KomputilojKomputilaj ludoj

La Walking Dead: Sezono 2: walkthrough

En la ludo The Walking Dead: Sezono 2 walkthrough ofte alfrontas la uzanto elekto en decidoj kiuj tuŝas la historion kaj la fino de la projekto. Ludado estas farita en la formo de interaga kino, kie ludantoj estas instigitaj por plenumi nur certaj agoj kaj spekti la desenvolvimiento okazaĵoj. Ĉiu persono povas konstrui sian propran historion kaj vidu la elekton estas ĝusta.

komenco

La ĉefverko nomita The Walking Dead: Sezono 2 walkthrough ruse komenciĝas tuj per mortigo. Du jaroj pasis ekde la fino de la unua parto de la rakonto, Lee mortis, kaj Clementina lernu postvivi kune kun Omid kaj Christa. Komence, ili haltas proksime de la necesejo, renkonti tie maroderku kiu pereigas la satelito de la protagonisto. Post ĉi tiu okazaĵo, denove transdonita antaŭen, kie Clementine bezonas nur Christie. En ĉi tiu momento ni kuraĝigi ŝin kaj fari fajron kun la helpo de la tabulo kaj unu el du aferoj por elekti. Post la nokto al via tendaro banditoj atako. Ili ekpreni la virino kaj la knabino devas fuĝi. Do havas tempon por premi la klavojn antaŭ obstaklojn. Proksime de la rivero por batali kun la zombi-similaj metodo. Post mallonga faciligxo, inspekti la bordo kaj movi supren la mallarĝa pado. Okazos hundo, kiu estas paroli kaj dresi. Clem hundo alportos al forlasita rifuĝejo. Manĝaĵo estas en la rubo, ĝi devus kolekti. Tiam iru al la hundo, mortigi zombies kaj forturnos de la kadavron de tranĉilo.

Daŭrigo de la unua epizodo

Daŭrigas en La Walking Dead: Sezono 2 walkthrough ruse (parto 1) kun la fakto, ke la ludanto devas manĝi. Je ĉi tiu punkto en la Clementine vipi ŝia nova kunulo malsata hundo. Estas necese batali kontraŭ ĝi, kaj tial ĝi falos sur la pingloj. Viro decidas tiu tempo por mortigi, aŭ lasi besto morti en agonio. Poste, pagas viziton al la tendaro de zombies, el kiu vi devas eskapi. heroino vundita hundo mordas trovos du nekonata ulo, kaj ili portos ŝin al ilia tendaro. Jen la knabino renkonti kun nekonataj personoj. Estas necese pruvi al ili ke zombioj ne implikita en la vundo. Post paroli Clem enfermitaj en la grenejo. Vi povas ricevi per martelo, kiu kuŝas sur breto maldekstre. Metu skatolon, prenas la dekstra ilo kaj eltiri la ungojn. Eliri la grenejo kaj tra la truo penetri en la plej proksiman domon. Sur la teretaĝo inspekti ĉiuj ĉambroj, unu el ili estas peco de la vidpunktoj de ĉiu membro de la nova teamo de la heroino. Ĉi tiuj registroj devas memori. Poste, grimpi supren kaj akiri la bandaĝon per kudrilo. La unua afero - en la dormoĉambro, kaj la duan - en la banĉambro. Fine de la planko sidis kaj Sarah parolante al ĝi povas konvinki karaktero en la amika intencoj por produkti hidrogeno peróxido. Plue en la ludo The Walking Dead: Sezono 2 devigos al la pasejo al la grenejo. Trakti la vundon kun komponaĵo objektoj. Poste venas la zombies, kiu povas esti mortigita per martelo. La postvivantoj kondukos vin al mi mem, sed baldaŭ mortis denove atakis. La ludanto devos elekti kiuj por savi, kaj ke la unua epizodo estos finita.

La dua ĉapitro

En la ludo The Walking Dead: Sezono 2 (episod 2) la pasejo daŭrigas kun la lasta loko de la lukto kontraŭ zombis. Spektu la filmon kaj esplori la lokon kun la persono kiu estis savita en la lasta ĉapitro. Kuraĝigi via infano por alkoholo aŭ cigaredoj, tiam vi povas provi ambaŭ. Matene sekvas la tendaro kaj diri, kio okazis proksime. Sara demandas Clem esti fotita, kaj la ludanto povas akcepti aŭ rifuzi tie. Kiam malsupreniros, necesas instrui la knabino pafi. Tiam iru al la domo kaj parolu kun nekonata gasto, kiu demandos multajn demandojn. Vespere reveno al la tendaro cxiujn membrojn de la komunumo, kaj tenis gravan konversacion. Sara Clementina provis ŝarĝi delikto, kaj la respondoj ne dependas en ĉi tiu kazo. Poste, kolekti ĉiujn viajn aferojn, paroli kun amiko en la garaĝo kaj iru al la arbaro. Proksime de la ponto areon vidinda kun binokloj. Reiru al la postvivantoj kaj raporti la informon trovita. Kun Luke detrui la zombies kaj paroli kun la viro. Post tio ataki la zombies kaj Clem bezonas tempon por savi al kamarado uzante traboj de supre. Estos nova viro kun pafilo kiu provas komenci konversacion. Nick tiam salti, kaj se vi ne havas tempon por haltigi lin, li pafos nekonata persono. Poste, reiru al viaj amikoj, babilado kaj eniri la domon. Ĝi havas skatolon de proponoj kiuj povas malfermi per tranĉilo. Disdoni nutraĵon al la tuta popolo de la komunumo.

Daŭrigo de la dua epizodo

En The Walking Dead: Sezono 2 (epizodo 2) la pasejo daŭrigas dirante ke Clementine, kune kun novaj amikoj estos proksime de la stacidomo de skio. Okazos malgranda tendaro de personoj, inter kiuj estos malnova konato de la antaŭa parto de la serio Kenny. Baldaŭ la nova jaro, sed ĉar la tendaro estas preparanta por la ferioj. Parolu al la tuta popolo kaj vesti la Kristarbo kun viaj amikoj. Tiam vi rimarkas la kverelo en la tendaro. Elektu sidanton - aŭ Luke Kenny. Post vi sidiĝu aliaj membroj de la grupo, kaj ke la decido de la ludanto dependas de kiu flanko iliajn probablecojn volas Clem. La venontan tagon, ŝi vidis, ke unu persono rigardante ŝin. Kuraĝa heroino sekvi ŝin kaj paroli. Ĉi tie la uzanto devas fari intertempe forigi ĝin aŭ doni nutraĵon. Poste, iru al Luke kaj Nick paroli pri la konduto. Plue ekzistos scenon kun la murdo, kie la ludanto simple rigardi scenon. Kiam vi iras eksteren, vi povas mensogi aŭ diri la veron pri la ago de la knabino. Subite, zombi atako, kaj por komenci oni kverelas kun la mortintoj devas malŝalti la generatoro. Poste, pafilon pafi monstrojn. Fine de la dua ĉapitro en The Walking Dead: Sezono 2 walkthrough montros ke la tendaro kaptita brutuloj sub la alivestiĝo de ataki zombies. Ili mortigos iuj membroj de la komunumo, kaj Clementina devas kapitulacigi.

La tria ĉapitro

Daŭrigas en La Walking Dead: Sezono 2 (epizodo 3) transiro de la fakto, ke la rabistoj malliberuloj transportitaj amikoj al ilia bazo. Vi eniras en kamioneto kaj paroli kun ĉiuj homoj. La teamo rifuzas eskapi provoj, kiu proponos Kenny. La heroino devas decidi kiun subteni en ĉi tiu kazo. Post la parolado, vi estos ŝlosita en ĉelo, kie eblas paroli kun Reggie, kaj aliaj amikoj. Post la konversacio enlitiĝu. La venontan matenon estas komuna konstruaĵo, kie Sar komencos parolante al Clem. Por ĉi tio ricevos en la vizaĝo de la Carver. Se ludanto decidas konservi la konversacio iros, vi ankaŭ ricevas punon de la banditoj. Poste, ĉiuj iros al la specifita verkoj. Clem helpos Bonnie reŝargi kaj paroli kun ŝi. Post la alveno de Trojo iras al la tegmento, kie Reggie komencas lerni prizorgi florojn Virino. Jen la ĉefa karaktero Rimarku ke Sara ne scias kiel fari ion ajn. Ŝi povas helpi, sed fine de la tago, Carver puni la persono kiu faris tiujn malbonajn lecionoj. Reggie ĉefo faldi de la tegmento, kaj li mortis. La venontan tagon, Clem metis al Troy en la laborejo. Trenas la kargon ĝis vi aŭdas disputo Kenny kaj Mike. Subite atakis por la promenado morta. En ĉi tiu kazo, la paŝo de la ludo The Walking Dead: Sezono 2 antauxvidas la batalon kun la monstro. Post gajni rampi sub la breto al alia ĉambro, kie Clem savi Troya. Vespere vi vokos, kaj Carver estos longa babilado, kaj promesas multajn freneza aferojn. Aŭskultu, prenu vian manĝaĵon kaj reiri al la grupo.

Daŭrigo de la tria ĉapitro

Paŝo de la ludo The Walking Dead: Sezono 2 en la mezo de la tria ĉapitro direktos la ĉeffiguro ŝteli la radion. Tiucele la ŝnuro grimpi supren la ŝtuparo kaj grimpi eksteren sur la tegmento. Sur la dekstra flanko ŝteli fenestro intercomunicador sistemo kaj reveni same vi venis. Diskutinte planon por eskapi la gardistoj venis kaj heroino devas konvinki Bonnie lasi ŝin eksteren. Sekvu la domo, en kiu Luke kaŝas. Vi trovos ke ulo surgrunde tie, kaj tial devus esti inspektita ĉiu konstruaĵo. Dum tiu kunsido aperos Troya. La ludanto devos klarigi la kialon de sia gardistaro tie. Viro Clem puni malobeo bato al la vizaĝo. Je tiu tempo, Carver eltrovas pri la malapero de dudirekta radioaparatoj kaj planon eskapi. La ĉefo de la banditoj devigis redoni la teamon kaj komenci forte bati Kenny. La heroino devas helpi iun, sed forta kontraŭulo senigos ŝin konscion kun ununura bato. Post la incidento, la postvivantoj konstruita nova plano de ellasilo, kaj helpi ilin al Bonnie. Clem volas ŝpari malliberulo en la domo Alvin Carver. Por fari tion, eniri proksime al la dekstra ĉambro, distri gardistoj kaj infiltri la malliberejon. Kamarado mortas ĉiuokaze pro aĉa vundo, kaj tial povas esti rekte savis vin. Kun traboj de la konstruaĵo vin salti al Carver dorso, li pafas kaj Kenny ambaŭ genuoj. La heroino povas rigardi la morton de malamiko, aŭ nur piediri for. En la finalo, devos batali la zombies kaj mortigi Trojo, kiam li aperis. Dum la lukto Sara mordas, kaj Mi ekstermis sian manon, aŭ mortigi al mortinto. De ĉi tiu elekto dependas de la fina epizodo de la tria.

La kvara ĉapitro: la komenco

Tiu epizodo komenciĝas per tio, ke la ludantoj devas savi Sarah, kune kun Jane kaj Rebecca en La Walking Dead: Sezono 2. Paŝo kun Carnot montras ke sufiĉas paroli kun la postvivantaj virinoj kaj resti kun ili dum la flugo. Clem provos paroli survoje. Elektanta la plej bonan repliko de ilia propra. Ĉe la renkontejo de Kenny subtenon por iri serĉante aliaj teamanoj. Survoje reen komuniki kun Jane, kaj ŝi parolos pri sia fratino. Sub la plej proksima zombi kadavroj estu Sara glasoj, ili povas reveni al la posedanto. La sekvan kurbon heroino malkovras ke Nick estis la marŝi mortintoj kaj devas esti mortigita. Similaj scenoj kun la murdo de proksimaj amikoj malkaŝis pasejo Walking Dead: Sezono 1 (epizodo 2). Ĉirkaŭ la angulo devos mortigi alian zombi, kaj proksime de la barikado atendante malgranda grupo de ne-mortintoj. Mortigu ilin unu post la alia kaj preparu premi la klavojn indikita sur la ekrano. Por distri aliajn uzi proksimaj aŭton kaj la kadavro de zombies. Metu la kapon sur la stirrado, kaj li ĉiam pepo. La vojo dekstren tráiler estas malfermita. En ĝi vi trovos Sarah kaj Luko. La pordo seruro tablo, ĝi estas uzata por elekti kiam la sekva atako homamasojn de monstroj. Helpu Jane fordefendi la zombies, kaj tiam provas konvinki al Sarah iri al ĉiuj. Se ŝi neas, tiam batis ŝin kaj forprenas ilin. En la tendaro vi trovos ke Rebecca devas naski, ĉar vi devas peti helpon Kenny. La postvivantoj estas dividitaj en du teamoj, kaj iri serĉante la necesa ekipaĵo. Clem devas elekti kiu ŝi vojaĝos.

La kvara epizodo de la mezo ĝis la fino

Daŭrigas en La Walking Dead: Sezono 2 walkthrough (epizodo 4) dirante ke Clem iras al Jane surgrunde proksime juvelejo. Dum la virino reprenas en la kastelo, vi rimarkos lamuloj ulo. Distri lin paroli, kaj Jane lia senarmigi. La sako estis medikamento kiu povas preni aŭ lasi ĝin. Plue la vojo kuŝas al la muzeo al Bonnie kaj Mike. Tie, malantaŭ skatolo en la angulo de la ĉambro povas vidi la akvo botelo, sed vi povas kolekti nur penetris tra malgranda truo. Clem faras, sed ĝi atakas la zombies, kiu mortigos Mike. La muzeo montros mapache, por kiu vi povas kuri en la procezo de serĉado kaj aliaj necesaj aferoj. Post reveni al la tendaro komenciĝos livero en Rebecca. Aŭ vi povas helpi ŝin en tendo, aŭ eliri kaj defendi la tendaro. Se vi decidas apogi pafilo de la muzeo pordoj, la disfalo de observo kaj Sarah fali malsupren. Ĝi povas nur helpi Jane, kiu pendas proksime de la vrakaĵo. Kiam virinoj estas iranta eliri, demandas Mike helpi detrui la platformo. Beat por fikse kaj fuĝi reen en la donaco butiko. Post naskiĝo, Jane decidas forlasi la grupon, Luke Kenny denove kvereli kaj Clem devus solvi la disputon pri prizorgo de la juvelejo. Vi povas resti al Rebeka iom ripozi. Survoje al la plej proksima urbo virino petas ripozo kaj tiutempe grupo de lamulo ulo Arvo ĉirkaŭita de amikoj Clementine. Dum alvoko Rebecca mortas kaj turnas, kaj Kenny mortigus ŝin. Komenci pafado kaj al tiu en The Walking Dead Ludo: Sezono 2 pasejo de la kvara epizodo estas finita.

La lasta ĉapitro (la unua parto)

Komencante ĉe tiu ĉapitro The Walking Dead: Sezono 2 pasejo (epizodo 5) pafadoj. Pafi unue en la kalva ulo, kaj poste kovri la Kenny. Li traktos la malamikon kaj prenos malliberulo Arvo. Li konsentis montri lia teamo tendaro. La viro komencas suspekti lamuloj ulo en fraŭdoj kaj batis lin. Vi defendos lin kaj helpi al Kenny trakti la vundon proksime de la okulo. Poste, paroli al Luko pri la aferoj de la grupo. Sekva la teamo faros halto ĉe forlasita centralo. Parolu kun Luke, gratuli lin pro lia naskiĝtago kaj trinkas viskion kune. Li parolos pri sia zorgojn, kaj poste venu al Kenny. Provu konvinki la fakto ke novaj homoj estas amikoj kaj ili estas fidinda. Antaŭ enlitigi prelegon Arvo, kaj la postan matenon estis metitaj en la vojon. Kenny trovas zombio, kaj tio estas pli bona por pafi sen prokrasto. Vi vidos tendaro domo kaj decidas ĉirkaŭiri ilin sur la glacio. Luc fali en la akvon kaj demandi lin rezigni kaj demandi savi Bonnie. Viro mortas ĉiuokaze, sed la elekto estas supren al la ludantoj. La nova tendaro Kenny ripari la aŭton kaj komencos debaton sur la direkto de vojaĝado. En ĉi tiu kazo, pli en The Walking Dead Telltale Games: Sezono 2 pasejo dependas de la uzanto. Vi povas subteni iun ajn en ĉi tiu disputo.

fino ludo

Post dormanta Clementina malkovras ke Bonnie kaj Michael lama ulo deziras eskapi kun aŭto. Kiam vi provas prokrasti Arvo ŝoso en karaktero kaj ŝi perdas konscion. Komencos kun la lasta sceno kie Lee revenos. Veki, ĝi vidas en la aŭto kun Jane kaj Kenny, kiuj ne ĉesos kvereli. La situacio fariĝas pli kaj Clementina sentas ŝtopita. Ĉe la sekva haltejo Kenny iros esplori kaj venas al grupo de marŝante mortintoj. Devos mastrumi la heroino de la aŭto dum ne havos akcidenton. Tri el ili tra la monto neĝo kapon al la plej proksima domo. Tie Kenny kaj Jane tuj batalos al la morto, kaj la sola knabino povas apartigi ilin. Ili ne haltis, kaj tial devos elekti kiujn mortigi vin. En The Walking Dead: Sezono 2 walkthrough provizas elekton dufoje. La vundo farita de alia karaktero, ne estos fatala, do vi povas aŭ helpi lin aŭ iru al la aliaj postvivantoj, kaj ofero ĵeto. En ĉi tiu sceno komenciĝas kun la fino kaj la ludo estos pasis. Ĝi valoras scii, ke la artikolo nur priskribas specifajn decidojn. rakonto rakonto povas diferenci se la ludanto decidas preni alian vojon. Poste la ĉeno de okazaĵoj, revenigos en malsama direkto, sed la ŝlosila punktoj ne ŝanĝi.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 eo.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.