KomputilojKomputilaj ludoj

Resident Evil: walkthrough

Ĉi tiu artikolo enfokusigos en la konata ludo en la varo de teruro titolita Resident Evil. Paŝo de ĝi estas bazita sur la filmo "The Living Dead" de amerika direktoro kaj filmo ĵurnalisto George Romero. Ellaboranto kaj eldonisto estas Capcom. Walkthrough Resident Evil Revelations estas haveblaj por tiuj platformoj: Xbox-360, Wii U, PC (Windows mastruma sistemo), Nintendo-3DS, PlayStation-3. Estas malpermesite ludi speciala, ne atingis la aĝon de dek ses. Walkthrough Resident Evil Revelacioj estis disponebligita por gamers tuta mondo post la eldono de ĉi tiu parto de la ludo en januaro 2012 (por Nintendo3DS) kaj majo 2013 (por la resto de la supre platformoj). Dum la jaroj de ĝia ekzisto (ekde 1996), ĉi tiu serio de ludoj gajnis popularecon kaj rekonon inter ŝatantoj de teruro kaj hororo ĝenroj.

Resident Evil: pasejo (parto 1)

Antaŭ komenci ludi, vi devas kontroli la agordojn kaj ebligi rusa subtekstojn por oportuneco. Unue vi devas elekti la modo de ludo kaj ĝia komplekseco. Nun via atento estas invitita al Resident Evil: la pasejo en la "kampanjo" modon al normala (meza) malfacileco. Do, kiam vi komencas ludanta, ni povas vidi la ekrankurteno. Ĝi prezentas malgrandan ŝipon en la maro dum ŝtormo. La subtitolo legas: "Mediteranea 17,08." Unufoje ni vidas knabinon kiu sidas en la kajuto kaj tenante pafilon (ŝia nomo estas Jill). Oni raportis al la ulo en la sekvanta kadro shturvalom.V ŝipo venas al loko kie estas granda boato nomata "reĝino Zenobia." Sur la ŝnuroj, du junuloj grimpas sur la ferdeko de la ŝipo. Atinginte sian celon, Jill komencas paroli pri iu Chris kaj Jessica, kiu malaperis naŭdek kvar minutoj. Ĝi rezultas ke la lasta koordinatoj de la mankanta estas sur ĉi tiu ŝipo. Post tiu konversacio ni donita la unua tasko en Resident Evil, la pasejo de kiuj ne estas malfacila. Ĝi legas: trovi Chris. Ni notu, ke en la manoj de la ĉefa karaktero ankoraŭ havas pafilon, per kiu ŝi komencas ekzameni la ferdeko serĉante. Tiam Jill ŝajnas metalo pordo fermita cirkvito. Eniri ene de la kastelo vi devas pafi kun armiloj. Unufoje en la ĉambro, ni vidas malordo ene, sed bedaŭrinde, pro la mallumo ne povas vere fari ion. Plej verŝajne, estis ia magazeno. Ventilation kovris amasoj de homaj kranioj. Sur la planko estas duone deprimita homa korpo. Samteamano Gil notas ke la signoj de vivo, li ne trovis, sed intuicio diras al li ke ili ne estas solaj ĉi tie. Malfermante la pordon, ŝi vidas ion movanta, sed baldaŭ malaperas. Poste, daŭrigante la serĉon, Jill aŭdas bruon en la sistemo de ventilación.
Post la pipo komencas tremi, kvazaŭ iu movas ene ĝi. La ĉefa karaktero daŭrigas iri kaj vidi kiel la pipo de fluanta sango. Tiam strukturo rompas malsupren kaj falas eksteren strangulo, kiel mutante. Tiam ni vidos lifto, sed ĝi ne povas esti uzata por unu kialo - la ŝipo ne havas elektron. Sekva, Jill piediras la koridorojn de la ŝipo. Ni notu, ke la etoso en la ludo Resident Evil, la pasejo de kiuj estas sufiĉe timiga, tenas ludantoj en konstanta streĉiĝo. Tiu tendenco daŭras en aliaj partoj de Resident Evil Revelations, ĉar la ludo estas bone subtenis en lia varo de Survival Hororo. Plue, la komploto aldoniĝos kaj novaj karakteroj aperas pli kompleksaj misioj.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 eo.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.