ŜatokupoKarto ludoj

Kiel ludi la "drinkulo" en la kartoj: reguloj de la ludo, liaj karakterizaĵoj

La unua ludo de leteroj kiujn komencantoj lernas - tio, kompreneble, "drinkulo". Ĝi estas tiel nomita ĉar la malgajninto ne restas sola karto, tiu estas, li estas ebria en lia vivo, lia fortuno propyl kaj lasis kun nenio. Ĉiu infano, studento karto ludoj, en ĉi tiu ludo, lernas la valoron de ĉiu bildo, lernante kalkuli kaj memori la nombroj.

Ludu "drinkulo" povas esti kune, sed vi povas jam. Estas ankaŭ eble uzi malsamajn ferdekojn de kartoj. Kelkfoje uzas 32, 36, 52, 54. Por ludi kune sufiĉe por esti la plej malgranda de la ferdeko.

reguloj de la ludo

Kompreni kiel ludi la "drinkulo" en la kartojn, vi devas lerni la valoron de ĉiu karto kaj kompreni la prioritaton ne nur nombroj, sed ankaŭ fotojn kun bildoj. Antikva nombroj klara al ĉiuj, sed aliaj kartoj estas distingitaj jene. La plej malgranda - estas la fanto. Prezentita sur ŝia koramiko. Aŭ designado por la litero B aŭ brita J. sekva plej alta karto - sinjorino kun pentrita virino. Estas subskribita de D aŭ D. La plej malnova reĝo, kutime altiras viron aĝo kaj barbo. Ĉe la anguloj de la letero skribita de K.

La plej granda figuro en ĉiuj mapoj estas konsiderata as. Ĉi tiu mapo, kiu estas desegnita sur la centro de granda emblemo de la kostumo: kluboj - nigra tuko el la tri rondoj, pinto - unu nigra, formita kiel koro, la vermo - ruĝa koro. Tambourine - ruĝa diamanto. Ĉe Ace skribita letero T aŭ litero A. angla Mapo

Antaŭ ludi "drinkulo" en la kartojn, vi devas plene miksi la ferdekon, barajar. Sekva laŭvice disdoni ilin al la pilo de ĉiu ludanto. Estas lokitaj vizaĝo malsupren, tiel ke la ludanto ne vidas iliajn valorojn. Aŭdis absolute ĉiuj kartoj. Tiam la unua ludanto kiu barajan kaj distribuita, farante la unuan movon. Por fari tion, li prenas la supra karto de la stako kaj metas ĝin en la centro de la tablo.

La alia ludanto faras la saman. Do, du kartoj estas en la centro de la tablo. Ili havas malsamajn signifojn. Ĝi reprenas la du kartoj al si unu kies pli malnovaj en signifo. En iuj enkorpiĝoj, la ludo estas finita ses rostas. Precipe se la ludo estas en la "ebria" karto por du aŭ ferdeko de 36 kartoj. Gajnis la unuan vico, metas premion al la fundo de sia amaso. Por la sekva vico prenas la supra karto de la dua.

disputema temoj

Ofte okazas, ke en la mezo de la tablo estas du bildoj de la sama nomado, tio estas, du jacks kaj du dekoj. Kion fari en tiaj kazoj? En la ludo "drinkulo" en la kartoj, la reguloj estas jenaj: estas ĉiu la "disputo". En lia unua karto ludanto metas la sekva de la pilo, sed neniu scias kia karto, kiel estas alfronti malsupren. La lasta triono karto estas metita supre sur tiuj du, sed la videbla flanko.

Necesas ĉiujn ses kartoj tiu, kies supra tria karto estos finita. Se la tria karto estas metita en la saman, do ĉio daŭre same. Gajninto-prenas-ĉiuj havas 10 kartoj kaj metas ĝin sub la pilo. Foje ĝi estas tre malĝoja kiam argumentanta sur kelkaj malgrandaj mapo kaj hipotekon estas as aŭ reĝo.

Reguloj de la ludo por kvar ludantoj

Sciante la reguloj de la ludo "drinkulo" en mapoj de 36 pecoj, Vi povas ludi sekure en la karto ferdeko enhavas 52 pecojn. La plej malgranda en ĉi tiu pack - a diablo. La plej malnova - la as. Vi povas ankaŭ uzi la aldonaj du kartojn kun la bildo de ĵokeron. Tiam la plej altrangaj volo certe ĵokeroj.

Antaŭ ludi "drinkulo" en la kartoj vi bezonas en via entrepreno por negoci la terminojn de la ludo. Kiun karton estos konsiderita supera kaj batis rostas. Vi povas Lasi klasika versio de karto ludoj kiam la As estas konsiderata la plej grava.

Kun granda numero de ludantoj la reguloj estas savitaj estas samaj, nur ĝi prenas multajn ferdeko de kartoj. Unua movo estas asignita al la ludanto kiu estis disdonanta kaj miksanta kartoj. Tiam laŭvice dekstrume. Vi povas ludi kun la ludanto al la maldekstra kaj dekstra por preni sian gajnon amason, kaj ĝi eblas kiu ĉiuj ludantoj forjxetis siajn kartojn en la centro de la tablo, kaj gajnanta prenos ludanto kiu havis altan karton. Talon tiam estos nur 4 kartoj.

trajtoj

La ludo "drinkulo" - tre longa kaj longa. Ili amas ĝin ludi infanoj kaj maljunuloj. Ne estas bezono kalkuli punktoj, io por registri, klara subite. Sed la rezulto de la ludo ne dependas de la lertaĵoj de la menso, aŭ la logiko de pensado, ni ne povas kalkuli anticipe la venonta movo. Ĝi solvis ĉiujn afero de ŝanco. Sekve, multaj ludas ĝin por la mono.

Sed antaŭ daŭriganta ludi en la "drinkulo" en la kartoj por mono, pensas: "Ĉu mi ne estas io alia?" Ja en ĉi ludo de kartoj simboli mono ĉiu sen la resto saltis ebria. Bonŝancon en la ludo!

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 eo.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.