŝas. Multaj el la teoriaj finkamoj jam estas pli ol unu jarcento, kaj iuj eniris en la profesian ŝakan mondon kune kun la ludo mem de ĝiaj malnovaj prototipoj.

Tipoj de endgame

Ne estas ĉefa speco de ĝi. Oro, diamanto aŭ diamanto de finoj, kiel la aliaj "plej-plej" - ĝi estas nur persona prefero de ludanto.

Ĝenerale, estas ses ĉefaj specoj:

  1. La peono estas la pinto, kie, krom la reĝo, ne ekzistas aliaj figuroj sur la tabulo.
  2. Konevoy estas la endgame, en kiu, krom paŭzoj, ĉevaloj ankaŭ ludas.
  3. Endgame, kie unu flanko havas elefanton, kiu kontraŭstaras la ĉevalon de la malamiko.
  4. Endgame, en kiu elefanto aŭ ĉevalo devigas batali kontraŭ malamiko.
  5. Novulo estas endgame kiam kontraŭuloj tranĉis sin per ŝercoj.
  6. Endgame, kie malamika reĝino ludas kontraŭ unu ludanto.

Konkludo

Por ludi perfekte al la pintoĉambro, la ludanto bezonas ne nur kapabli precize kalkuli la movojn kaj antaŭvidi la agojn de la malamiko, sed ankaŭ scii la internajn leĝojn kaj mekanismojn de ŝako-konkursoj. Bonega en la situacio de la finkamejo preskaŭ ne estas la kazo.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 eo.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.