KomputilojKomputilaj ludoj

Kio estas la gamepad? administrado vidpunktoj

Multaj uzantoj scivolas - kio estas la gamepad? Ludkonzolo (aŭ gamepad) - tipo gamepad. Li reprezentas aparato kiu estas tenita de du manoj, kaj la kontrolo okazas per fingroj. Plejparte uzis la dikfingroj supre sed novaj modeloj ofte starigis aldonan butonoj, klakante sur kiu efektivigas en aliaj manieroj.

grava tasko

Ni komprenis, ke tiu gamepad nun pluiru, kion li bezonas. La ĉefa problemo estas havigi aparato interago kaj ludo konzolo gamer. Tre Ofte, gamepads kaj uzita en komputilaj ludoj. Tamen, ne ĉiu ludo en la PC estas kapabla de elporti ĝin. Kutime produktas maldekstramanulon ludanto objekton kontrolo uzante la butonoj, kaj la rajto plenumi ian ajn agon. Kutime moderna gamepads ekipita kun paro de analogajn bastonojn.

Nintendo

Tio estas unu el la plej famaj kaj la unua videoludo konzoloj. Kiu, se ne lia uzantoj, unuafoje eksciis kion gamepad. NES: D-kuseneto estas la unua konata regilo por la konzolo. Ekstere, ĝi ne aparte elstaras: simplan sufiĉa formo en la formo de kaheloj sur kiuj la butonoj Al, B (respondecaj de agoj), Komenci kaj Elektu, kaj la trans-butono por movado (D-kuseneto). Antaŭ la fino de la epoko de konzolo gamepad evoluis kaj iĝis pli kiel hundo oston.

Baldaŭ kion gamepad, mi sciis preskaŭ ĉiujn. SNES iĝis la nova populara regilo kaj enkondukis du novaj ŝlosilo agoj, kaj ankaŭ ekzistas butonoj L kaj la R, kiu situas sub la montrofingro. Ĝi poste aperis en multaj gamepads tiuj butonoj.

Virtuala Boy estas unu el la plej interesaj okazaĵoj de la tempo. Gamepad estis kreita por la sama nomo prefikso. La ĉefa diferenco estas la ĉeesto de kromaj butono-araneo, kiu estas respondeca de la rotacio de objekto.

N64 estas la unua gamepad, kiu komencis uzi la analoga bastono. La regilo mem estas tre oportuna. Ofte, tamen, la bastono el la konstruaĵo. Formo gamepad estis tridente, kiu ebligis konservi ĝin en pluraj manieroj.

GameCube estis la gamepad, kiu uzis du analoga bastono. Krome, la klavoj estis modifitaj L kaj R. Nun ili estis pli sentiva al la takto, kun plena deŝovon aŭdis molan klako. Poste, la gamepad estis finita, kaj estis sendrata komando. Sed devis forlasi la vibro, por konservi la provizo de energio.

Wii estas la plej netradicia regilo. Ĉi gamepad estas pli kiel fora kontrolo. Tamen, ĝi havas kelkajn trajtojn. La ĉefa estas sensores de movado kaj fiksante la korpo pozicio en spaco. Analoga bastono estis movita al aparta aparato.

Sega

majstro Sistemo tute forte simila al la controlador de Nintendo. La ĉefa diferenco estas ke anstataŭ la kruco-klavon uzo kvadrata butonoj. La nomo de la klavo mastrumado ankaŭ portis alian - 1 kaj 2. Kiel konekti la gamepad Majstro Sistemo, speciala demando ne ŝprucis. Krome, ĝi povas esti ligita al aliaj konzoloj, kiu estas avantaĝo.

En la MegaDrive / Genesis venis D-kuseneto, kiu estis vosminapravlennym. Tri butonoj, kiuj havis regilo, sufiĉis por la unua ludoj. Tamen, kun la tempo, ĝi devis suplementu per tri aliaj gamepad klavoj ago.

Saturno havas ok butonojn kaj havas rondan formon. Krome, la gamepad havas la analoga bastono.

La Dreamcast, kiu estis publikigita en la sama konzolo, akiris novan formon. Ĝi establis kvar agado butonoj kaj D-kuseneto, analoga bastono kaj du ekigiloj. Ankaŭ gamepad havas du fendoj por kartoj de memoro.

Microsoft

Sidewinder gamepad de Microsoft havas liajn originojn en la malproksima 1996. Dum ĝia ekzisto, Gamepad Microsoft prenis tre malsamajn formojn kaj estas uzitaj en larĝa gamo da ludoj. Unu el ili havis vere pionira funkciojn kaj permesas ludantoj por ludi en la strategio. Multaj programistoj de sportoj ludoj estas koncentrita sur la eblo de la regilo.

Xbox

Unua Xbox gamepad turnis programistoj sufiĉe granda, ke ĝi ne estas kiel multajn ludantojn. La regilo estis dotita per ok butonoj, du ellasilojn kaj du analogajn bastonojn. Baldaŭ, tamen, ekzistis pli kompaktan version, Tipo-S.

Xbox gamepad 360 estis pli oportuna kaj kompakta. La regilo havas la funkciojn de sendrata rilato. Tamen, signifa ŝanĝoj en la plano ne suferis gamepad butonoj. Krome, vi povas aĉeti ĉi tiun mekanismon kaj facile konekti al komputilo, tiel kiel multaj de la gadgets sur Android.

Xbox Unu gamepad estas nova controlador por la plej lasta generacio de la kompanio konzoloj. La programistoj pretendi, ke ĝi ricevis multajn plibonigojn. Per la gamepad nun eblas konekti aŭdilon. Dimensioj de la aparato estas iomete pli malgrandaj. La kreintoj asertas ke la sistemo estis reviziita pro la konzolo. Tiu permesita signife pliigi la rapidon de respondo. Ankaŭ, laŭ la programistoj, la controlador povos labori dum ĉirkaŭ dek jaroj.

Sony

La unua ludo kuseneto por la konzolo de la japana ellaboranto estis agordis kun D-kuseneto kaj kvar agado butonoj. La klavoj estas distingitaj per la fakto ke ili estis nomumitaj desegnoj prezentanta diversajn ciferojn. Baldaŭ anstataŭigi ĉi regilo venis Dual Analog. La noveco ricevis pli plilongigita teniloj kiuj estas iomete pli ronda.

En la estonteco, la merkato estis nova gamepad de Sony, kiu estas nomita Dual Shock kaj eniris la unuaj transdonoj de Sony Plastation 2. Tamen, ĝi poste ricevis la novaĵon pri nova controlador kiu ŝanĝis nur laŭ pulsbatoj. Multaj ludoj daŭre disvolvos tiun laŭ la aparato.

Antaŭ la ĵeto de la Sony Plastation 3 enkondukis novan, tre nekutima gamepad. Tamen, en ĉi tiu controlador sekvis multajn negativajn komentojn, kaj la programistoj decidis uzi familiara ŝablonoj. Dual Shock 3 estis iomete modifita kaj akiris conectividad sendrata. Li estis ankaŭ dotita per sensor kiu kaptas la pozicion en spaco.

PS4 gamepad ŝanĝis forte sufiĉe. La regilo estas nun pli oportuna, butonoj komencis esti metita pli proksime al unu la alian.

Valve

Steam Controller akiri la plej novigaj konata gamepad. La programistoj provis fari aparaton kiu anstataŭos la klavaro kaj muso, sed havos la bazaj propraĵoj de la regilo. Anstataŭ la kutima bastonojn gamepad estas dotita kun du tuŝo areoj.

Kreo kaj plibonigo de la controlador efektivigas, ne nur programistoj, sed ankaŭ la ludantojn. Aparatoj Apogita de plej operaciumoj. Gamers atendi la gamepad kompleta anstataŭigo de la kutima muso kaj klavaro.

Nvidia

SHIELD Controller estas sendrata gamepad, kiu Nvidia evoluigita specife por liaj mekanismoj. La ĉefa celo de la programistoj estis doni la regilo bonega respondo en ludoj. En ĉi tiu kazo, la gamepad rezultis esti tre oportuna.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 eo.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.