KomputilojKomputilaj ludoj

T-54 malpeza. Malpeza tanko T-54 - lumo (meza) benzinujon en Mondo de Tankoj

disvolviĝo tanko T-54 malpezaj versio komenciĝis en la printempo de 1949. Kontraste kun lia antaŭulo serio, li havis pli bonan rendimenton kaj maniobrabilidad. Kaj la kreo de ĉi tiu modelo, ĝi estas planita por rezulti pli kompleksaj taskoj. T-54, fotoj de kiuj povas vidi sube, estis perfektigita por la amasa produktado, sed lia malpeza versio estis nuligita en la dezajno scenejo.

Strange tanko. Atendis ...

Ĝisdatigi 0.9.3 plaĉis uzantoj de la populara ludo World of Tanks projekto produktado de serio de novaj branĉoj de la ĉefa "blato" de kiu rezultis esti metita en la ludon linioj de malpezaj tankoj (ĝis nivelo 8 inkluzive) de pluraj nacioj. Krono de kreo programistoj en Sovet branĉo de RT iĝis la unuo, konata kiel la "T-54 malpeza."

pumpita tanko

Movanta al la goallinio de la evoluo, la ludanto ne pasis la legendo tanko T-34. Antaŭa aparatoj ne povas konsideri, kiel ili pasas tre rapide kaj kviete. En la estonteco, por akiri la aviditan T-54 malpeza, la ludanto devos elspezi bonan kvanton de batalado en la nedifinebla MT-25. Tamen, la antaŭlasta ŝtupo antaŭ la premion (LTTB) subite feliĉa. La nedubebla avantaĝo estos kompleta koincido de la ŝipanaro sur la kampo. Plena disvolviĝo de la branĉo kostos uzantoj minimuma fiksita je 217.715 sperto, forigante la monstro en la "supro" ŝtato - eĉ 84 400 unuoj.

TTX (agado karakterizaĵoj) de la tanko

Formante superrigardon T-54 (lite versio de la tanko) devus influas la finan karakterizaĵoj de la produkto. Ni konsideras ilin kompare kun aliaj LT-8.

Donita ke la grandeco de la tanko estas tre simila al sia "pli aĝa frato" T-54, kompare kun competidores rektaj (malpezaj tankoj 8 nivelo) en ĉi tiu parametro, ĝi estas malpli alta ol ili.

Tamen, la libro de la tanko kompare al aliaj tipoj de lumo batalo veturiloj al ĉiuj projekcioj estas signife pli bona (kiel la loĝejo kaj turo). La potenco de la motoro tanko ankaŭ havas la plej altan nombrojn, sed ĝia granda maso ege influas la indikiloj kiel ekzemple maksimuma rapideco kaj dinamikon. En ĉi tiu parametro, ĝi estas forta, "meza", lanĉita spicoj "MONDO DE tank".

Per perforantes tanko signife pli malalta ol "germana» RU 251, sur damaĝo - nur Amerika T-49. Donita la alta rotacia rapido de la turo, la plej rapida rapido de informoj kaj la havebleco de bona pafilo, ĝi fariĝas tre grava irritante al la kontraŭulo. Kvankam lia rapido estas malriĉa.

pumpita ŝipanaro

Por komforta ludo sur tia tanko, kiel malpeza T-54, kaj por atingi la maksimuma eficiencia, ni bezonas bonan ŝipanaro, prefere 3 - 4 bonifikoj. Se vi sidiĝis en la kazernoj kiel la oficiroj, tiam ni aranĝi aldonaj kapabloj en la sekva aro:

  • Majoro - Fighting frateco; "Lampo"; kamuflado; "Eagle Eye."
  • Pafanto - batalante frateco; glataj rotacio de la turo; kamuflado; riparon.
  • La ŝoforo - marcial frateco; glata rajdo; Reĝo ĵipo; justa.
  • Charging - batalante frateco; contactless boeukladki; kamuflado; radioaparato interkapto.

En tiu celo, kaj ni aranĝi la necesajn kapablojn. Simila aro de T-54 tanko ŝipanaro kapablojn (foto flanko) permesos vin signife pliigi la normala kvanto dinamikon, precizeco kaj rapideco de fajro kaj ankaŭ stealth kaj spektado distanco.

La uzo de tankoj en batalo

Ellaborantoj "MONDO DE tank" tre unika alproksimiĝo al la planado de la evoluo de maŝinoj sur branĉoj. Ŝanĝiĝoj de la "ĝenerala linio de la partio" kondukas al la fakto, ke aŭ unu aŭ la alia klaso teknologio iĝas unplayable kaj preskaŭ malaperas de la temo. Postpenso vargeymingi programistoj plibonigi karakterizaĵojn de "malsukcesis" klaso, kiu kondukas al ondado en intereso en la ludo komunumo.

Ni notu, ke en la momento de ĉi tiu skribo, ekzistas la tasko de la programistoj reen en hazardaj malpezaj ĉaroj kiel klaso. Unu paŝo en tiu direkto estis la enkonduko de nova molts LT, inkluzive antaŭ ol ni la T-54 malpeza.

La ĉefaj taskoj en ĉi tiu deponejo estas du: la malamiko inteligenteco pozicioj ( "lumo") kaj kontraŭ-inteligenteco de la kontraŭa teamo ( "antisvet"). Tamen, en ĉiu batalo, ni kapablas fari ambaŭ.

La optimuma konduto laŭ la rezulto iĝas jene:

  1. En la komenco, uzante la bonan dinamikon kaj revizio, ni flugas al "brilas" malamiko patrolo. Depende de la karto, ĝi povas esti ambaŭ malamiko bazo, kaj ankaŭ unu el la eblaj direktoj de movado (tanko danĝeraj areon). Nepre postvivi post ricevi la unuan inteligenteco revenis pli proksima al lia.
  2. En tiu stadio de la batalo Werth iom for de la ĉefaj placoj de batalo, "reliefigante" la flankoj de lia batalo grupo. Samtempe kontroli la direkton, kiun atendas rompi nian kolegon de la kontraŭa teamo. Se ni vidas ke amiko venis al nia artilerio - eliri por interkapti la celo. Ĉi tie ni devas memori, ke nia maso ebligas tute sukcese rami LT malamiko ol povas sukcese uzita. La ĉefa afero estas ne akiri okupita.
  3. En la tria stadio la batalon, kiam la mapo rampi sola tankoj, nia tasko - aktive serĉi ilin kaj reliefigi la Aliancanoj. Se la malamiko sano nivelo de kritika aŭ ĝi estas je distanco de kiu vi vidos, ni mortigu lin. En libera flugilo - rompi en la malantaŭo, ni trovas pafiloj aŭ PT-ACS, ni detruas.

T-54

Ĝenerale, mi devas diri ke vargeymingi produkto nomita la "T-54 lite" estis tre dubasenca kaj ne konvenas la rolon de "imby" por la kvanto de karakterizaĵoj. Tamen, en spertaj manoj ĝi estas sufiĉe povis "kurbo", ke iuj ludantoj kaj spektaklo. La tanko bezonas specialan aliron, vi devas ludi ĝin atente kontroli la mini-mapo ĉiu dua. Kritika estas la bezono funda kono de la tereno. Ĉar en la dueloj kontraŭ samklasanoj, en provo eskapi el la peze ŝirmitaj celoj aŭ sekretema infiltración malantaŭ malamikaj linioj, Vi ripete konservi konscion pri ĉiuj altibajos, arbustoj kaj ŝtonetojn dissemitaj de programistoj abunde.

Mallonge, la T-54 lumo - la tanko ne por ĉiuj, sed certe li trovos sian sindona admirantoj.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 eo.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.