KomputilojKomputilaj ludoj

Pineview Drive: transdono kaj trajtoj de la ludo

Bedaŭrinde, ĉiam malpli da folioj kvalito hororo filmoj kiuj povas krei kaj subteni pezan atmosferon, vere timigi uzantojn dum liveranta amuza, allogante ilin en misteran mondon, logas nuntempe. Hodiaŭ preskaŭ ĉiuj programistoj provas kontantigi je sur populara ideoj kaj projekto Pineview Drive, bedaŭrinde, ne estas escepto. Eble la ideo de ĝi estas bona kaj asertante ion pli ol pasi produkto, sed la efektivigo estas serioze ni malsupren - en Pineview Drive pasejo de pneŭo vi multe pli frue ol ni ŝatus, kaj ne helpas ajna teruraĵojn.

rakonto

Kiel estas konata, altkvalita hororo filmoj rekte al la modo de ludo ne estas tiel grava kiel la atmosfero, la historio, la mergo en la ludo mondo. La Pineview Drive pasejo difektas preskaŭ ĉion: vi ricevas belan interesan historion kiu povus kvalifiki por io impona kaj fascina, se ne por la jugabilidad, kiu klare ne tirita al la projekto en 2014. Do, kion vi havas? Via ĉefa karaktero - vidvo kiu dudek jaroj venis al kampara domo en la urbo Pineview Drive, kune kun lia edzino, sed ŝi neklarigeble malaperis. Dudek jaroj jam pasis, sed ŝi ne revenis, kaj la tutan tiun tempon vian heroon turmentis kaj ne trovis pacon. Kaj nun, post tiom da tempo, li decidis viziti tiun domon, por desentrañar la mistero de la malapero de lia edzino, alfronti liajn timojn, kaj vidu kio okazas interne, kie neniu persono povas vivi pli ol unu monato kaj iris kun hororo . Bela rakonto kiu povus esti igita io nekredeble ekscitanta kaj vere timiga. Tamen, en Pineview Drive pasejo nenion pri si mem ne reprezentas, kaj sur unu rakonto la ludo povis iri.

Paŝo post tago

Se vi interesiĝas pri kio estas Pineview Drive koridoro, ĝi estas sufiĉe simpla. Vi iros en la domon kaj tuj alfrontas povoj paranormales kiuj eksplicite agordita ne tro amika al vi. La tuta ludo daŭras ekzakte tridek tagoj, dum kiuj vi bezonos por eskapi el diversaj hororo, por trovi pli kaj pli da novaj sekretoj kiuj kaŝas misteran domon. Sonas kompreneble impona, sed estas fakte multe pli malbone. Eble se tiu ludo estis skribita en Flash kaj ne okupis tridek tagoj kaj tri, ĝi estis multe pli imprese. Sed la sternita rakonto kiu alportas kun ĉiu sinsekva tago nenio nova - ĝi ne estas la plej bona solvo kiu povas fari programistoj Pineview Drive. La ludo ne estas dependiga kaj ne portas, kaj kio povus esti pli malbona por la hororo?

trajtoj pasejo

Do vi trovos vin en la domo, kie regas la terura etoso - iom post iom komencas montri lian ĉeeston en parfumo. Kaj jen revenas sufiĉe timiga. Sed pri la teruraĵojn estos iom poste - nun la grava afero estas ke vi pasas Pineview Drive. La ludo, bedaŭrinde, ne proponas al vi grandegan varion de aktivecoj. De la unua tago ĝis la lasta, la trideka, la ĉefa okupo de via serĉo estos malsamaj ŝlosiloj kiuj malfermas kestoj, pordoj ktp. Ĉiuj ĉi estos akompanitaj de malgranda aldona agoj, kiuj estas tiel malgranda, ke ili estas eĉ iomete ne ilumini la malakreco de kio okazas, kaj ankaŭ diversajn teruraĵojn kiuj provas tiri la ludon eĉ je ajna deca nivelo. Tamen, estas senutile - la trairejo de Pineview Drive ludoj povas timigi, povas prokrasti vin kun lia atmosfero, sed ĝi pasas rapide, kaj denove elmontrante la unutona promeno en la sama cxambrojn identa laborpostenoj kiuj postulas vin al ĉiuj la samaj - por trovi la sekva ŝlosilo kiu malfermos sekva pordo, malantaŭ kiu estas la fantomoj kaj nova ŝlosilo.

timoj

Kune kun la atmosfero ke iel heligas supren ĉion, kio okazas, oni povas noti la efektivigo de la teruraĵojn, kiuj estas iom "dinamizar" la koridoro. En la ludo ekzistas malsamaj Screamer, vere timiga momentoj kaj timiga fantomoj, kiu povas esti timigita. Sed, bedaŭrinde, tio ne okazas tro ofte, ekzistas diverseco en la ludo, tiel en la fino, eĉ la teruraĵojn, kiuj jam ne estas feliĉa.

Ĉu mi iru?

La moderna ludo industrio kreas ĉiutage kelkajn ludojn de diversaj ĝenroj, inkluzive de hororo. Tamen, bedaŭrinde, la plejparto de la projektoj estas malproksime de la plej alta kvalito, do forgesu pri ili rapide. Plej probable, la sama sorto atendas Pineview Drive. Reagoj de uzantoj kaj kritikistoj ne impona, la duona interpunkcio estas farita al la 30 punktoj de 100, do tiu ludo verŝajne estos tute baldaŭ forgesitaj. Se vi jam ludis entute indas hororo filmoj, sed ankoraŭ volas ion novan, vi povas provi iri tra ĉiuj 30 tagoj de la projekto. Dum vi estas nur agitita ĉirkaŭ la fakto ke programistoj estas "enterigita" tiel bona ideo, doninte tiel terura konscio. Sed li ne povis akiri alian ĉefverkon, kiu ne estas multe en tiu ĝenro.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 eo.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.