ŜatokupoKarto ludoj

Omaha alt-malalta: la reguloj kaj kombinaĵoj

Multaj personoj estas toksomaniulo al karto ludoj. En nia tempo, la nombro estas eĉ malfacile kalkuli. Ĝi povas esti kiel kutime, konata, kiel ekzemple "The Fool", kaj multaj malsamaj solitario ludoj.

Estas pluraj tipoj de ludkartaroj de kartoj. Kelkfoje por aparta karto ludo vi devas ne nur scii la regulojn de la idealo, sed ankaŭ havas la taŭgan ferdeko. Probable ĉiu persono iam aŭdis pri pokero. Estis li, kiu veturis multajn homojn freneza. Mi ludos por mono, kaj tiel la ludo enkondukas multe ekscitita. Ofte estis kazoj ke homoj perdis grandegan monsumojn en pokero, sed foje okazis, kaj inverse. Tute dependas de la reguloj de la scio, lerto kaj krutaĵo sur la karto falos. Kompreneble, en ĉi tiu ludo estas grandega risko, do vi devas esti determinita persono kaj kompreni kiam preni riskojn kaj kiam ne.

Karto ludoj kiuj estas similaj al la pokero

Famaj pokero - ne estas la sola kartludo por mono. Ekzistas granda kvanto de similaj ludoj sur ĝi. La plej famaj ludoj de leteroj, kiel li, trynka, Seka, blackjack, pokero Omaha Fojno Lou kaj aliaj. Tiuj karto ludoj estas similaj sufiĉe por liaj propraj reguloj. Ili ankaŭ ludis en la mono, la ĉefa tasko - por kolekti la necesajn kombinaĵo de kartoj.

Interesa kartludo - Omaha Fojno Lou

Kiel menciis pli supre, estas ludo nomata "Omaha Fojno Lou". Ĝi rapide gajnis lian popularecon pro la interesa reguloj. Ĉefa trajto de Omaha Fojno Lou - reguloj. La malsupra linio estas ke la banko estas dividita en 2 partoj. Unu parto, kiel regulo, prenas la manon kun la plej alta kombino, kaj la dua parto - kun la plej malforta karto kunveno.

Kion vi bezonas por la ludo

Omaha Fojno Lou, kaj ankaŭ pokero, havas simplajn regulojn. Se persono estas interesata, li povas facile kompreni ĝin. Kiel aliaj ludoj de leteroj, vi bezonas la sekvajn komponantojn:

  1. Deck "pokero kartoj".
  2. Blatoj.
  3. Ludo tablo.

Kompreneble ludon tablo kaj la blatoj uzitaj nedeviga. Vi povas ludi sur io ajn, kaj kie vi estos komforta.

Ĝeneralaj konceptoj

Ĉiu ludo estas traktita kvar kartoj de la ferdeko, li vidis ilin nur. En Omaha Fojno Lou reguloj estas konstruitaj tiel ke ĉiuj ludantoj por produkti kombinaĵoj povas uzi du truo kartoj, ne pli. "Bordeaux" por kombini la sama paro eblan kun nur tri kartojn sur la tablo. Ĉiuj ludantoj, kiel regulo, antaŭ ol la kartoj estas komercitaj, nepre fari la minimuma veto kvanto.

Etapoj de Omaha Fojno Lou

En Omaha Fojno Lou reguloj kaj kombino tre simila al pokero. Kiam ĉiuj ludantoj rigardas la kartojn, ili bezonas por ekzekuti metioj kaj fari oni vetas, ĉi tiu stadio estas nomita "antaŭ-flop". Ĉe la partio ludoj havas la ŝancon de supreniri la kurzo duobligi, salti aŭ meti la kartojn kaj "pasnut".

Poste komencas la dua fazo, ĝi estas nomata "la fiasko". Kludutsya sur la tablo tri kartoj. Ripetas la saman kurzo skemo, oni pensas ĝia sekvaĵo, kolektado kombinaĵo de sia poŝo kaj la "fiasko" kartojn, kaj decidas kiom estas pli bone fari en tiu situacio.

Sekva venas la sekva stadio, la ludo eniras la kvara karto, nomis ĝin "la vico." Kiam la karto estis prezentita en la jugabilidad, la sama modelo ripetiĝas. Ĉiu aktiva ludanto ne eliras de la ludon, pensante kion fari poste. La ago estas efektivigita dekstrume de ludanto por trakti la kartoj.

Unufoje vi vetas estis farita, tie venas la fina etapo de la "rivero". Ĝi malfermiĝis lastan kaj plej decida kvina karto. En tiu stadio la plej ekscita kaj riska vetas. Ĉiu ludanto ludanto maldekstren dekstren pliigas la indico duobloj aŭ faldoj.

Post la akcepto de vetas ludantoj montras kartoj. Malkaŝi sian ludanto maldekstren dekstren de la persono kiu distribuis la kartojn. Memoru, de la kvar kartoj kiuj estis eldonitaj al vi, vi povas uzi nur du, kaj nur tri el ili, kiuj estas nomataj - "ford".

Kiam ĉiuj ludantoj montras levitaj manoj, la poto estas dividita en du partoj. Unu duono reprenas ludanto kun la plej alta kombinaĵo de kartoj. La dua prenas la ludanto kun la malalta, ĉifro kiu estas la minimuma.

Se ludantoj estas ekvivalenta al kombinaĵo de kartoj estis kolektitaj, estas al ili dividi la poto por du. Ankaŭ, se iu ludanto ne kartoj estis kolektitaj, responda al malforta kombinaĵoj, reguloj de la ludo de Omaha Fojno Lou indiki ke la tuta poto iras al la ludanto kiu akiris grandan kombino. sekva mano komencas post ricevi la Banko venkinto. Donaci estos la persono kiu sidas apud, maldekstre dekstren, post la lasta sono.

Omaha Fojno Lou regas kombinaĵoj (alta)

Kombinaĵoj de Omaha Fojno Lou povas esti ambaŭ manojn por altaj kaj malaltaj por. Bonvolu noti, ke en ĉi tiu ludo la as estas pli malforta ol du. Ni memoras vin krei kombinaĵoj de kartoj vi povas uzi nur du el la kvar distribuitaj al vi, kaj tri kun "Ford".

Tipoj de kombinaĵoj:

  1. Alta Karto - kiam estis situacio en kiu partoprenanto de la ludo ne estas kolekti kombinaĵo, oni kalkulas per la ĉeesto de kartoj en sia plej alta rango. En la okazaĵo ke okazis tiel, ke oponantoj egale altaj kartoj, la alia estas selektita la plej forta karto por ambaŭ ludantoj, kaj la rezulto estas decidita sur ĝi.
  2. Paro - ĝi estas konsiderata en la kazo kiam la partio ludoj kolektis 2 kartoj de egala digno. Krom tiuj du kartojn sur mano restas 3 kartoj estas ne inkluzivita en la kombinaĵo. En kazo se pluraj ludas la saman kombinaĵo, la venkinto difinita per la plej alta mapo.
  3. Du paroj - kombinaĵo nomumita partio ludo, se li havas du identajn kunigxo karto rango. La ceteraj kartoj estas nomataj la "piedbatulo". Ĝi determinas la venkinto se la paroj estas egalaj rivaloj.
  4. Troika - la ludanto kolektis tri kartoj de la sama rango. Kelkfoje ankaŭ nomata kiel "aro". Se du aŭ pli da ludado kombinis la samaj tri, gajnos tiu, kiu havas en la manoj de la plej alta valoro karto.
  5. Strato - kiam ludanto mano de kvin kartoj kun alternaj suprenira-estimon nivelo. En tiu situacio, kiam pluraj ludantoj en la mano havas rektan, la venkinto - tiu, kiu estas la unua karto de alta prioritaton. As povas esti uzata kiel karto de alta rango de la reĝo, kaj sub du.
  6. Flash - estas konsiderata kombinaĵo, se ludanto kombinis 5 kartoj de la sama kostumo. Se ĉi tiu estas administrita pluraj partoprenantoj de la ludo, venki tiu, kiu havas la plej alta karto de alta digno.
  7. Plena Domo - estos enoficigita en tiu situacio, se la partoprenantoj en la ludo sukcesis kolekti paro kaj tri. Se pluraj ludantoj havas Plena Domo, gajnanta tiu, kiu havas la plej alta karto en la supra tri. Se, aliflanke, la en ordo tri estas egalaj, la plej alta karto en la paro.
  8. Kare - kiam ludanto kolektas ĉiujn kartojn de la sama rango, tio kvar. Se pluraj ludantoj havas la kombino gajni kiu havas plej grandan "piedbatulo".
  9. Strato - Flash estas konsiderata la plej alta kombinaĵo. Estas asignita al la kazo kiam la partio ludoj kombinis la 5 kartoj de la sama kostumo, kiu estas sur la ordo de kreskanta digno.

Omaha Fojno Lou: la reguloj, la kombinaĵo de (malalta)

Malalta kombino signifas, ke estas facile kompreni - la plej malforta kombinaĵo. La ludo inkludas la sekvajn specojn de malforta kombinaĵoj:

  1. 8, 7, 6, 5, 4.
  2. 8, 7, 6, 5, 3.
  3. 8, 6, 4, 2, AA
  4. 8, 4, 3, 2, A.
  5. 7, 6, 5, 4, 2.
  6. 7, 6, 5, 2, AA
  7. 7, 5, 4, 2, AA
  8. 6, 5, 4, 2, AA
  9. 6, 4, 3, 2, A.
  10. 5, 4, 3, 2, A.

Kiom facile kompreni, estas la plej malforta mano gajnas la dua poto.

Elekto de la ferdeko

Vi bezonos pack de 52 aŭ 54 kartoj, pokero ludo sen Ĵokeroj. Ofte uzas plasto kartoj. Ili estas plej utila en pokero.

Ferdeko de kartoj por pokero devas esti kvalita. Antaŭ komenci la ludon, rigardu ĉiu karto en la ĉeesto de markoj. Tiu estas por certigi ke ludantoj ne povas identigi en mapo la ĉemizo. Ofte, por ĉiu ludo aĉetas nova ferdeko, do ĝi ne portas eksteren kaj ĝi ne restas en la formo de diversaj markoj abrazioj aŭ kurbiĝoj. Estas granda elekto de ludkartaroj kun diversaj ĉemizoj. Vi devus elekti kiu trovos la plej taŭga por via ludo. Ĝuu la ludon kaj la grandaj bankoj!

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 eo.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.