KomputilojKomputilaj ludoj

Ludo Fallout 4 Far Harbor: kiel komenci?

En Fallout 4, estas multaj diversaj kaj interesaj aventuroj. Kaj por plene kompletigi la ludon, la ludantoj devos elspezi grandegan kvanton de tempo. Sed la programistoj ne haltis tie kaj konstante trodorlotita ludantoj nova grandskala aldonoj. Unu tia DLC estas Fallout 4 Far Harbor. Kiel komenci la efektivigo de ĉi tiu suplemento, kaj ke vi venos, ĝi rakontos al nia eta revizio.

helpema aludoj

Antaŭ instali la krom Fallout 4: de Far Harbor, vi devus lerni pri kelkaj el la karakterizaĵoj de ĉi tiu DLC. Kiel la originala ludo, via decidoj havas rektan efikon sur futuraj disvolviĝoj. Ĉi enkondukas iujn "Zest" en la koridoro. Finfine, vi ne scias kio "elverŝi" la ekzekuto de laboro.

En ĉi Haidee vi trovos priskribon de komploto laboroj. Sed krome ekzistas granda nombro de malĉefaj misioj. Se vi volas mergi sin en la historio de la DLC, ni rekomendas ke vi komencas pasi ĝin al ili. Post iom negrava serĉadoj malaperos tuj kiam vi plenumi aŭ ke la ĉefa tasko.

Kiel komenci DLC Fallout 4 Far Harbor

Kuri ĉi aldoni-sur kaj komencas realigi la mision, vi bezonas ne tiom. Unue - estas por agordi la DLC al la ĉefa dosierujo de la ludo, bone, iru al la intrigon tasko "Revelacio". Tiam turni vian pipboy kaj trovas mesaĝon de Nick Valentayla agentejo. Sekva, iru al la oficejo kaj paroli al la asistanto Ellie. El gxi vi ricevos la taskon trovi la mankantan filinon de fiŝisto.

Iru al la sceno kaj paroli kun Kasumi gepatroj. Loki sur la dua etaĝo en malnova telerbretaro notas knabinoj, kaj ŝlosilo al la sekura, kaŝita en la bildoj sur la tablo. Sekva golozapis kaŝita en la Boathouse, staras antaŭ la ĉefa konstruaĵo. Legu la informon kaj dividi ĝin kun siaj gepatroj. Poste, via karto estos ikono de la insulo, kie ili estos ĉiuj aventuroj Fallout 4 Far Harbor. Ni nur povas movi tien kaj komenci esplori la nova loko.

Piediro en la parko

Atingi sperti gravaj aldonoj laboron linio Fallout 4 Far Harbor. Kiel komenci DLS kaj trovi la knabinon? Unue, paroli al la kapitano Avery. Li kaj lia asistanto atendos vin ĉe la doko. Dum la konversacio, atenti pri la respondoj, ĉar dum lokuloj ne konsideras vin kiel amikon, kaj povas apliki al via heroo kun kelkaj malamikeco.

En iu momento la interparolon atakos mutantes. Staru flanken, "Korpoj" post la kapitano kaj helpi lokajn homojn por lukti kontraŭ la atako. Atentu, ke la mutantes estos sufiĉe multe. Kaj por daŭrigi kun la taskoj vi devas mortigi multajn fiŝkaptistoj kaj gluti. Ili estas inter la plej danĝeraj kontraŭuloj en Fallout 4 Far Harbor. Kiel komenci la sekva misio? Post la venko iras al Kapitano Avery, kiu donos al vi merititan premion kaj paroli pri la maljunulo Longfellow. Tiu karaktero povas helpi en la serĉo, do ni iru al li.

Vojo en Acadia

Vi trovos la maljunulo en la taverno "Last Resort", lokita en la centro de la setlejo. Apud la karakteron, vi povas trovi la "Almanako insulano" - tre utila libro, kiu donas gratifikon al la sperto. Paroli al Longfellow kaj iri kun li al Acadia. Antaŭ forlasi la vilaĝon, ne forgesu viziti la komercistoj kaj provizi municion kaj estimulantes, ĉar la vojo ne estos facila. Sur la vojo vi renkontos granda bando de banditoj. Estas pli bone ne okupi kun ili en malferma batalo kaj detrui la malamikon kaŝe. Ja sur la flanko de la rabistoj nombra avantaĝo.

Ne malstreĉiĝi, kaj post la detruo de la bando, ĉar vi ankoraŭ renkontis ghouls, marĉo kaj aliaj danĝeraj mutantes. Iru por Longfellow, kiel li ne kondukos vin al unu el la adeptoj de la "Infanoj de la Atomo." Babili kun tiu karaktero, sed ne restos longe. Ja predikisto povas nomi la kamaradoj. Survoje al urbeto Longfellow diras ke lia entrepreno estos plenumita. Se vi volas, vi povas demandi pri la maljunulo pli servon. En ĉi tiu kazo, la karaktero estos via amiko. Longfellow - granda kunulo, kiu scias ĉiujn sekretajn vojojn, krome, ĝi permesas uzi sian laborejon, kaj negoci kun la lokaj loĝantoj de malsamaj helpo.

Trovu vian lokon

Ĉe la fino de la vojo vi venos al Acadia - unu el la ĉefaj lokoj Fallout 4: de Far Harbor. Kiel komenci la venontan laboron? Sur alveno en la urbo iras al la observatorio kaj rigardi en la mezo de la reganto de Dima. Ĉapitro sinteziloj ne rifuzos paroli al vi kaj doni kelkajn pliajn taskojn kiuj estas plej bone farita tuj. Krome, la karaktero indikos la lokon de Kasumi. Iru al la pli malalta nivelo, la vojo de rigardas Astero laboratorio. Tie estas kaŝita alia ekzemplo de la "Almanako Insulana."

Paroli al Kasumi, kaj plenumi sian peton. Tio povas esti farata en diversaj manieroj:

  • Aŭdi la konversacion.
  • Crack Faraday fina stacio (tio postulas altan nivelon de "inteligenteco").
  • Petu Dima. Tia personigo eblas nur kiam prokachannom lerteco "Cha".

Eltrovu informoj, ŝargi la programo en la komputilo Faraday. Tiam paroli kun Kasumi kaj iras plenumi novan taskon. Sed antaŭ tio, bonvolu esti kontraŭ-radiado drogoj, ĉar sen ili vi estos tre firme.

nebula vizio

Sekvu la markilo kaj trovi Richter. Tiu karaktero direktos vin al la radioaktiva fonto el kiu vi devas trinki akvon. Ne forgesu uzi Antiradin, ĉar ne estas sufiĉe forta nivelo de infestación. Post trinki la akvon, vi vidos kiel ŝanĝi la kolorojn. Sekva, vi devas iri al homo, kiu portos vin al la Templo. Ĉi tie necesas fari militon kontraux la ghouls. Post gajni forton malfermi la pordon (pasvorton PATRINO). Prenu la idolo kaj poste reveni al la skalo de Richter. Sur ĉi tiu misio, "Misty vizio" estos kompletigita, kaj vi povas procedi al la sekvanta komisio Fallout 4 Far Harbor. Kiel komenci serĉado por serĉi memoroj kaj sukcese kompletigi ĝin? Ĉi vi lerni de la sekva bloko.

Estas pli bone ne memori

Nun ke la kerno estas haveblaj por esplorado, ne rapidi reen. Unue restock de la komercistoj, ĉar la pado estos danĝera. Nepre parolu kun la konfesanto Tektite, kiu donos al aliro al memoroj Dima. Survoje al la centro de kontrolo renkontos unu el la adeptoj de la sekto "Infanoj de la Atomo." Tiu karaktero povas preni kroman laboron.

Survoje al la kernon vi devas venki sprita sekureco sistemo. Evitu laseroj kaj turetoj, kaj ankaŭ detrui la robotojn, kiuj okazas sur la vojo. Atingi la kontrolon centro kaj tiri la levilo kiu aktivigas la ekstra potenco sistemo. Nun vi devas solvi la enigmon kaj ekstrakti ĉiuj memoroj. Por fari tion, detrui baroj kun la helpo de la trabo kaj meti la blokojn, turnante la indexers en la ĝustan direkton. Post forpelante ĉiujn memorojn, Vi eltrovos novajn informojn pri la paradero de potenco kiraso. Krome, vi havas la koordinatojn de "BIP" fabriko. En ĉi tiu loko estas la vojo antaŭen.

Kio vivo devus esti

Kaj ĉi tie ni venas al la fina misio suplemento Fallout 4 Far Harbor. Kiel komenci iri tra ĉi tiu serĉado? Unue, vizitu komercistoj kaj plenigu lian arsenalo kaj provizo de unua helpo kits, kiel tiu aventuro estos tre danĝera. Sekva, malfermu viajn pipboy kaj lokalizi la fabriko en la centro de la mapo. Eble vi jam vizitis tiun lokon, kaj vi povas tiam simple uzi la "Rapida movanta". Se ne, elektu la plej proksima punkto kaj piediri al via celloko.

Fabriko "BIP" fariĝis rifuĝejo por la super mutantes, tiel ke en la areo estos multaj de ĉi tiuj infaninoj. Akiri al la medicina centro kaj eniri la konstruaĵon. Desposeyendo ĉiu planko, grimpi sur la tegmenton kaj serĉi la enirejo al la fabriko plankon. Supre nivelo vi povas trovi unika potenco kiraso, do ne forgesu ĉirkaŭrigardi. Akiri malsupren kaj hackear la komputilo. Iru al la lifto kaj rajdi ĝin. Sub la ŝtuparo Fosu la tombo, kie vi trovos la kranio kaj medaljono Avery kaj golozapis. Ĉi tiuj estas aferoj vi bezonos por decidi la sorton de la insulo. Antaŭ forlasi la lokon, bone ĝi serĉu min, ĉar en la skatoloj vi povas trovi multajn utilajn aferojn.

finaĵoj aldonoj

Post pasi la fina misio de vi dependas la sorto de la insula loĝantoj. Kaj vi povas elekti iun el tiuj ebloj:

  • Bona fino, kie ĉiuj postvivantoj. Reiru al Acadia kaj paroli kun Dima. "Reformo" komencos la serĉon. Sekvante en la markilo: Demandu la rifuĝon Marteno. Prenu du golozapisi kaj reiri al la reganto. Sekva, iru al la Tektite kaj montri sian trovoj. Nun vi devas iri al la Stircentro Kerno kaj konvinki konfesanto eskapo. Se tio fiaskos, vi povas simple mortigi Tektite. Ni nur povas paroli kun Dima kaj kompletigi la serĉon "Familio Business". Rezulte, la insulo estas la mondo, kaj ŝi revenos al siaj gepatroj.
  • Ending neŭtrala. Iru al Dima kaj konvinki lin kapitulaci al la aŭtoritatoj kaj diri la veron. Tio povas esti farita nur kiam prokachannom lerteco "Karismo". Donu Alain pruvoj, kaj tiam komenci la juĝo de Cynthia. Se vi faris multajn pliajn laborpostenojn, la Dima absolvita. Se la nombro de kompletigita duaranga serĉadoj ne sufiĉe, la loĝantoj de la insulo atakos Acadia. Rezulte, Kasumi pereos, kaj la reganto estos ekzekutita.
  • Malbona fino. Mortigi ĉiuj homoj iras al la komando centro kaj detrui la nukleo. Rapide iru tien, ĉar vi povas kapti la eksplodo. Detrui ĉiuj la loĝantoj de la insulo, iru al la centralo kaj malŝalti la turbino. Se vi volas detrui la sinteziloj, voki la Frateco de Ŝtalo.

Ĝenerale, se vi volas postvivi nova aventuro en la mondo de nukleaj postapokalipsisa, tiam vi devus definitive instali ĉi aldoni-sur al via komputilo. Ĉi tie vi trovos multajn danĝerajn malamikojn, veraj amikoj kaj defioj. Kaj ĉiuj vi devas akiri multe da amuzo - ĝi estas komenci ludanta Fallout 4 Far Harbor.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 eo.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.