KomputilojKomputilaj ludoj

Ludo Portalo: la pasejo de la dua parto

Komence de la ludo Portal ŝajnas konfuza. La unua impreso de kio okazas estas tre neklaraj. Unue, vi devas ĉirkaŭrigardi kaj aŭskultu la vortojn de artefarita inteligenteco kontrolo sistemo. En trejnado modon, pasu tra la oranĝa ringo sur la muro. Jen la portalo, nun devas lerni uzi ĝin ĝuste. Multaj ludantoj havas problemojn kun la ludo Vestiblo, la koridoro estis prokrastita aŭ tute haltis. Ĉi tiu artikolo helpos eviti tiajn problemojn.

La unua tasko

La jenaj trejnado mem en ĉambro sur unu el la muroj, en kiu ekzistas portalo. Ni devas havi tempon por preni kubon en la dua ĉambro kaj dorson, atendante ĝis malferma la dua portalo. Ĝuste kiel antaŭe, malfermi la pordon per la ŝlosilo. Plue ago okazas en la lifto, kiu GlaDOS (aŭ Gladys) roboto sistemo, komentoj okazantaj.

Havante eskalo, iru malsupren en alia portalo. Ni akiras la pafilon malfermi portalojn. Dum ni havas nur malfermas enigoj daŭros esti interesa. En la apuda ĉambro ni vidas la abismon. Ĉi tie vi devas helpi la pafilon por malfermi la portalo mem kaj reiri al la lifto.

Al unua vido, Portalo pasejo ne aparte distingitaj, sed malgraŭ la sama iloj kaj koloroj, ĉiuj ĉambroj estas malsamaj en aranĝo. Parolante pri la sekva provo ĉambro, noti ke vi devas preni kubo de la abismo malfermiĝis sub la portalo kun la helpo de pafilo, kaj tiam metu ĝin sur la butono.

La 6 ĉelo aperas koloraj pilkoj. Kaj pli kaj ĝi estos pli interesa kaj pli komplika. Vicigi la portalo kun la flugo de pilkoj, kaj post premi la butonon, vi devas atendi ĝis la placo veturos, ke li iru kaj ni eniros en la lifto.

pligrandigo

Post realigi tiun taskon iom ludo volas reboot, kaj malfermas novan ĉapitron. En la ĉambro enirejo malfermo 8 por la pilkoj. Ĉio vi bezonas por certigi ke la ricevilo estis malfermita. Movi al la ĝusta ejo, malfermi novan portalo proksime de la platformo kaj rajdi sur ĝi, ni trovas nin en bezono de la lifto pordo.

ĉapitro 4

Ludi sur en Portalo 2. Paŝo (Ĉapitro 4) malfermita antaŭ ni iun malsama. Estas jam underway trejnado reago. Jen ĝi devas havi tempon por salti en la malfermita portalo kaj, flugante inter planko kaj plafono, malfermu la eliro de la butonoj. La malfacilaĵo estas, ke la flugo estas tre rapida, kaj la fotilo estas turnita konstante. Vi devas frapi la supra parto de la ĉambro. Tre interesa testo.

Krome, ĉi tiu ĉapitro Portalo pasejo iĝas eĉ pli interesaj. Ĉi tie ni ricevas portalgan, kaj nun vi povas plibonigi pafilo. Malsamaj butonoj povas nun malfermi la portaloj de la enigo kaj eligo samtempe. En ĉi tiu provo interesa workout, malkaŝante la enirejon al la pilkoj, kaj tiam vi devas fari eliro sur la kontraŭa flanko de la ĉambro.

La ĉambro 12 sub la projekcio malfermita portalo platformo kaj saltante malsupren. Ĉu tio plurfoje, sed nun kun la kubo. Kiel vi scias, kion vi bezonas por meti ĝin sur la butono.

Al juĝi por la ĉelo numero 13, ni povas diri ke la preparan reĝimo estas finita. Tia estas la ludo Vestiblo! Paŝo nun estos multe pli malfacila kaj ekscita. Nova testoj diferencas de la antaŭaj, sed ĉi tio estas nur varma-supren antaŭ la reala malfacilaĵoj. Iam la kubo metis sur la butonon, aktivigi la platformo kun energio pilko. Kiam la portalo super la platformo estas malfermita, ni pasas al la komenca pozicio kaj malfermi la kubo alportita de la pordo por foriri.

Eble ĝi estas la lasta facila paŝo de Portalo 2. Ĉapitro 6 jam provizas nin per la ŝancon formi novan lertecon: vi devas konvene pasi la obstakloj tenante kubo en la aparato. El lasis la ĉambron moviĝis en la koridoron kaj premu la butonon. Tiam salti pilkoj tra la portalo, kaj kiam ili atingos la aparato, pasas en la liberan portalo kaj fali la lifto.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 eo.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.