KomputilojKomputilaj ludoj

Apokalipso: klasoj, rasoj, gvidas al la klasoj. Apokalipso Surreta

La nova rete MMORPG ludo vokis Apokalipso klasoj estas prezentitaj en la kvanto de ses pecoj. Ili diferencas inter si per maniero de la batalo, kapabloj kaj fokuso sur malsamaj taktikoj. Antaŭ elektante arketipo gamer devus kompreni la celon de via karaktero en batalo, uzi ĝin por kovri la profitojn kaj malfortojn. La sola maniero por atingi venkon en PvP kaj PvE bataloj.

Mallonga priskribo de la ludo

Universo en Apokalipso Surreta estas klasika fantazio, kun emfazo de aziaj stilo. Ĉiuj lokoj estas en brila stilo kun nekredebla instaladoj kiuj la ludanto estis interesa por vojaĝi. En ĉi tiu mondo, la ludanto devas pumpi vian karakteron al la maksimuma nivelo, kaj poste - por trakti lian gajno. Ĉi tie, kiel en aliaj projektoj de la ĝenro, estas divido en du areoj - la batalado kun vera ludantoj aŭ batalo en karceroj kun grupoj de herooj kontraŭ la estroj. Ili estas ligitaj per la fakto ke postulas bonan klason scion de la uzanto, tiel kiel la konstanta ĉaso valora ilaron por amplifado.

Gamo da rasoj

La ludo Apokalipso klasoj ne havas alligiteco al malsamaj rasoj. Ĉiu arketipo estas certe estas homo, kaj kiam vi kreas havas aliron nur por personecigi la aspekto kaj grandeco de la korpo. Malgraŭ tio, en la ludo mondo estas ses plenaj personoj, kiuj havas propran teritorion kaj defendi personajn interesojn.

La unua de ĉi tiuj estas la magiaj infaninoj de Fox, ĝi havas antikva sorĉo de ĉi tiu mondo. La dua vetkuro de flugilhavaj - fiera kaj kuraĝa infaninoj, preta batali por iliaj propraj interesoj al la fino. Norda Lupoj estas konsideritaj barbara landlimaj personoj, kaj ili taksis nur malpura forto kaj kuraĝo. Ili estas tute kontraŭa Ursedoj kun sia pacama naturo kaj amas labori. Ili kreas la plej bela juveloj de la mondo. Falmari - amantoj de la maro profundoj, ĉar ĝi protektas la dio de akvo vastejoj. Iliaj hejmoj ili konstruas en la lagetoj kaj sur la bordoj de maroj aŭ oceanoj. La lastaj loĝantoj de Apokalipso Enreta estas la Fungo popolo. Ĉi tiuj malgrandaj infaninoj kun kapoj en la formo de fungoj vivas en urboj kaŝita kaj pasis al lia sola inda herooj.

pafilo

En Revelacio klasoj havas normon nomojn, sed ilia mekaniko merite nomi unika. Shooter jen longdistanca batalanto kiu bezonas kovri por apliki bombardon de damaĝo. Unu el liaj ĉefaj kapabloj estas nomi la du robotoj, kiuj donas aliancanoj pozitivaj efikoj, kaj ankaŭ kaŭzas damaĝon al malamikoj. Uzu ĝin ĉiufoje kiam vi ruliĝi reen reakiro tempo. La pafanto povas erodi en tri specialaj kulisoj. Unue li uzas armilojn por pliigita movebleco, la eblo de eskapi, eviti proksima batalo kaj samtempe ataki la malamikon. Staru kun la fusilo igas malrapida kaj kaŭzas ĉiam staras malantaŭ la kirasa aliancanoj. La tria armilo estas pistolo kun pli damaĝo al la areo. La ĉefa malavantaĝo estas la kompleta inmovilización, kaj se la malamiko alvenas al la manoj, li certe mortos. Bazaj kapabloj por la atako estas "peza fajro", "brulgusta tero", "Destinita Shot" kaj aliaj.

druido

En Revelacio klasoj ne forprenita la kuracisto kaj lia nomo - Druid. Ĉi amanto de wildlife kaj la natura medio estas la ĉefa apogo servo kun grandega arsenalo de resanigo kapablojn. En longedaŭra batalo kun la estroj sen la grupo ne daŭris kelkajn minutojn. DRD povas samtempe zahilivat tuta grupo kun sorĉoj areon de efiko. Propra doktoro ne povas defendi, kaj en bataloj kun aliaj ludantoj li bezonas konstantan ŝildo kontraŭ la aliancanoj. Helpu rekta Damage Druid ne povas, sed li povas alvoki la helpon de malsamaj infaninoj. Ili povas malrapidigi malamikojn, faru damaĝon kaj helpi la teamon avantaĝojn. Bestoj kiuj venas al lia helpo, povas esti tre diversaj. Ekzemple, la "spirito de la aglo" alvokas la reĝo de birdoj, kiuj atakos la malamikon de la aero. Pro la malgranda kapablo de kaŭzi damaĝon al la utileco de la druido difinita per la kvanto de reduktita sano teamo en batalo.

rikoltanto

En Revelacio rasoj kaj klasoj ne estas rilatigitaj kun unu la alian, sed sen ke arketipoj estas sufiĉe interesaj por la ludantoj. Unu ekrigardo je la rikoltanto pensas ke ĉi versátil batalanto kun kapabloj resanigi, trakti damaĝojn al malamikoj kaj malpliiĝas karakterizaĵoj sablokolora aliancanoj. Fakte la ludo ĉar ĝi estas sufiĉe malfacila, ĉar havi reagi rapide al la situacio kaj ŝanĝi inter la fostoj - lumo kaj mallumo. La unua especialización rikoltanto metas totemoj en soldatoj helpi kuracon, malrapidiĝas kaj inmovilizar malamikoj. En la dua, li traktas damaĝon al sia bastono (plektaĵo nur por la specioj), povas movi rapide, malfortigi oponantoj debuff. La reala malfacilaĵoj komencu je la plej alta nivelo, kie la pastro perdas damaĝo por soldatoj, kaj kuracado - druido. Nur la tre sperta uzantoj povas trovi ekvilibron inter la karakterizaĵoj teni bone en ajna batalo. En Revelacio Surreta nova klaso ankoraŭ ne provizis, kaj ĉar spertis ludantoj estas konsilita pagi atenton al la pastro.

gardisto

Se vi demandas ŝatantoj de malrapidaj kirasa kaj arketipoj en Apokalipso Surreta kiu klaso estas pli bona, ĝi respondos senprokraste - la gvardio. Tiu tanko klasikaj de la varo kun multe da defendaj kapabloj. En la batalo kontraŭ la estro, li havas la povon gardi al si la ĉefa monstro agreso kaj aliaj estaĵoj. En ĉi tiu kazo, la kompetentaj gardisto ĉiam zorgi pri ilia teamo. Se ĝi estas kontentigita kun persona sekureco, ĝi povas doni sablokolora po damaĝo absorbita proksima aliancano al morto. Do la ludanto devos savi la grupon kaj la kuracanto; li ne havis tempon por helpi la soldato. Ankaŭ por ataki klasoj provizita pozitivan efikon al la kresko de la kiraso de la parametroj de magia aŭ fizika damaĝo. En PvP, la gardisto estas timiga kontraŭulo, kaj la kialo por ke en granda arsenalo de kontrolo. Tiu klaso kun granda ŝildo kaj hakilo povas facile altiri al si batalanto kaj ĵetis flanken, malrapidigante aŭ inmovilización. Kompaton sub la "ŝtalo ŝelo" sole estas malfacila, sed eliri de kontrolo povas nur helpi al subteno. Tial, ke la gardistoj ĉiam prenas neniun sieĝo aŭ gildo bataloj.

kavaliro

Al unua vido, en Apokalipso revizio klasoj venos trans la ideo, ke la kavaliro estas la plej mortiga de ĉiuj batalantoj. Ĝi povas preni du kulisoj en la batalo. La unua tenis ĝin tie estas du klingoj kaj la parametroj rapideco kaj kritika difekto estas signife pliigita. Se la batalanto povis akiri longan distancon kavaliro, li en 10/10 kazoj akiris la venkon kun minimuma damaĝo al si mem. La dua subteno antauxvidas la anstataŭigo de la tanko en la batalo. Tiu arketipo ŝanĝas klingoj sur granda du manoj glavo , kaj konsiderinde pliigas la nivelon de agreso por la monstroj. Tiel faranta kiam la grupo havas gardisto, ĝi ne rekomendas, ĉar tiam la kuracisto simple ne povas adekvate trakti la du celojn. Anstataŭigo estas ofte necesaj, se la tanko restis sen lia protekta kapabloj, kaj li bezonas mallonga paŭzo. Knight adekvate anstataŭi lin kaj povos rezisti iom da tempo kun helpo de druido. Klaso estas populara en grupo bataloj kun ajna nombro de ludistoj.

magiisto

Estas magia kaj unika karaktero en la Apokalipso. Hyde en klasoj por la novulo uzanto estas ĉiam rekomendita elekti la magiisto por familiarizarse kun la mekaniko de batalo trejnado kaj ĝenerala aspektoj. Heroo kontroloj elementoj de glacio, fulmo kaj fajro kaj neniu reakiro tempo ekas inter la fostoj. Multaj el liaj kapablecoj estas ludis per glavo en unu mano kaj sfero - en la alia. Tiaj sorĉoj kiel "Danco de Tranĉiloj" kaj "sprono" povas mildigi ondoj de monstroj kiuj estas nekredeble utila kiam pumpi. Rapido magiistoj ĉiam sur, sed en terminoj de kiraso estas la fragila karaktero. Ĉiam esti singarda de alproksimiĝanta kavaliro, gardisto aŭ pastro, ĉar ili estas facile trakti vin ĉe la taŭga nivelo kapabloj.

Elektu karaktero intence, taksi cxiujn liajn avantaĝojn kaj malavantaĝojn, do la vojo al venko estos facila kaj interesa.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 eo.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.